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3ds Max & Unreal Engine 4—…
初树平 张翔
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内容简介
内容提要 本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改的优化处理。本书从*基础的多边形建模始到*后如何导UE4引擎行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。 本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。
【推荐语】
案例丰富:25个真实商业案例,详解三维建模的方方面面。 内容详实:通过对3ds Max和Unreal Engine 4软件的学习,掌握虚拟现实技术建模与引擎的基本操作。 形式新颖:采用WebGL技术扫码展现完整的三维模型交互。
【作者】
张翔,男,天津青年创业能手,天津尚游天科技有限公司创始人。从小习武20年,秉承专业的武术造诣与精神,投身到科技行业。作为天津较早研发虚拟现实技术的科技型公司,早期就与国内外知名科技企业建立了长期的合作关系,引“VR虚拟现实”的先技术。企业涉足研发了11个专业领域的30余个主题项目,以拥有20项国家软件著作权。目前在行业里已经从业15年了,从作坊外包商到原创高新技术公司,意识到新兴产业既要满足技术的领先,人才也是不可或缺的重要环节。没有创新的教育,不可能有创新的人才。所以从2015年始带领团队拓VR虚拟现实产学研教一体化的教育培训市场,一步一个脚印将行业与育人做的更加系统更加专业
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作者
初树平 张翔
出版
人民邮电出版社
分类
出版物 >
计算机/网络 >
多媒体/数据通信
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