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O'Reilly Media, Inc. 介绍
前言
第一部分 引言
那些决策者
响应式Web的出现
前端架构的种子
前端架构师的含义
第1章 前端架构原则
像盖房子一样搭建站点
第2章 Alpha 项目
2.1 慢而有力的开端
2.2 全副武装
第3章 前端架构的核心
3.1 围绕四个核心工作
3.2 四个核心的含义
第二部分 代码核心
第4章 HTML
4.1 过去处理标记的方法
4.2 平衡可控性和自动化
4.3 这一切背后的设计系统
4.4 模块化CSS理论的多面性
4.5 选择适合的方案
第5章 CSS
5.1 特性之争与继承之痛
5.2 一种现代的、模块化的方法
5.3 其他有助益的原则
5.4 小结
第6章 JavaScript
6.1 选择框架
6.2 维护整洁的JavaScript代码
6.3 小结
第7章 Red Hat 代码
7.1 过多的依赖
7.2 严重的位置依赖问题
7.3 设计分解
7.4 组件分类
7.5 BB鸟规则
7.6 编写你自己的规则
7.7 每个标签指定唯一的选择器
7.8 语义化的网格
第三部分 流程核心
准备好实践这些方法了吗
第8章 工作流
8.1 过去的开发工作流
8.2 现代的开发工作流
8.3 前端工作流
8.4 开发
8.5 发布
8.6 提交编译后的资源
8.7 持续集成的服务器
8.8 发布渠道
第9章 任务处理器
9.1 在任务处理器中完成一切
9.2 在项目中使用任务处理器
9.3 有明显的优胜者吗
第10章 Red Hat 流程
10.1 征服最后一英里
10.2 模式驱动的设计系统
第四部分 测试核心
第11章 单元测试
11.1 单元
11.2 测试驱动的开发
11.3 一个测试驱动的例子
11.4 测试覆盖率要多大才足够
第12章 性能测试
12.1 制定性能预算
12.2 原始指标
12.3 计时度量
12.4 混合度量标准
12.5 设置性能测试
12.6 小结
第13章 视觉还原测试
13.1 常见的质疑
13.2 一个经过测试的解决方案
13.3 视觉还原测试的多面性
第14章 Red Hat 测试方法
14.1 实践视觉还原测试
14.2 小结
第五部分 文档核心
何为文档
第15章 样式文档
15.1 配置Hologram
15.2 SassDoc
15.3 小结
第16章 图形库
16.1 何为Pattern Lab
16.2 运行Pattern Lab
16.3 首页模板
16.4 首变量
16.5 原子
16.6 发挥原子的作用
第17章 Red Hat 文档
17.1 阶段1:静态的样式文档
17.2 阶段2:重写Pattern Lab
17.3 阶段3:分拆模式库和样式文档
17.4 阶段4:创建统一的渲染引擎
17.5 阶段5:自动创建新模式
第18章 总结
作者介绍
封面介绍
看完了
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