真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节, 本书是了解声音及声音体验设计的良好口。 书中不仅讲了声音体验设计的原则与模式, 向大家阐述了为什么声音设计对产品、环境和体验的成功是至关重要的, 而且也对普通人了解声音给了很多细节内容。 您可以通过本书了解声音设计、声音原型设计和声音测试的完整过程。
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译者序
前言
术语库
O’Reilly Media,Inc.介绍
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第1部分 声音体验设计的原则与模式
第1章 声音体验设计中存在的机会
声音体验设计与味觉调制
通过声波产生的无线电
声音的加法设计
声音的减法设计
听觉化处理
声音体验设计与平静技术
声景
音频生成
定向声音
以声音为治疗手段
小结
第2章 产品声音减法设计
产生噪声的原因
频率与声音
音量的测量
静音产品通则
小结
第3章 在交互中增加声音
声音体验设计简史
通知的类型
何时添加声音通知
交互中的声音添加指南
小结
第4章 删减交互中的声音
不必要的声音
从交互中删减声音的指导原则
小结
第5章 声音与品牌
声音商标的类型
设计声音商标的建议
小结
第6章 语音交互设计
语音人物角色
小结
第2部分 声音体验设计的流程
第7章 访谈
采访利益相关者
确定工作的范围
访谈的问题
小结
第8章 设计
声音的元素
设计范围要涵盖所有人类属性
创建设计文档
交互走查表
小结
第9章 原型设计和开发
罐头音效素材与音效库
原型交付形式
小结
第10章 硬件测试
扬声器的工作原理
高质量的扬声器
低质量的扬声器
声道和录音类型
测试目标硬件
测试失真
使用缺失的基础元素
最终阶段的调音
小结
第11章 用户测试
领域调研
包容性测试
情境用户测试
用户细分与民族志田野调查
用户测试的形式
人物模型调研
将你的测试结果展示给相关成员
小结
后折页
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