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《游戏世界:虚拟媒介与儿童日常玩耍》是一部勇敢、创新、前瞻,填补电子游戏与虚拟媒体领域研究空白的重要著作,以全新角度阐述了游戏以何种方式与现实世界、数字世界相融合,大胆挑战了数字游戏与非数字游戏的二分法,破实体空间与虚拟空间的界限。
售 价:¥
纸质售价:¥29.50购买纸书
作 者:[英] 赛斯·吉丁斯
出 版 社:上海文艺出版社
出版时间:2019-07-01
字 数:15.6万
所属分类: 人文社科 > 社会科学 > 教育
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致谢
导言
第一章 虚拟世界和真实世界
第二章 虚拟媒介与儿童日常玩耍
第三章 微观行为学:研究游戏世界的方法
第四章 媒介世界
第五章 柔软的世界:玩电脑
第六章 游乐场:物质与非物质玩耍
第七章 实在的世界:现实性、虚拟性与游戏的原生政治
参考文献
注释
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