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Cocos2d-x实战:C++卷
关东升
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内容简介
Cocos2d-x 3.2版,Cocos2d-x创始人王哲作序, *专业社区联袂推荐,400课时在线课程超10万人学习! 本书系统论述了Cocos2dx游戏发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2dx的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 篇发基础,即第2章~第8章,内容包括Cocos2dx简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2dx用户事件。 第二篇发阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三篇数据与网络,即第13章~第17章,内容包括Cocos2dx中使用的数据容器类、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 第四篇设计与优化,即第18章~第20章,内容包括Cocos2dx中的常用设计模式、Cocos2dx中的内存管理和性能优化。 第五篇平台移植,即第21章~第23章,内容包括从Win 32到Android平台的移植、从Win 32到Windows Phone 8平台的移植和从Win 32到iOS平台的移植。 第六篇发实战,即第24章~第29章,内容包括使用Git管理程序代码和多个项目实战——迷失航线手机游戏项目发、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Google play应用商店、发布放到Windows Phone应用商店和发布放到苹果App Store。
【推荐语】
《Cocos2d-x实战:C 卷》是著名移动发专家关东升倾力创作的“Cocos2d-x实战”典藏大系之一!本书基于Cocos2d-x 3.2版本,系统论述Cocos2d-x之C 发的理论与实战。全书不仅系统梳理了Cocos2d-x发的基本方法,并给出了100多个小的示例及综合案例。是一本极佳的Cocos2d-x发门实践指导百科全书。 推荐一:本书配合《Cocos2d-x实战:工具卷》学习。 推荐二:关东升老师录制了400课时的Cocos教学视频,读者可以登录“智捷课堂”在线学习。
【作者】
关东升 国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动发技术。曾先后主持发大型网络游戏《神农诀》的iOS 和Android客户端发,国家农产品追溯系统的iPad客户端发,酒店预订系统的iOS客户端发,金融系统的iOS、Windows Phone 及Android客户端发。在App Store上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS网络编程与云端应用*实践》、《iOS传感器应用发*实践》、《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术*实践》、《iOS发指南——从零基础到App Store上架》、《交互设计的艺术——iOS 7拟物化到扁平化革命》等iOS专业图书。
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作者
关东升
出版
清华大学出版社
分类
出版物 >
计算机/网络 >
多媒体/数据通信
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