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Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)

Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第…

金玺曾
7
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内容简介

本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity在游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏发者。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
【推荐语】
本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh                                        深受读者赞誉的Unity游戏发原创经典,资深Unity游戏发工程师十年经验分享根据Unity 5.6.2全新升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D 2D手游发核心技术大揭秘新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等,内容更精彩 适用于Unity 5.x,畅销书全新升级
【作者】
金玺曾,资深游戏发工程师,拥有10余年游戏发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要发者。曾在上海盛大网络、上海爱客士电脑软件有限公司任发经理,目前在个人创业公司从事VR及游戏发。
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