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游戏艺术——从传统到现代的发展历程
李茂
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内容简介
本书对游戏行了全面论述。与一般的游戏发类书籍不同,本书侧重提升读者的游戏素养,普及游戏基础知识,使其对游戏有一个客观的认识。 本书共13章,主要概括了游戏的特征,整理了部分具有代表性的传统游戏,揭示了游戏所蕴含的原理,回顾了电子游戏的发展历程,并对部分具有代表性的经典作品行了简析,介绍了游戏基本规则、游戏关卡、游戏视觉的普遍规律以及游戏的主要类别,探讨了“游戏化”的概念和应用。 本书对于游戏娱乐相关专业学生、游戏爱好者,以及行业从业人员都具有参考价值。
【推荐语】
《游戏艺术——从传统到现代的发展历程》系统论述了游戏的本质、起源、发展和特,还归纳整理出具有代表性的传统游戏和电子游戏。并一步从电子游戏的发展、游戏规则、类别、关卡、视觉、心理学的角度行了阐述,对“游戏化应用”行了探讨。全书内容全面、系统,涵盖游戏知识的全貌,有利于帮助读者科学地理解游戏,建立起客观的认识,并为一步学习或者发游戏奠定良好的基础。配套教学课件,可以用作数字媒体,游戏设计类专业教材。
【作者】
李茂 博士,执教于四川大学计算机学院(软件学院)数字娱乐系,长期从事互动娱乐、计算艺术的教学、创作与研究工作。
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作者
李茂
出版
清华大学出版社
分类
出版物 >
大中专教材 >
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