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从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发

从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发

康远英 编著
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内容简介

本书是指导初学者学习Unity 3D游戏发的门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统;第10章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识制作一款2D平台跳跃游戏;第11章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零始学习的游戏爱好者,也可以作为游戏培训班或游戏发专业学生的参考用书。
【推荐语】
1.基础知识和核心内容的详细讲解,让零基础读者也可以快速掌握Unity游戏发基础技能 2.大量真实的实战案例,读者可结合案例掌握所学知识在实际工作中的应用 3.详细的操作视频,帮助读者加深理解游戏发各项功能的运用
【作者】
康远英,新媒体技师学院专业老师,多年游戏设计、制作、运营相关的项目经验和教学经验。 高技能人才培训基地建设项目数字游戏方向负责人。 参与过蛮荒纪、恐惧之魂、天天K神仙、盗墓笔记、名将、商战项目、上古神殿等多个项目的研发。
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