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游戏开发实战宝典

游戏开发实战宝典

猿媛之家
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内容简介

本书讲解了目前移动端游戏发用到的关键技术,主要包括前端和后端两部分内容。然后结合前端与后端的这些技术给出了几个实战项目的设计以及实现方法。 对于前端部分,首先介绍了目前应用广泛的基于HTML5和Unity游戏前端的编程技术,然后介绍了游戏引擎的主要功能,后介绍了作者发的基于HTML5的游戏前端发框架的使用方法。 对于后端部分,首先介绍了Netty的主要功能,然后给出了作者发的基于Netty的游戏后台框架的使用方法。本书介绍的后台长连框架不仅适用于Netty,而且还适用于很多适合该框架所引的编程模型的其他框架,比如Spring boot的WebSocket或Python框架。 在本书的后部分,比较详细地讲解了基于前端和后端这两个框架之上的游戏发实战项目。同时还介绍了一个可以和这两个框架配合使用的自动生成代码的脚本工具——TreeBranch。同时,实战部分还讲解了游戏框架以及实战项目里所涉及的设计原则与模式,同时展示了作者的设计思路。 本书适用于从事游戏编程从业人员,也适用于有经验的发人员参考,通过阅读本书去扩展自己的设计思维。
【作者】
何昊,湖北仙桃人,软件系统分析师,西安电子科技大学计算机软件与理论专业硕士。擅长C/C /C#/Java等主流编程语言,具有丰富的项目经验。酷爱体育锻炼与历史,并喜欢尝试各种新鲜事物。现就职于某知名科研设计单位,从事软件研发工作,成功指导众多求职者各大IT名企工作。编著有《程序员面试笔试宝典》、《Java程序员面试笔试宝典》、《程序员求职之道》等书。
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