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软件测试的艺术(原书第3版)

软件测试的艺术(原书第3版)

(美)Glenford J·Myers
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内容简介

本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。 本书以一次自评价测试篇,从软件测试的心理学和经济学手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷发测试等内容。 本书适合软件发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。 第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括: 移动设备的应用测试 各种设备上的软件代码走查、代码审查(从技术以及如何发现错误的角度讨论) 可用性测试(随着直面向广大终端用户的应用在数量上呈爆发性增长,可用性变得越来越重要) 互联网应用、电子商务和敏捷编程环境的测试
【推荐语】
      《人件(原书第3版)》软件管理领域的传奇经典著作!被誉为“对美国软件业影响**的一本书” 软件测试的经典著作**版!
【作者】
Glenford J. Myers,IBM系统研究所前高级研究员,同时还是RadiSys公司的创始人和前CEO。 TomBadgett,曾经主管大型企业软件发团队,已出版超过60本关于计算机软件和硬件的技术书籍,同时他还是PcJr,DigitalNews等主流计算机杂志的技术编辑。 Corey Sandler,计算机新闻的先锋,他曾经负责Gannett Newspapers 和the AssociatedPress的技术部分以及之后成为Pc Magazine的任主编。他同时还是DigitalNews(针对DEC小型机的一份报纸)的编辑创始团队成员,他著作等身,目前已经出版了超过150本书籍,覆盖了从计算机到商业以及很多其他领域。
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