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创客制作从入门到参赛
熊春复 邱良 黄仁忠
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内容简介
在全国师生信息素养提升实践活动、面向中小学生全国性白名单竞赛活动中,不少赛事都设置了创客赛项。面对比赛主题各异、要求不同、形式不一的创客赛项,广大师生往往不知道如何学习、练习和准备。本书旨在为创客群体构建一个全面的知识体系框架,针对学习、实践和参赛需求,从创意获取、三维建模、源硬件到作品发布等多方面行了系统的梳理和精心的提炼,最终形成了一套切实可行的创客实践通用范式,为创客们在创意实现和项目实施等方面提供指导。 本书分为3篇。第1篇为知识储备,帮助初学者了解创客文化和相关赛事、熟悉创客项目实施的知识和技能,并提供相应的资源和学习途径,读者可以扫描二维码,找到相应的视频教程行学习。第2篇为竞赛案例实践,设置3个实际的项目案例,这些案例都遵循竞赛规则,旨在展示创客作品制作的通用流程,对每个环节都整理提炼了相应的思路和方法。第3篇是获奖作品集锦。 本书适合教育工作者、学生以及对创客制作感兴趣的读者阅读。无论是初学者还是有经验的创客,都能在本书中找到有价值的参考和指导。
【推荐语】
全面知识体系框架:本书为创客群体构建了一个涵盖创意获取、三维建模、源硬件到作品发布等多方面的全面知识体系框架,帮助读者系统地学习和掌握创客实践所需的关键知识和技能。 竞赛导向的实践指导:针对全国师生信息素养提升实践活动、面向中小学生全国性白名单竞赛活动等重要赛事的创客赛项,本书提供了切实可行的实践指导,帮助读者更好地准备和参与比赛。 丰富的案例实践:书中设置了3个实际的项目案例,这些案例不仅遵循竞赛规则,还展示了创客作品制作的通用流程,每个环节都附有详细的思路和方法,让读者能够通过实践深化理解。 获奖作品展示:第3篇收录了获奖作品集锦,为读者提供了优秀的作品参考,激发创作灵感,同时也展示了创客实践的成果和价值。 便捷的学习资源:书中提供二维码到视频教程,方便读者随时随地获取相关学习资源,增强学习效果。 广泛的适用性:无论是初学者还是有经验的创客,以及教育工作者和对创客制作感兴趣的读者,都能从本书中获得有价值的参考和指导,满足不同水平读者的需求。
【作者】
张帆:广州中望龙腾软件股份有限公司教研总监,北京科学中心特邀科普讲师,担任天梯、创新设计大赛等白名单赛项评委,发有“豌豆实验室”系列趣味动画课。统稿并审定二十余本中小学及中职人工智能、信息技术、劳动等科创书籍。熊春复:长沙市首批卓越教师,市级骨干教师,长沙市信息技术与学科融合研究团队学科专家,长沙市中小学教师信息技术应用能力提升工程2.0资料评审专家库成员,长期从事科创赛事辅导,指导学生参加各类比赛,获国家级奖项10余人次、省级以上奖项40余人次。邱良:湖州市现代农业技术学校高级讲师,浙江省中职学校“最美教师”,湖州市创新创业组兼职教研员,湖州市STEAM联盟中心组成员,全国三维设计创意社区优秀创客导师,一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛3D印造型技术赛项专家委员会委员,曾荣获全国自制教具一等奖。黄仁忠:湖南省地质中学科研处副主任,长沙市卓越教师,长沙市信息技术与学科融合研究团队学科专家,参与《劳动教育》《劳动实践指导手册》《通用技术课堂教学表现性评价理论体系与实例》等书籍的编写,指导学生参加白名单赛事、教育行政部门组织的科技类竞赛获国家、省市级一等奖多次,参加湖南省通用技术教学竞赛获省一等奖两次。
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作者
熊春复 邱良 黄仁忠
出版
人民邮电出版社有限公司
分类
出版物 >
计算机/网络 >
计算机教材
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