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计算机图形学

计算机图形学

刘世光
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内容简介

本书全面介绍了计算机图形学的基础概念、技术和方法,按照计算机图形绘制流水线,循序渐地介绍基本图形算法、物体建模、几何变换、光照绘制、计算机动画技术、声音模拟技术和基于深度学习的图形技术。书中融了计算机图形学领域的前沿研究成果,特别是深度学习在计算机图形学领域中的前沿应用,每章内容中包含相关算法的程序代码,并附有习题,有利于读者更好地理解知识并行动手实践。本书可作为高校计算机、软件工程、人工智能、应用数学、电子工程、数字媒体等相关专业本科生或研究生的教材,也可作为计算机游戏设计、动画、影视制作、计算机仿真、虚拟现实等领域的研究人员和技术人员的参考书。
【推荐语】
本书基于作者长期的教学和科研实践编写而成,既涵盖计算机图形学的基本原理、算法实现,也涵盖计算机图形学技术的新展,适合作为高校计算机及相关专业作为本科生教材。本书特:·不仅介绍了深度学习的有关原理和框架,还融了深度学习在计算机图形学领域的前沿应用,有助于读者了解计算机图形学领域的研究动向。·详细介绍了现有计算机图形学教材中鲜少涉及的声音相关内容,包括声音模拟的原理、声音合成、声音传播和声音渲染的常用技术。·以图形绘制流水线为主线,各章围绕图形绘制流水线依次展介绍,便于读者循序渐地学习。·每章内容中包含相关算法的代码,并附有习题,有利于读者更好地理解知识并行实践。
【作者】
刘世光,天津大学智能与计算学部教授、博士生导师。2007年毕业于浙江大学计算机辅助设计与图形系统全国重实验室,获博士学位。主要研究方向为计算图形学、图像/视频处理、声音合成与处理、虚拟现实等,在相关领域的国内外知名期刊和会议发表学术论文100余篇。获国家重研发计划项目、国家科技支撑计划项目、国家自然科学基金项目等的研究资助,研究成果荣获“中国计算机学会科技成果奖”自然科学二等奖、陆增镛CAD&CG高科技奖等。担任IEEE Transactions on Audio, Speech and Language Processing、IEEE Transactions on Consumer Electronics、Computer Animation and Virtual Worlds、Journal of the Audio Engineering Society 等期刊的编委。
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