为你推荐
扉页
版权页
内容简介
前言
目录
第1章 嵌入式系统概述
1.1 什么是嵌入式系统
1.1.1 嵌入式系统的历史与现状
1.1.2 嵌入式计算机的分类
1.1.3 嵌入式系统的一些基本概念
1.1.4 嵌入式系统的特点
1.2 嵌入式系统的设计方法
1.2.1 嵌入式系统体系结构
1.2.2 嵌入式系统的开发环境
1.2.3 嵌入式系统的开发流程
1.3 嵌入式系统应用领域与发展趋势
1.3.1 嵌入式系统的应用领域
1.3.2 嵌入式系统发展趋势
1.4 本章小结
第2章 ARM处理器及S3C2410基本外围电路
2.1 ARM处理器概述
2.1.1 ARM公司简介
2.1.2 ARM微处理器特点
2.1.3 ARM处理器系列
2.2 ARM体系结构
2.2.1 硬件构架
2.2.2 RISC指令体系
2.3 ARM开发环境和调试系统
2.3.1 ARM开发环境的组成
2.3.2 开发调试方法简介
2.3.3 ADS 集成开发软件介绍
2.4 S3C2410简介
2.5 S3C2410基本外围电路
2.5.1 S3C2410芯片各引脚意义
2.5.2 电源和复位电路
2.5.3 晶振及JTAG电路
2.5.4 存储器电路
2.5.5 Nor-Flash/Nand-Flash电路
2.5.6 串口及USB接口电路
2.6 本章小结
第3章 嵌入式Linux系统
3.1 嵌入式操作系统概述
3.1.1 嵌入式操作系统发展历史
3.1.2 选择嵌入式操作系统的原则
3.1.3 典型的嵌入式操作系统
3.2 Linux介绍
3.2.1 Linux的特性
3.2.2 Linux的内核版本
3.2.3 Linux操作系统内核组成
3.2.4 Linux系统数据结构
3.2.5 Linux内核源码结构
3.2.6 Linux操作系统的其他部分
3.2.7 Linux作为嵌入式操作系统的优缺点
3.3 嵌入式Linux简介
3.3.1 常用的嵌入式Linux系统
3.3.2 嵌入式Linux的基本要素
3.3.3 嵌入式Linux开发步骤
3.4 本章小结
第4章 嵌入式开发环境的建立
4.1 Linux操作系统的安装
4.1.1 系统安装程序的获取
4.1.2 对开发PC的性能要求
4.1.3 Redhat Linux Fedora的安装
4.1.4 Linux系统运行
4.2 开发环境配置
4.2.1 串口配置方法
4.2.2 网口配置方法
4.3 立交叉编译环境
4.3.1 交叉编译工具下载和版本选择
4.3.2 准备资源文件
4.3.3 建立脚本文件
4.3.4 建立配置文件
4.3.5 执行脚本
4.3.6 添加环境变量
4.3.7 测试交叉编译工具链
4.4 Makefile和Make
4.4.1 Makefile
4.4.2 Make用法
4.5 镜像文件烧写
4.5.1 将应用程序加入到Linux系统
4.5.2 让应用程序自动启动
4.6 本章小结
第5章 BootLoader
5.1 BootLoader简介
5.1.1 BootLoader的作用
5.1.2 BootLoader在嵌入式系统中的位置
5.1.3 BootLoader程序结构
5.1.4 BootLoader的操作模式
5.2 常用嵌入式BootLoader介绍
5.2.1 VIVI
5.2.2 U-Boot
5.2.3 RedBoot
5.2.4 ARMBoot
5.2.5 Blob
5.2.6 DIY
5.3 BootLoader程序编写
5.3.1 硬件环境介绍
5.3.2 软件环境介绍
5.3.3 BootLoader的stage1
5.3.4 BootLoader的stage2
5.4 BootLoader程序调试和烧写
5.5 本章小结
第6章 Linux内核向ARM平台的移植
6.1 Linux内核移植概述
6.2 修改内核代码
6.2.1 选定处理器支持
6.2.2 修改与Flash存储器相关的内核代码
6.3 配置内核选项
6.3.1 内核配置系统原理
6.3.2 内核配置选项说明
6.4 Linux 2.6内核移植实例
6.5 本章小结
第7章 嵌入式文件系统
7.1 嵌入式文件系统概述
7.1.1 嵌入式系统存储介质
7.1.2 嵌入式Linux文件系统
7.2 根文件系统
7.2.1 根文件系统目录
7.2.2 根文件系统制作
7.3 Cramfs文件系统
7.3.1 Cramfs文件系统概述
7.3.2 Cramfs文件系统移植
7.4 JFSS2文件系统
7.4.1 JFSS2文件系统概述
7.4.2 JFSS2文件系统移植
7.5 Yaffs文件系统
7.5.1 Yaffs文件系统概述
7.5.2 Yaffs文件系统移植
7.6 网络文件系统
7.6.1 NFS概述
7.6.2 NFS文件系统建立
7.7 本章小结
第8章 设备驱动程序开发基础
8.1 设备驱动概述
8.1.1 设备驱动程序基本原理
8.1.2 设备驱动和文件系统的关系
8.1.3 设备分类
8.1.4 设备号
8.1.5 设备驱动程序开发步骤
8.2 设备驱动程序框架
8.2.1 设备驱动程序结构
8.2.2 设备驱动程序关键数据结构
8.3 设备驱动程序的加载
8.3.1 内核模块和设备驱动程序
8.3.2 驱动程序静态编译加载
8.3.3 设备驱动程序动态加载
8.4 设备驱动程序开发中的关键问题
8.4.1 内核空间和用户空间
8.4.2 设备注册和卸载
8.4.3 驱动程序内存分配
8.4.4 与硬件通信
8.4.5 中断处理函数
8.5 本章小结
第9章 网络设备驱动程序开发
9.1 Linux网络设备驱动程序原理
9.1.1 Linux驱动程序框架
9.1.2 Linux网络设备关键数据结构
9.1.3 网络驱动程序接口
9.2 CS8900以太网芯片
9.2.1 芯片介绍
9.2.2 CS8900芯片电路连接
9.2.3 CS8900片内寄存器介绍
9.2.4 CS8900芯片工作原理
9.3 CS8900芯片驱动程序实现
9.3.1 网络设备初始化函数
9.3.2 网络设备打开函数
9.3.3 网络设备关闭函数
9.3.4 网络设备发送数据函数
9.3.5 网络设备接收数据函数
9.3.6 网络设备中断处理函数
9.4 本章小结
第10章 USB设备驱动程序开发
10.1 USB系统概述
10.1.1 USB系统基本模型
10.1.2 USB硬件系统总体结构
10.1.3 USB系统层次结构
10.2 USB主机
10.2.1 USB主机端构成
10.2.2 客户软件
10.2.3 USB系统软件
10.2.4 USB主机控制器
10.3 USB集线器
10.4 USB设备
10.4.1 USB设备逻辑结构
10.4.2 USB设备物理结构
10.4.3 USB数据传输
10.4.4 USB协议栈框架
10.5 Linux下USB系统框架
10.5.1 USB系统文件节点
10.5.2 USB驱动结构
10.5.3 Linux下USB内核系统代码结构
10.6 USB内核分析
10.6.1 USB内核主要数据结构
10.6.2 USB内核接口
10.7 USB客户端驱动程序分析
10.7.1 初始化和卸载设备模块
10.7.2 上层文件系统接口模块
10.7.3 数据传输模块
10.7.4 USB内核的支持
10.8 本章小结
第11章 音频设备驱动程序开发
11.1 音频设备概述
11.1.1 音频信号基础
11.1.2 音频设备原理
11.2 Linux音频设备驱动
11.2.1 DSP设备
11.2.2 Mixer设备
11.2.3 DMA缓存和内存管理
11.3 I2S音频系统硬件设计
11.3.1 I2S音频接口
11.3.2 音频接口电路设计
11.4 I2S音频驱动程序开发实例
11.4.1 DSP设备驱动程序设计
11.4.2 Mixer设备驱动程序设计
11.5 I2S音频应用程序开发实例
11.5.1 DSP应用程序编程
11.5.2 Mixer应用程序编程
11.6 本章小结
第12章 嵌入式应用软件开发
12.1 嵌入式应用软件开发简介
12.1.1 嵌入式应用软件的生命周期
12.1.2 嵌入式应用软件的体系结构
12.1.3 嵌入式应用软件分类
12.2 嵌入式应用软件开发特点
12.3 本章小结
第13章 QT
13.1 嵌入式GUI简介
13.1.1 MicroWindows
13.1.2 MiniGUI
13.1.3 QT/Embedded
13.2 初识QT/Embedded
13.2.1 QT的优势
13.2.2 QT的架构
13.2.3 组成
13.2.4 系统要求
13.3 QT的安装
13.3.1 系统及安装文件设置
13.3.2 安装QT
13.3.3 另一种安装方法
13.4 用QT制作嵌入式应用程序
13.5 编译与移植
13.5.1 编译
13.5.2 移植
13.6 本章小结
第14章 嵌入式Web服务
14.1 嵌入式Web服务基础知识
14.1.1 TCP/IP 简介
14.1.2 嵌入式Web服务器
14.1.3 CGI技术
14.1.4 常见嵌入式Web服务器介绍
14.2 嵌入式Web服务器——Boa
14.2.1 Boa的功能实现及源文件下载
14.2.2 Boa的安装和配置
14.2.3 移植测试
14.3 CGI开发技术
14.3.1 CGIC库的移植
14.3.2 HTML模板的制作
14.3.3 CGI程序的开发
14.4 本章小结
第15章 嵌入式数据库设计
15.1 数据库知识介绍
15.1.1 基本概念
15.1.2 关系数据库语言SQL
15.2 Linux环境下常见数据库简介
15.2.1 商业数据库
15.2.2 自由软件数据库
15.3 SQLite
15.3.1 SQLite的优点
15.3.2 SQLite安装
15.3.3 直接操作SQLite数据库
15.3.4 用C/C++语言操作SQLite数据库
15.3.5 SQLite的移植
15.4 本章小结
第16章 嵌入式网络视频终端
16.1 嵌入式网络视频终端简介
16.2 系统总体设计
16.2.1 硬件框架结构
16.2.2 软件框架结构
16.3 硬件设计
16.3.1 ARM处理器模块
16.3.2 存储器模块
16.3.3 图像传感器模块
16.3.4 音频传感器模块
16.3.5 视频压缩模块
16.3.6 网络控制器模块
16.3.7 辅助部分
16.4 软件设计
16.4.1 硬件驱动程序
16.4.2 网络数据发送
16.4.3 系统编译
16.5 系统调试
16.6 本章小结
参考文献
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜