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转折:眺望IT巅峰电子书

  《转折——眺望IT**》是一部开创性著作,作者谢耘是“科技北京”百名领军人才之一,曾参加某新型军用雷达设计,主持研发中国**套有线电视数字加解扰系统及中国**台基于Windows CE的掌上电脑,曾获国家科技进步二等奖。   本书中,谢耘首次将中国哲学和东方思维方式引入信息科学,重新审视IT产业发展,创造性地提出“虚拟映像”思想,以前所未有的互联网思维实现了技术空间的空前扩展,引领了新的思想潮流。

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作       者:谢耘

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2014-04-01

字       数:844

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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本书针对 IT应用的基本要素“信息”,深剖析了其个体微观结构到整体宏观意义,提出了通过建立认识主体虚拟世界的数字映像,实现全面信息管理的论断。全书共分八章,阐述了 IT产业历史,产业发展的重大转折, IT应用的三阶段发展历程,“信息”的本质以及主体认识论基础上的信息管理。本书还展示了个人虚拟世界及其数字影像, IT应用模式的转折与创新,并展望了智能化技术的发展前景。 本书是信息论和信息管理领域的一本划时代专著,有助于创具有中国标记的 IT发展新里程。本书适合于关注和研究 IT产业发展趋势,研究信息管理与数据产业发展的从业人员和高校师生。<br/>【推荐语】<br/>《转折——眺望IT**》是一部创性著作,作者谢耘是“科技北京”百名领军人才之一,曾参加某新型军用雷达设计,主持研发中国**套有线电视数字加解扰系统及中国**台基于Windows CE的掌上电脑,曾获国家科技步二等奖。 本书中,谢耘首次将中国哲学和东方思维方式引信息科学,重新审视IT产业发展,创造性地提出“虚拟映像”思想,以前所未有的互联网思维实现了技术空间的空前扩展,引领了新的思想潮流。 《转折——眺望IT**》完整展示了作者关于虚拟映像和主体认识论的理论,论述了基于非结构化信息管理技术的应用模型。书中提到,建立主体的“虚拟映像”将成为一种必然。当我们能够建立起主体虚拟世界的数字映像时,信息与主体之间不再是一种无序*的联系,这使得我们可以把机器与包括人在内的主体不断近的过程,推到应用*下面的信息层面,由此将引发信息类应用的一场深刻的变革。以“虚拟映像”为基础的应用模式也将成为未来IT应用的一个具有重大意义的新模式。 城市“虚拟映像”是智慧城市建设的理论基础,书中基于“虚拟映像”理念建设公共信息服务平台以推我国智慧城市建设程的观,与当前我国智慧城市建设的相关指导意见和方向高度契合,为智慧城市建设标准的制定提供了重要依据和论证。 推荐阅读(请丛书查看) 《IT售前工程师修炼之道》  (资深IT售前工程师力作)<br/>【作者】<br/>谢耘 本书作者谢耘博士是一位战略科学家,也是一位学识渊博的布道者。他对于数学、信息科学、哲学、宗教和历史都有非常精辟深刻的认识。本书阐述了作者对于 IT产业发展的思考和对信息论的新认识,提出了虚拟映像和主体认识论的新理论。在本书成稿过程中,编辑作为出版行业的从业者,受本书理论指导和启发,从出版行业的实践谈一下主体认识论和虚拟映像理论对于出版行业发展的指导意义。<br/>
目录展开

扉页

内容简介

版权页

编者按

序 城市虚拟映像与社会重构 ——用智慧城市改造和服务现实社会(为谢耘序)

前言

目录

第一章 计算机的诞生与发展历程

一、工具:从体能到智能的飞跃

二、图灵的天才与现代计算机的本质

三、冯·诺依曼结构与计算机的工程实现

四、人工智能的诱惑与计算机的局限

五、计算复杂性理论与智能的可实现性

第二章 计算机产业发展的重大转折

一、当前计算机产业的基本结构与特征

二、软件创新与IT产业的重大转折

三、IT产业的热点透视与产业价值链

四、回归技术性产业的本质

五、登上产业制高点

第三章 IT应用的发展历程

一、历史进程

二、第一阶段:雏燕初飞——数值计算(或称科学计算)时代(20世纪40年代到50年代)

三、第二阶段:繁荣发展——结构化数据应用的时代(20世纪60年代到90年代)

四、第三阶段:初现端倪——非结构化信息及信息分享时代(21 世纪00 年代至今)

五、历史进程的关键经验

第四章 解析IT产业的根基——“信息”

一、香农“信息论”与“全信息”

二、“全信息”的结构分析

三、有限维度语义空间与结构化数据(信息)

四、“全信息”中的“(应用)支撑信息”

五、主信息自身的结构化处理

六、有限维度语义空间与非结构化信息

第五章 以认识主体为基础的信息管理

一、信息管理的合理边界

二、虚拟世界:认识主体拥有的信息集合的意义

三、以主体为基础的信息管理:虚拟世界的数字映像

四、数字化信息与认识主体之间关系的演化历程

五、不同主体的虚拟世界与数字映像

第六章 个人虚拟世界及其数字映像

一、人对外界的感知特点

二、人获取及感知信息的特点

三、个人虚拟映像的一种结构选择

四、个人虚拟映像的分析

五、个人虚拟映像的工程实现

第七章 IT应用模式的转折与创新

一、IT应用的转折:从“点”、“线”到“面”

二、构建“面”的应用——平台化

三、以虚拟映像为基础的平台化应用

四、IT信息类应用的未来前景

第八章 智能化的未来

一、人工智能的演化

二、虚拟映像与人工智能

三、智能、信息与体能的融合

四、人工复杂系统的有效性与可实现边界

后记 超越“东”“西”

参考文献

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