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品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计电子书

  品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计(附光盘)图文并茂,注重基础知识,删繁就简,贴近工程实际,把建筑设计、园林景观和室内设计等专业基础知识和软件操作技巧**地融合。

售       价:¥

纸质售价:¥61.40购买纸书

150人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:田婧 黄晓瑜

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2014-02-01

字       数:14.0万

所属分类: 科技 > 建筑 > 建筑文化与艺术

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SketchUp是一款直面向设计过程而发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。《品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计》共14章,通过大量专业实例,由浅深、图文并茂地介绍了SketchUp 8的基本知识,以及使用SketchUp 8行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 通过对《品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计》的学习,读者不仅可以掌握SketchUp 8 的软件操作技能,更能通过典型的应用实例体验到真实的设计,从而在工作中熟练应用SketchUp 8,提高工作效率。随书光盘提供了书中范例的源文件、素材文件,以及视频教学文件,供读者在学习本书的过程中调用、参考。 《品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观及产品造型等专业的学生学习SketchUp 的专业教材,<br/>【推荐语】<br/>品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计(附光盘)图文并茂,注重基础知识,删繁就简,贴近工程实际,把建筑设计、园林景观和室内设计等专业基础知识和软件操作技巧**地融合。<br/>
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关于本书

第1章 SketchUp 8与环境艺术

1.1 SketchUp 8概述

1.1.1 SketchUp的特点

1.1.2 SketchUp系统需求

1.1.3 SketchUp版本界面

1.2 环境艺术概述

1.2.1 环境艺术的定义

1.2.2 环境艺术发展方向

1.3 SketchUp与环艺设计

1.3.1 建筑设计

1.3.2 城市规划

1.3.3 室内设计

1.3.4 景观设计

1.3.5 园林设计

1.4 入门案例──园林小品“亭”的设计

1.5 本章小结

第2章 SketchUp 设计功能

2.1 辅助设计工具

2.1.1 主要工具

2.1.2 阴影工具

2.1.3 建筑施工工具

2.1.4 镜头工具

2.1.5 漫游工具

2.1.6 截面工具

2.1.7 视图工具

2.1.8 样式工具

案例──填充房屋材质

2.2 基本绘图工具

2.2.1 线条工具

2.2.2 矩形工具

2.2.3 圆形工具

2.2.4 圆弧工具

2.2.5 徒手画工具

2.2.6 多边形工具

案例──绘制太极八卦

2.3 修改工具

2.3.1 移动工具

2.3.2 推/拉工具

2.3.3 旋转工具

2.3.4 跟随路径工具

2.3.5 拉伸工具

2.3.6 偏移复制工具

案例──创建雕花图案

案例──创建户外帐篷

2.4 实体工具

2.4.1 外壳工具

2.4.2 相交工具

2.4.3 并集工具

2.4.4 去除工具

2.4.5 修剪工具

2.4.6 拆分工具

案例──创建圆弧镂空墙体

2.5 绘图设置

2.5.1 样式设置

案例──创建混合水印样式

2.5.2 雾化设置

案例──创建商业楼雾化效果

案例──创建渐变颜色天空

2.5.3 柔化边线设置

案例──创建雕塑柔化边线效果

2.5.4 场景设置

案例──创建阴影动画

案例──创建建筑生长动画

2.5.5 照片匹配

案例──照片匹配建模

2.6 本章小结

第3章 SketchUp插件应用技巧

3.1 SketchUp 8插件的安装

3.1.1 安装插件方法一

3.1.2 安装插件方法二

3.2 建筑插件

案例──创建墙体开窗

案例──创建玻璃幕墙

案例──创建阳台栏杆

案例──创建窗帘

3.3 细分/光滑插件

案例──制作抱枕

案例──制作汤勺

3.4 倒角插件

案例──创建倒角沙发

3.5 组合表面推拉插件

案例──创建遮阳伞

3.6 本章小结

第4章 SketchUp效果图的高级渲染和后期处理

4.1 V-Ray渲染器

4.1.1 V-Ray简介

4.1.2 V-Ray渲染器的安装

4.1.3 V-Ray for SketchUp工具栏

案例──室内客厅渲染

案例──某学校渲染及后期处理

4.2 Artlantis渲染器

4.2.1 Artlantis与V-Ray的区别

4.2.2 Artlantis的操作流程

4.2.3 Artlantis工具介绍

4.2.4 Artlantis渲染器的安装

案例──戏剧室渲染

案例──办公楼渲染及后期处理

4.3 本章小结

第5章 建筑/园林/景观小品的设计

5.1 建筑单体设计

案例──创建建筑凸窗

案例──创建花形窗户

案例──创建小房子

5.2 园林水景设计

案例──创建喷水池

案例──创建花瓣喷泉

案例──创建石头

案例──创建汀步

5.3 园林植物造景设计

案例──创建二维仿真树木组件

案例──创建三维冰棒树

案例──创建绿篱

案例──创建树池坐凳

案例──创建花钵

案例──创建花架

案例──创建马路绿化带

5.4 园林景观照明小品设计

案例──创建景观路灯

案例──创建中式街灯

案例──创建灯柱

5.5 园林景观设施小品设计

案例──创建休闲凳

案例──创建石桌

案例──创建栅栏

案例──创建秋千

案例──创建棚架

案例──创建垃圾桶

5.6 园林景观提示牌设计

案例──创建温馨提示牌

案例──创建景区路线提示牌

案例──创建景点介绍牌

5.7 本章小结

第6章 地形场景设计

6.1 地形在景观中的应用

6.1.1 景观结构作用

6.1.2 美学造景

6.1.3 工程辅助作用

6.2 地形工具

6.2.1 等高线创建工具

6.2.2 网格创建工具

6.2.3 曲面拉伸工具

6.2.4 曲面平整工具

6.2.5 曲面投射工具

6.2.6 添加细部工具

6.2.7 翻转边线工具

6.3 创建地形

案例──创建山峰地形

案例──创建颜色渐变地形

案例──创建卫星地形

案例──塑造地形场景

6.4 本章小结

第7章 规划建筑模型设计

7.1 某公司建筑楼规划案例

7.1.1 设计解析

7.1.2 方案实施

7.1.3 建模流程

7.1.4 导入组件

7.1.5 添加场景页面

7.1.6 导出图像

7.1.7 后期处理

7.2 某工业厂区规划案例

7.2.1 设计解析

7.2.2 方案实施

7.2.3 建模流程

7.2.4 填充材质

7.2.5 导入组件

7.2.6 添加场景

7.2.7 后期处理

7.3 本章小结

第8章 住宅规划设计

8.1 住宅小区建模

8.1.1 设计解析

8.1.2 方案实施

8.1.3 建模流程

8.1.4 添加场景页面

8.1.5 导出图像

8.1.6 后期处理

8.2 单体住宅楼建模

8.2.1 设计解析

8.2.2 建模流程

8.2.3 添加场景及渲染

8.2.4 后期处理

8.3 本章小结

第9章 乡村简约农舍设计

9.1 设计解析

9.2 方案实施

9.2.1 整理CAD图纸

9.2.2 导入图纸

9.2.3 创建图层

9.2.4 调整图纸

9.3 建模流程

9.3.1 创建房屋结构

9.3.2 创建屋顶

9.3.3 完善模型

9.3.4 填充材质

9.3.5 导入组件

9.3.6 添加场景

9.4 渲染设计

9.5 后期处理

9.6 本章小结

第10章 公园园林设计

10.1 设计解析

10.2 方案实施

10.2.1 整理CAD图纸

10.2.2 导入图纸

10.3 建模流程

10.3.1 创建其他模型

10.3.2 创建古典亭

10.3.3 创建花架

10.3.4 填充材质

10.3.5 导入组件

10.3.6 添加场景页面

10.4 渲染设计

10.5 后期处理

10.6 本章小结

第11章 小型停车库设计

11.1 设计解析

11.2 方案实施

11.3 建模流程

11.3.1 创建停车棚

11.3.2 创建栅栏

11.3.3 创建休息区

11.3.4 填充材质

11.3.5 导入组件

11.3.6 添加场景页面

11.4 后期处理

11.5 本章小结

第12章 现代室内装修设计

12.1 设计解析

12.2 方案实施

12.2.1 整理CAD图纸

12.2.2 导入图纸

12.3 建模流程

12.3.1 创建室内空间

12.3.2 绘制装饰墙

12.3.3 绘制阳台

12.3.4 填充材质

12.3.5 导入组件

12.3.6 添加场景页面

12.4 渲染设计

12.5 后期处理

12.6 本章小结

第13章 庭院景观设计

13.1 私人住宅庭院景观

13.1.1 设计解析

13.1.2 方案实施

13.1.3 建模流程

13.1.4 填充材质

13.1.5 导入组件

13.1.6 添加场景页面

13.1.7 渲染模型

13.1.8 后期处理

13.2 单位庭院小景

13.2.1 设计解析

13.2.2 方案实施

13.2.3 建模流程

13.2.4 填充材质

13.2.5 添加场景及渲染

13.2.6 后期处理

13.3 本章小结

第14章 城市街道规划设计

14.1 设计解析

14.2 方案实施

14.2.1 整理CAD图纸

14.2.2 导入图纸

14.3 建模流程

14.3.1 创建斑马线

14.3.2 创建马路贴图

14.3.3 创建人行铺砖

14.3.4 创建绿化带

14.3.5 导入组件

14.3.6 添加场景页面

14.3.7 导出图像

14.3.8 后期处理

14.4 本章小结

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