“游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。“游戏动漫开发系列”丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
售 价:¥
纸质售价:¥61.60购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
作者简介
内容简介
丛书序 PREFACE
前言 FOREWORD
第1章 三维场景概述
1.1 游戏场景的概念
1.2 三维场景制作的原则与要领
1.3 场景的透视基础
1.4 三维场景设计师应该具备的条件
1.5 三维场景设计的贴图种类
练习
第2章 三维场景物件制作——战车
2.1 战车的制作流程
2.2 战车模型的制作
2.3 战车的UV编辑
2.4 战车纹理的绘制
小结
练习
第3章 室内场景制作——魔法屋
3.1 魔法屋场景模型的制作
3.2 魔法屋模型的UV编辑
3.3 魔法屋纹理贴图绘制
小结
练习
第4章 室外场景制作——试剑台
4.1 试剑台结构分析
4.2 单位设置
4.3 试剑台模型定位
4.4 试剑台灯光设置
4.5 试剑台UVW编辑
4.6 试剑台纹理材质制作
4.7 渲染出图效果
小结
练习
第5章 室外场景制作——塞外城堡
5.1 塞外城堡结构分析
5.2 单位设置
5.3 制作塞外城堡模型
5.4 创建灯光和摄像机
5.5 制作塞外城堡贴图
小结
练习
第6章 室内场景制作——西式婚房
6.1 西式婚房结构分析
6.2 单位设置
6.3 制作西式婚房模型
6.4 创建灯光和摄像机
6.5 制作西式婚房场景贴图
小结
练习
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜