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前言
1 Rhino基础知识
1.1 Rhino的介绍
1.1.1 Rhino 的背景历史
1.1.2 Rhino的优点
1.1.3 Rhino超强的兼容性
1.1.4 Rhino采用了灵活的插件机制
1.2 Rhino 5.0工作界面全面讲解
1.2.1 Rhino 5.0默认界面介绍
1.2.2 Rhino 5.0工作视图的操作与常用显示模式的修改
1.3 Rhino 5.0视窗中物件对象的基础操作
1.3.1 物件的创建、选取
1.3.2 物件的改变图层、隐藏、锁定
1.3.3 物件在视窗中的移动(平移)和旋转
1.4 Rhino 5.0自定义工具、快捷键
1.4.1 Rhino 5.0自定义工具列和图标
1.4.2 Rhino 5.0默认快捷键与修改
1.5 Rhino 5.0自定义快捷键别名的设置
1.6 Rhino 5.0常用的物件编辑指令
1.6.1 物件的炸开与抽离
1.6.2 物件的组合
1.6.3 物件的修剪
1.6.4 物件的分割
1.6.5 设定XYZ坐标
1.6.6 Rhino操作轴的使用
2 NURBS曲线与NURBS曲面介绍
2.1 Rhino 5.0NURBS曲线的构成与连续性
2.1.1 NURBS曲线的基本解释
2.1.2 Rhino中绘制曲线的方法
2.1.3 曲线的基本构成及重要定义项
2.1.4 NURBS曲线基本元素的阐述
2.1.5 NURBS曲线连续性
2.2 Rhino 5.0 NURBS曲面的构成与连续性
2.2.1 NURBS曲面的构成
2.2.2 NURBS曲面的连续性
2.2.3 曲面连续性的匹配
3 Rhino 5.0倒角原理与技巧
3.1 Rhino中常见的倒角方式与指令
3.1.1 曲线圆角
3.1.2 曲线斜角
3.1.3 面与面之间的倒角
3.1.4 不等距边缘圆角
3.1.5 不等距边缘斜角
3.2 Rhino实体倒角的基本技巧及运用
3.2.1 倒角的基本技巧
3.2.2 技巧及运用基础演示
3.2.3 基础综合案例演示
4 iPhone4手机建模案例
5 耳机建模案例
6 音响建模案例
7 罗技鼠标建模案例
8 剃须刀建模案例
9 手持电钻建模案例
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