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内 容 简 介
前言
第1章 草图技术
1.1 草图坐标系
1.1.1 草图坐标系环境
1.1.2 编辑草图坐标系
1.2 草图自由度
1.2.1 自由度
1.2.2 自由度图示符
1.2.3 应用实例
1.3 在草图中导入外部文件
1.3.1 插入图像
1.3.2 导入点
1.3.3 插入AutoCAD文件
1.4 三维草图
1.4.1 三维草图环境
1.4.2 创建三维直线
1.4.3 创建三维样条线
1.4.4 包括几何图元
1.4.5 三维线过渡
1.4.6 三维草图的约束
1.4.7 三维相交曲线
1.4.8 将曲线投影到曲面
1.4.9 分模线
1.4.10 螺旋曲线
1.5 本章小结
第2章 零件模型构造
2.1 三维模型概述
2.1.1 线框模型
2.1.2 曲面模型
2.1.3 实体模型
2.2 曲面创建与编辑
2.2.1 加厚/偏移曲面
2.2.2 边界嵌片
2.2.3 缝合曲面
2.2.4 修剪曲面
2.2.5 灌注
2.2.6 删除面
2.2.7 延伸曲面
2.2.8 替换面
2.2.9 复制面到构造环境
2.3 Fx参数表
2.3.1 草图标注类型
2.3.2 参数的应用
2.3.3 模型参数
2.3.4 用户参数
2.3.5 参考参数
2.3.6 编辑参数名称
2.3.7 表达式
2.3.8 设定参数为多值参数
2.3.9 Fx参数表中的公差设置
2.3.10 导出参数
2.3.11 链接
2.3.12 将参数导出到XML文件和从XML文件导入参数
2.3.13 其他功能
2.4 衍生
2.4.1 衍生的基本概念
2.4.2 衍生零件
2.4.3 衍生部件
2.5 复制对象
2.5.1 复制对象的基本概念
2.5.2 复制对象功能界面
2.5.3 零件内部复制对象
2.5.4 跨零件复制对象
2.5.5 应用实例
2.6 iPart的建立和应用
2.6.1 iPart的基本概念
2.6.2 创建iPart零件的基本流程
2.6.3 iPart管理机制
2.6.4 iPart编写器
2.6.5 自定义iPart
2.6.6 编辑iPart
2.6.7 应用实例
2.6.8 iPart小结
2.7 iFeature的建立和应用
2.7.1 iFeature的基本概念
2.7.2 创建iFeature的基础模型
2.7.3 提取iFeature
2.7.4 表驱动iFeature
2.7.5 使用iFeature
2.7.6 iFeature小结
2.8 本章小结
第3章 中级钣金技术
3.1 复杂钣金特征
3.1.1 拐角接缝
3.1.2 轮廓旋转
3.1.3 钣金放样
3.1.4 接缝
3.2 钣金展开
3.2.1 展开特征
3.2.2 重新折叠
3.2.3 展开与重新折叠特征的综合应用
3.2.4 展开模式
3.3 钣金工程图
3.3.1 冲压
3.3.2 折弯注释
3.3.3 折弯表
3.3.4 冲压参数表
3.4 本章小结
第4章 装配技术
4.1 装配后零件及部件的表达控制和验证
4.1.1 装配中零部件的隔离
4.1.2 装配中的替换功能
4.1.3 工具集
4.1.4 装配的剖视图
4.1.5 剩余空间自由度
4.1.6 用文件夹管理装配零部件
4.1.7 干涉检查
4.1.8 接触集合
4.2 编辑装配零部件
4.2.1 替换零部件
4.2.2 升级和降级
4.2.3 柔性
4.2.4 自适应
4.3 iMate
4.3.1 iMate的创建
4.3.2 iMate的编辑及组合
4.3.3 使用iMate
4.4 iAssembly 的创建
4.4.1 “零部件”选项卡
4.4.2 “参数”选项卡
4.4.3 “特性”选项卡
4.4.4 “排除”选项卡
4.4.5 “iMate”选项卡
4.4.6 “BOM表”选项卡
4.4.7 “其他”选项卡
4.5 BOM的全面掌控
4.5.1 BOM表命令栏
4.5.2 BOM表视图选项卡
4.5.3 导入/导出
4.5.4 右键菜单
4.6 表达视图
4.6.1 设计视图表达
4.6.2 位置表达
4.6.3 详细等级表达
4.6.4 爆炸视图
4.6.5 简单的动态仿真
4.7 本章小结
第5章 焊接装配设计
5.1 创建焊接装配件
5.1.1 将普通装配件转换成焊接装配
5.1.2 直接用模板创建焊接装配
5.2 焊接件设计体验
5.3 焊接特征组
5.3.1 “准备”特征组
5.3.2 “焊缝”特征组
5.3.3 “加工”特征组
5.4 焊接报告
5.5 焊接计算器
5.6 焊接工程图
5.6.1 基础视图创建的相关设置
5.6.2 从模型中获取焊接符号和焊接标注
5.6.3 在工程图中创建焊接符号和焊接标注
5.7 本章小结
第6章 结构件生成器
6.1 结构件生成器概述
6.1.1 结构件生成器环境
6.1.2 体验结构件生成器的设计过程
6.2 结构件生成器浏览器
6.2.1 结构件的浏览器结构
6.2.2 结构件成员的右键菜单
6.2.3 末端处理方式的右键菜单
6.3 结构框架
6.3.1 结构框架的分类
6.3.2 结构框架与结构件参考模型的关系
6.4 插入结构件
6.4.1 结构件选择
6.4.2 方向
6.4.3 放置
6.4.4 提示输入文件名
6.4.5 从资源中心获取结构件成员的零件代号
6.5 更改结构件
6.5.1 选择方式
6.5.2 更改特性
6.6 末端处理方式
6.6.1 斜接
6.6.2 端部
6.6.3 修剪到结构件
6.6.4 修剪/延伸
6.6.5 延长/缩短
6.6.6 删除末端处理方式
6.7 结构件信息
6.8 刷新
6.9 梁/柱计算器和板计算器
6.10 结构件分析
6.11 结构形状编写
6.11.1 结构形状编写的准备
6.11.2 开始结构形状编写
6.11.3 结构件的发布与应用
6.12 本章小结
第7章 设计加速器
7.1 功能设计和设计加速器
7.2 螺栓连接
7.2.1 螺栓连接结构设计
7.2.2 螺栓连接设计计算
7.3 轴生成器
7.3.1 “设计”选项卡
7.3.2 “计算”与“图形”选项卡
7.3.3 轴的设计实例
7.4 齿轮和蜗轮设计
7.4.1 正齿轮零部件生成器
7.4.2 锥齿轮零部件生成器
7.4.3 蜗轮零部件生成器
7.5 轴承零部件生成器
7.5.1 轴承设计
7.5.2 “计算”选项卡
7.6 带传动和滚子链传动
7.6.1 V型皮带零部件生成器
7.6.2 同步皮带零部件生成器
7.6.3 滚子链生成器
7.7 凸轮机构设计
7.7.1 盘式凸轮零部件生成器
7.7.2 线性凸轮零部件生成器
7.7.3 圆柱凸轮零部件生成器
7.8 键及花键设计
7.8.1 “设计”选项卡
7.8.2 “计算”选项卡
7.8.3 设计方法
7.9 O形密封圈设计
7.9.1 “设计”选项卡
7.9.2 “阵列”选项卡
7.10 弹簧设计
7.10.1 压缩弹簧零部件生成器
7.10.2 拉伸弹簧和扭簧零部件生成器
7.10.3 碟形弹簧零部件生成器
7.11 各种销设计
7.12 计算器
7.12.1 结构件计算器
7.12.2 动力传动计算器
7.12.3 焊接计算器
7.13 本章小结
第8章 有限元分析
8.1 有限元基础知识
8.1.1 有限元模型
8.1.2 有限元计算
8.1.3 有限元分析流程
8.2 零件受力分析的简单实例
8.3 计算流程中的设置说明
8.3.1 新建分析
8.3.2 指定材料
8.3.3 添加约束
8.3.4 添加载荷
8.3.5 网格划分
8.4 装配件和结构件的有限元分析
8.4.1 装配件
8.4.2 结构件
8.5 本章小结
第9章 工程图处理技术
9.1 剖切表达的创建技巧
9.1.1 全剖视图
9.1.2 半剖表达
9.1.3 局部剖
9.1.4 单一平面剖切
9.1.5 旋转剖
9.1.6 阶梯剖
9.1.7 斜剖
9.1.8 斜剖正画
9.1.9 复合剖
9.1.10 唯一全剖
9.1.11 断面图
9.1.12 局部结构不剖
9.2 工程图标注的处理技术
9.2.1 零件工程图标注的处理技术
9.2.2 装配工程图标注的处理技术
9.2.3 iPart的工程图处理技术
9.2.4 其他工程图表达方式的处理
9.3 本章小结
第10章 动力学仿真
10.1 仿真环境
10.2 仿真基础参数
10.3 运动约束
10.4 标准类型
10.4.1 空间自由运动
10.4.2 铰链(旋转)运动
10.4.3 平移运动
10.4.4 柱面运动
10.4.5 球面运动
10.4.6 平面运动
10.4.7 球面圆槽运动
10.4.8 线面运动
10.4.9 点面运动
10.4.10 焊接连接
10.5 传动连接
10.5.1 齿轮齿条运动
10.5.2 外齿轮啮合运动
10.5.3 内齿轮啮合运动
10.5.4 凸轮滚子运动
10.5.5 带传动
10.5.6 平面锥齿轮啮合运动
10.5.7 锥齿轮外啮合运动
10.5.8 锥齿轮内啮合运动
10.5.9 螺旋运动
10.5.10 蜗轮蜗杆啮合运动
10.6 滑动类型
10.6.1 平面圆柱运动
10.6.2 圆柱-圆柱外滚动
10.6.3 圆柱-圆柱内滚动
10.6.4 凸轮-滚子运动
10.6.5 圆槽滚子运动
10.6.6 2D Contact
10.7 受力类型
10.7.1 弹簧/阻尼器/千斤顶
10.7.2 3D Contact
10.8 转换约束
10.9 约束的驱动和设置
10.9.1 机构原动力问题
10.9.2 运动约束的驱动设置
10.9.3 自由度选项卡-初始条件
10.9.4 自由度选项卡-约束
10.9.5 自由度选项卡-驱动
10.10 外部载荷
10.10.1 定义重力
10.10.2 添加力
10.10.3 添加转矩
10.11 添加轨迹
10.11.1 未知力
10.11.2 动态运动
10.12 输出图示器
10.12.1 工具栏
10.12.2 浏览器
10.12.3 时间点窗格
10.12.4 时间窗口
10.13 综合应用实例
10.13.1 凸轮运动
10.13.2 连杆机构
10.14 本章小结
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