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中文版SketchUpPro 2019/VRay效果图全能教程电子书

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作       者:徐俊,潘磊,刘群

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2019-05-13

字       数:13.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书详细介绍SketchUp2019中文版操作方法,主要针对零基础读者发,是门级读者快速而全面掌握SketchUp的参考书。本书从SketchUp的基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了SketchUp的建模、灯光、材质、渲染,以及在建筑、装饰、园林景观效果图制作中的运用。全书共16章,分为基础篇、提高篇、精华篇3大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附赠教学视频,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了常用单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书根据制作效果图的需要还讲解了其他软件与SketchUp的联合使用,如3dmax、Photoshop、Vray、Lumion等,这些软件与SketchUp配合使用,已达到更好的效果。<br/>
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前言

基础篇·模型创建

第1章 SketchUp介绍

1.1 SketchUp诞生与发展

1.2 SketchUp应用领域

1.2.1 城市规划

1.2.2 建筑设计

1.2.3 园林景观设计

1.2.4 室内装饰设计

1.2.5 工业产品设计

1.2.6 游戏动漫表现

1.3 SketchUp功能特点

1.3.1 界面简洁易学

1.3.2 建模方法独特

1.3.3 针对设计过程

1.3.5 剖面功能强大

1.3.4 调整材质和贴图方便

1.3.6 光影分析直观

1.3.7 编辑管理便利

1.3.8 文件高度兼容

1.3.9 缺陷解决方法

1.4 SketchUp安装与卸载

1.4.1 SketchUp Pro 2019系统要求

1.4.2 安装SketchUp 2019

1.4.3 卸载SketchUp 2019

第2章 SketchUp Pro 2019操作界面

2.1 向导界面

2.2 工作界面

2.2.1 标题栏

2.2.2 菜单栏

2.2.3 工具栏

2.2.4 绘图区

2.2.5 控制框

2.2.6 状态栏

2.2.7 窗口调整

2.3 优化设置工作界面

2.3.1 设置场景信息3.地理位置

2.3.2 设置硬件加速

2.3.3 设置快捷键

2.3.4 设置显示风格样式

2.3.5 设置天空、地面与雾效

2.3.6 创建颜色渐变的天空

2.4 设置坐标系

2.4.1 重设坐标轴

2.4.2 对齐

2.4.3 显示/隐藏坐标轴

2.5 在界面中查看模型

2.5.1 使用相机工具栏查看

2.5.2 使用视图工具栏查看

2.5.3 查看模型的阴影

第3章 图形绘制与编辑

3.1 选择图形与删除图形

3.1.1 选择图形

3.1.2 取消选择

3.1.3 删除图形

3.2 基本绘图工具

3.2.1 矩形工具

3.2.2 线工具

3.2.3 圆工具

3.2.4 圆弧工具

3.2.5 多边形工具

3.2.6 徒手画工具

3.3 基本编辑方法

3.3.1 面的推/拉

3.3.2 物体的移动/复制

3.3.3 物体的旋转

3.3.4 图形的路径跟随

3.3.5 物体的缩放

3.3.6 图形的偏移复制

3.3.7 模型交错(视频)

3.3.8 实体工具栏

3.3.9 柔化边线

3.3.10 照片匹配

3.4 模型的测量与标注

3.4.1 测量距离

3.4.2 调整模型比例

3.4.3 测量角度

3.4.4 标注尺寸

3.4.5 标注文字

3.4.6 3D文字

3.5 辅助线的绘制与管理

3.5.1 绘制辅助线

3.5.2 管理辅助线

3.5.3 导出辅助线

3.6 图层的运用与管理

3.6.1 图层管理器

3.6.2 图层工具栏

3.6.3 图层属性

第4章 材质与贴图

4.1 默认材质

4.2 材质编辑器

4.2.1 选择选项卡

4.2.2 编辑选项卡

4.3 填充材质

4.3.1 选择填充

4.3.2 相邻填充

4.3.3 替换填充

4.3.4 提取材质

4.4 贴图的运用

4.4.1 贴图基本操作

4.4.2 贴图坐标的调整

4.4.3 贴图的技巧

第5章 组与组件

5.1 组的基本操作

5.1.1 创建组的操作

5.1.2 编辑组的操作

5.1.3 为组赋予材质

5.2 组件

5.2.1 制作组件

5.2.2 插入组件

5.2.3 编辑组件

5.2.4 动态组件

提高篇·深入精髓

第6章 场景与动画

6.1 场景与场景管理器

6.1.1 场景

6.1.2 添加场景

6.2 动画

6.2.1 幻灯片演示

6.2.2 导出AVI格式的动画

6.2.3 导出动画

6.2.4 制作动画

6.3 使用Premiere软件编辑动画

6.3.1 打开Premiere

6.3.2 设置预设方案

6.3.3 将AVI文件导入Premiere

6.3.4 在时间轴上衔接

6.3.5 制作过渡特效

6.3.6 动态滤镜

6.3.7 编辑声音

6.3.8 添加字幕

6.3.9 保存与导出

6.4 批量导出场景图像

第7章 截面剖切

7.1 截面

7.1.1 创建截面

7.1.2 编辑截面

7.2 导出截面与动画制作

7.2.1 导出截面

7.2.2 制作截面动画

第8章 沙箱工具

8.1 沙箱工具栏

8.1.1 根据等高线创建工具

8.1.2 根据网格创建工具

8.1.3 曲面拉伸工具

8.1.4 曲面平整工具

8.1.5 曲面投射工具

8.1.6 添加细部工具

8.1.7 对调角线工具

8.2 创建地形其他方法

第9章 插件运用

9.1 插件的获取与安装

9.1.1 插件的概念

9.1.2 插件的安装与使用

9.2 SUAPP中文建筑插件集

9.2.1 SUAPP插件的安装方法

9.2.2 SUAPP插件的增强菜单

9.2.3 SUAPP插件的基本工具栏

9.2.4 右键扩展菜单

9.2.5 制作窗帘

9.2.6 制作旋转楼梯

9.3 标注线头插件

9.4 焊接对象插件

9.5 沿路径复制插件

9.6 曲面建模插件

9.6.1 Skin(生成网格)工具

9.6.2 X/Y(X/Y比率)工具

9.6.3 Bub(起泡)工具

9.6.4 播放/停止工具

9.6.5 帮助工具

9.7 超级推拉插件

9.7.1 联合推拉工具

9.7.2 矢量推拉工具

9.7.3 垂直推拉工具

9.7.4 撤销,返回之前的选择工具

9.7.5 重做当前选择工具

9.8 自由变形插件

9.9 倒圆角插件

第10章 文件的导入与导出

10.1 AutoCAD文件的导入与导出

10.1.1 导入文件

10.1.2 导入选项

10.1.3 快速拉伸多面墙体

10.1.4 导出DWG/DXF格式

10.1.5 DWG/DXF隐藏线选项

10.1.6 导出3D模型文件

10.1.7 AutoCAD绘制的立面图建模

10.2 3ds文件的导入与导出

10.2.1 导出模型并输出到3ds max中

10.2.2 3DS导出选项对话框

10.2.3 导入3ds模型文件

10.2.4 3DS导入对话框

10.2.5 在3ds max中导出3ds文件

10.2.6 导入3ds格式文件

精华篇·实例制作

第11章 家居客厅餐厅设计实例

11.1 案例基本内容

11.2 在SketchUp中创建模型

11.2.1 整理CAD平面图

11.2.2 优化SketchUp的场景设置

11.2.3 将CAD图纸导入到SketchUp中

11.2.4 在SketchUp中创建模型

11.3 导出图像

11.3.1 设置场景风格

11.3.2 调整阴影显示

11.3.3 导出图像

11.4 Photoshop后期处理

第12章 展示厅设计实例

12.1 案例基本内容

12.2 创建空间模型

12.2.1 创建空间基础模型

12.2.2 创建展示道具模型

12.2.3 创建展示隔墙

12.2.4 创建吊顶

12.2.5 添加配景

12.3 导出图像

12.3.1 设置场景风格

12.3.2 调整阴影显示

12.3.3 添加场景页面

12.3.4 导出图像

12.4 Photoshop后期处理

第13章 园林景观设计实例

13.1 了解修建性详细规划

13.2 了解案例的规划情况

13.3 整理CAD图纸

13.4 在SketchUp中创建模型

13.5 导入3ds max进行渲染

13.5.1 整理模型

13.5.2 从SketchUp中导出模型

13.5.3 导入模型

13.5.4 设置摄像机

13.5.5 制作材质

13.5.6 设置灯光

13.5.7 VRay渲染设置

13.6 图像的Photoshop后期处理

第14章 建筑设计实例

14.1 案例基本内容

14.2 导入前的准备工作

14.3 创建空间模型

14.3.1 将CAD图纸导入SketchUp

14.3.2 分离图层

14.3.3 调整图纸位置

14.3.4 创建模型体块

14.3.5 创建门窗等构件

14.3.6 完善模型

14.4 导出图像

14.4.1 设置场景风格

14.4.2 调整阴影显示

14.4.3 添加场景

14.4.4 导出图像

14.5 Photoshop后期处理

第15章 VRay for SketchUp高级渲染

15.1 VRay for SketchUp概述

15.1.1 优秀的全局照明

15.1.2 超强的渲染引擎

15.1.3 支持高动态贴图

15.1.4 强大的材质系统

15.1.5 便捷的布光方法

15.1.6 超快的渲染速度

15.1.7 简单易学

15.2 渲染案例

15.2.1 表现思路

15.2.2 渲前的准备工作

15.2.3 安装VRay for SketchUp

15.2.4 设置测试参数

15.2.5 布光

15.2.6 Vray材质的设置

15.2.7 设置参数渲染出图

15.2.8 后期处理

15.3 专卖店渲染案例

15.3.1 表现思路

15.3.2 渲染前的准备工作

15.3.3 VRay材质的设置

15.3.4 设置参数渲染出图

15.3.5 后期处理

第16章 SketchUp与Lumion

16.1 Lumion的基本介绍

16.1.1 什么是Lumion

16.1.2 Lumion的初始界面

16.1.3 Lumion的操作界面

16.2 导入、导出与保存

16.2.1 Lumion的导入

16.2.2 Lumion的导出

16.2.3 Lumion的保存

16.3 Lumion的简单案例

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