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中文版Maya 2014案例教程电子书

176个案例+30个练习:清晰的解题思路、详细的操作步骤,助你掌握核心技术。 场景文件+实例文件:初始文件、素材、贴图等一应俱全,操作练习轻松无压力。 206个视频文件:还怕哪一步不会操作吗?快快跟着视频学起来吧! 超值大赠送:全书所有案例和练习的成品源文件、场景文件、贴图素材文件,以及200套常用单体模型

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作       者:夏远,党亮元

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-03-01

字       数:20.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书以Maya 2014为基础,结合案例制作的设计思路和制作技巧,按建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画和特效七大部分介绍了Maya 2014强大的功能。内容包括Maya 2014的基础操作、曲面建模技术、多边形建模技术、灯光技术、摄影机技术、纹理与材质技术、渲染技术、绑定技术、动画技术、粒子系统、刚/柔体与约束、流体与效果等。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Maya 2014自主制作一些三维效果。本书以“完全实例”的形式行编写,共17章,包含206个实例(176个案例和30个拓展练习)。全书内容精练、主次分明、结构清晰、思路明确,概括了动画制作的核心技术。每个案例均包含特有的制作分析、重软件工具(命令)、详细的制作步骤和总结概括;每个拓展练习都有明确的制作提示。本书附赠丰富的资源包,内容包括所有案例和拓展练习的场景文件、实例文件、多媒体教学视频、PPT教学课件和附赠资源。本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。本书所有实例均使用Maya 2014 和VRay 2.0制作,请务必注意。<br/>【推荐语】<br/>176个案例+30个练习:清晰的解题思路、详细的操作步骤,助你掌握核心技术。 场景文件+实例文件:初始文件、素材、贴图等一应俱全,操作练习轻松无压力。 206个视频文件:还怕哪一步不会操作吗?快快跟着视频学起来吧! 超值大赠送:全书所有案例和练习的成品源文件、场景文件、贴图素材文件,以及200套常用单体模型<br/>
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内容提要

本书部分精彩案例

前言

第01章 Maya 2014的基本操作

案例01 认识Maya 2014

案例02 编辑Maya界面

案例03 文件操作

案例04 场景归档

案例05 创建和设置项目

案例06 视图的操作

案例07 对象的基本操作

案例08 设置工具架

案例09 热盒的运用

案例10 捕捉工具

案例11 复制对象

第02章 曲面建模技术

案例12 创建曲线与曲面

案例13 复制曲面曲线:轮胎

案例14 附加曲线:五角星

案例15 对齐曲线:桃心

案例16 开放/闭合曲线:圆圈

案例17 切割曲线:黑桃图案

案例18 插入结:几何图案

案例19 偏移曲线:苹果图案

案例20 重建曲线:符文

案例21 平滑曲线:咒印

案例22 旋转:花瓶

案例23 放样:减震器

案例24 平面:雕花

案例25 挤出:武器管

案例26 双轨成形2工具:机械臂

案例27 边界:碎片

案例28 方形:外壳

案例29 倒角+:螺帽

案例30 复制NURBS面片:面具

案例31 在曲面上投影曲线:烟灰缸

案例32 曲面相交:机械零件

案例33 修剪工具:黄金

案例34 布尔:椅子

案例35 附加曲面:汽车挡板

案例36 开放/闭合曲面:药瓶

案例37 偏移曲面:装饰品

案例38 重建曲面:高脚杯

案例39 圆化工具:礼盒

案例40 圆形圆角:巫师帽

案例41 自由形式圆角:艺术品

案例42 圆角混合工具:陶器

案例43 缝合曲面点:鲨鱼头

案例44 雕刻几何体工具:火山岩

第03章 多边形建模技术

案例45 创建多边形:积木

案例46 结合/分离:雪人

案例47 提取:卡通恐龙

案例48 布尔:糖果盒

案例49 平滑:玻璃杯

案例50 填充洞:椅子

案例51 生成洞:盔甲

案例52 创建多边形工具:金箔

案例53 挤出:恐龙牙齿

案例54 桥接:烛台

案例55 附加到多边形工具:挂饰

案例56 切割面工具:怪兽

案例57 交互式分割工具:怪物尾巴

案例58 插入循环边工具:糖果盘

案例59 偏移循环边工具:胸像

案例60 添加分段:魔方

案例61 刺破面:狼牙棒

案例62 复制面:玩具士兵

案例63 合并:玩具麋鹿

案例64 删除边/顶点:巫毒人偶

案例65 倒角:战锤

案例66 软硬边:狼人

第04章 建模技术综合运用

案例67 工业储存罐

案例68 沙漏

案例69 小号

案例70 战斗机

案例71 古董电话

案例72 琵琶

第05章 灯光技术

案例73 创建和编辑Maya灯光

案例74 环境光:机器人

案例75 平行光:盆景

案例76 点光源:镜头光斑

案例77 聚光灯:光栅效果

案例78 区域光:水果静物

案例79 体积光:橡树

第06章 灯光技术综合运用

案例80 汽车

案例81 胖男孩儿

案例82 角色照明

案例83 打断灯光链接

第07章 摄影机技术

案例84 创建和编辑摄影机

案例85 焦距:鱼眼镜头

案例86 景深:石狮子

第08章 纹理与材质技术

案例87 编辑UV

案例88 Lambert材质:墙面材质

案例89 Phong材质:塑料材质

案例90 Blinn材质:黄铜材质

案例91 mia_material_x材质:不锈钢材质

案例92 dielectric_material材质:汤材质

案例93 mi_car_paint_phen_x材质:昆虫甲壳材质

案例94 misss_fast_simple_maya材质:蜡烛材质

案例95 文件贴图:藤蔓墙材质

案例96 渐变贴图:苹果蒂材质

案例97 凹凸贴图:熔岩材质

案例98 混合颜色:玛瑙材质

第09章 纹理与材质技术综合运用

案例99 X射线

案例100 眼睛

案例101 冰雕

案例102 卡通鲨鱼

案例103 铁甲虫

第10章 渲染技术

案例104 软件渲染器:水墨画效果

案例105 向量渲染器:线框图

案例106 mental ray渲染器的全局照明

案例107 mental ray渲染器的焦散效果

案例108 mental ray渲染器的运动模糊

案例109 物理太阳和天空照明

案例110 基于图像的照明

案例111 认识VRay灯光

案例112 VRay Mtl材质:分子结构

案例113 VRay渲染器的全局照明

案例114 VRay渲染器的焦散效果

第11章 渲染技术综合运用

案例115 台灯场景

案例116 吉他

案例117 影棚照明

案例118 跑车

案例119 古典桌面

第12章 绑定技术

案例120 关节工具:人体骨架

案例121 插入关节工具:增加关节效果

案例122 重设骨架根:反转骨架方向

案例123 移除关节:减少关节效果

案例124 断开/连接关节:断开/连接关节效果

案例125 镜像关节:镜像复制关节

案例126 平滑绑定:玩具蛇

案例127 交互式蒙皮绑定:玩偶

案例128 刚性绑定:手臂

第13章 动画技术

案例129 设置关键帧:帆船动画

案例130 创建动画快照:轨迹实体化

案例131 混合变形:表情动画

案例132 晶格:小马

案例133 簇:鲨鱼眼皮

案例134 扭曲:螺旋效果

案例135 抖动变形器:腹部抖动动画

案例136 线工具:帽檐效果

案例137 设置运动路径关键帧:鱼儿游动

案例138 连接到运动路径:金鱼游动

案例139 流动路径对象:字母穿越动画

案例140 方向约束:头部旋转动画

第14章 动画技术综合运用

案例141 鲨鱼的刚性绑定与编辑

案例142 线变形动画

案例143 生日蜡烛

案例144 白头鹰舞动动画

案例145 美丽的海底世界

第15章 粒子系统

案例146 从对象发射粒子

案例147 使用选定发射器:多个渲染器发射粒子

案例148 逐点发射速率:粒子流动

案例149 创建粒子碰撞事件:倒茶动画

案例150 目标:粒子跟随字体

案例151 实例化器(替换):蝴蝶群

案例152 空气:粒子飞扬

案例153 阻力:阻碍效果

案例154 牛顿:图纸飘落

案例155 径向:辐射效果

案例156 湍流:扰乱效果

案例157 一致:驱动效果

案例158 旋涡:旋涡效果

案例159 体积轴:综合驱动效果

第16章 刚/柔体与约束

案例160 创建柔体:海马弹跳动画

案例161 创建刚体:盖子落地动画

案例162 创建钉子约束:撞击效果

案例163 创建铰链约束:锤摆撞击瓶子

案例164 创建屏障约束:蝙蝠坠落动画

第17章 流体与效果

案例165 创建流体:烟雾动画

案例166 绘制流体工具:流体文字动画

案例167 使碰撞:流体碰撞动画

案例168 设置初始状态:调整流体形态

案例169 创建海洋:海洋动画

案例170 创建海洋尾迹:船舶尾迹动画

案例171 创建火:火炬动画

案例172 创建焰火:城市焰火动画

案例173 创建闪电:灯丝动画

案例174 创建破碎:面具破碎动画

案例175 创建曲线流:章鱼触角粒子流动画

案例176 创建曲面流:拱门粒子流动画

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