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SketchUp 2018草图大师从入门到精通(第3版)电子书

(1)SketchUp软件将从2016版升级为2018版。 (2)针对SketchUp 2018版的新增功能行讲解。 (3)将所有案例全部升级为2018版本,并修订了其中的经典案例,以供读者了解SketchUp软件的*案例制作方法。 (4)修正第2版图书中的不足与错误。 (5)提供SketchUp软件、相关插件、PPT和案例教学视频等资源下载,扫码获取,方便读者使用和学习。

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作       者:李波,尚蕾

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2020-06-01

字       数:13.1万

所属分类: 科技 > 建筑 > 建筑设计与施工

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SketchUp是一套直面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直在电脑上使用该工具行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。本书在畅销的第1版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员和相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产发策划人员、效果图与动画公司的从业人员、SketchUp爱好者参考。<br/>【推荐语】<br/>(1)SketchUp软件将从2016版升级为2018版。 (2)针对SketchUp 2018版的新增功能行讲解。 (3)将所有案例全部升级为2018版本,并修订了其中的经典案例,以供读者了解SketchUp软件的*案例制作方法。 (4)修正第2版图书中的不足与错误。 (5)提供SketchUp软件、相关插件、PPT和案例教学视频等资源下载,扫码获取,方便读者使用和学习。<br/>【作者】<br/>李波,高级工程师,云杰漫步科技CAX教研室成员,从事CAD CAM CAE方面的教学工作。教研室成员包括从事相关行业工作多年的工程师和教师,在相关行业内具有多年的教学培训经验,同时还和几大主要软件公司的培训部门有着密切的联系和合作。另外,CAX教研室在教学中依托云杰漫步多媒体科技公司的多媒体设计技术,不仅有着多媒体教程制作和网络远程教学的多年经验,还有着专业的网络技术论坛服务(www.yunjiework.com/bbs),为图书提供立体服务。<br/>
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版权页

第3版前言

第1章 SketchUp概述与基础

1.1 SketchUp简介

1.2 SketchUp 2018的新增功能

1.3 SketchUp 2018的安装及工作界面

1.4 SketchUp 2018的工具栏

1.5 SketchUp 2018绘图环境的优化

第2章 视图的控制与对象的显示

2.1 视图的控制

2.2 对象的选择

2.3 对象的显示

第3章 绘图工具的应用

3.1 直线工具

3.2 矩形工具

3.3 圆工具

3.4 圆弧工具

3.5 多边形工具

3.6 手绘线工具

3.7 绘图坐标轴

3.8 隐藏

3.9 模型交错

第4章 常用工具的应用

4.1 擦除工具

4.2 移动工具

4.3 旋转工具

4.4 缩放工具

4.5 推拉工具

4.6 路径跟随工具

4.7 偏移工具

4.8 卷尺工具

4.9 量角器工具

4.10 尺寸标注工具

4.11 文字工具

4.12 三维文字

4.13 剖切面工具

第5章 插件的应用

5.1 插件的获取

5.2 插件库的安装

5.3 使用SUAPP插件的建筑工具

5.4 使用SUAPP插件的联合推拉工具

5.5 超级圆(倒)角插件

5.6 细分和光滑插件

5.7 曲面自由编辑插件

第6章 图层、群组与组件的应用

6.1 图层的运用

6.2 群组

6.3 组件

6.3.1 创建组件

6.3.2 插入组件

6.3.3 编辑组件

6.3.4 保存组件

第7章 材质与贴图的应用

7.1 默认材质

7.2 材料面板

7.2.1 选择选项卡

7.2.2 编辑选项卡

7.3 填充材质

7.4 贴图的运用

7.5 贴图坐标的调整

7.5.1 锁定别针模式

7.5.2 自由别针模式

7.6 贴图的技巧

7.6.1 转角贴图

7.6.2 圆柱体的无缝贴图

7.6.3 投影贴图

第8章 场景与动画的应用

8.1 场景及场景管理器

8.2 动画

8.2.1 幻灯片演示

8.2.2 导出出AVI格式的动画

8.2.3 批量导出页面图像

8.3 图层动画

8.4 阴影动画

第9章 文件的导入与导出操作

9.1 AutoCAD文件的导入与导出

9.2 二维图像的导入与导出

9.3 三维模型的导入与导出

第10章 制作别墅建筑效果图

10.1 实例概述及效果预览

10.2 导入SketchUp前的准备工作

10.3 导入CAD图纸并进行调整

10.4 在SketchUp中创建别墅模型

10.5 在SketchUp中输出图像

10.6 在Photoshop中后期处理

第11章 创建室内各功能间的模型

11.1 创建墙体及门窗洞口

11.2 创建客厅模型

11.3 创建厨房模型

11.4 创建书房模型

11.5 创建儿童房模型

11.6 创建卫生间模型

11.7 创建主卧室模型

第12章 创建景观广场的模型

12.1 实例概述及效果预览

12.2 在SketchUp中创建景观初步模型

12.3 在SketchUp中绘制景观小品和细节

12.4 在SketchUp中为景观模型赋予材质

12.5 在SketchUp中输出图像

12.6 在Photoshop中进行后期处理

第13章 V-Ray模型的渲染

13.1 V-Ray for SketchUp的特征

13.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍

13.2.1 主界面结构

13.2.2 V-Ray 4.0 for SketchUp功能特点

13.3 V-Ray for SketchUp材质面板

13.3.1 材质编辑面板的结构

13.3.2 材质的编辑

13.4 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍

13.4.1 V-Ray的点光源

13.4.2 V-Ray的面光源

13.4.3 V-Ray的聚光灯

13.4.4 V-Ray的光域网光源

13.4.5 V-Ray的太阳光

13.5 V-Ray for SketchUp渲染参数面板介绍

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