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零基础学Python电子书

Python3全新升级!超20万读者认可的彩色书,从基本概念到完整项目发,助您快速掌握Python编程。全程视频 完整源码 215道课后题 实物魔卡 海量资源

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作       者:明日科技

出  版  社:吉林大学出版社

出版时间:2018-04-01

字       数:376.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《零基础学 Python》是针对零基础编程学习者研发的 Python 门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 IDLE 及 Python 框架行程序管理的知识和技术。全书共分 17 章,包括初识 Python、Python 语言基础、流程控制语句、序列的应用、Pygame 游戏编程、网络爬虫发、智慧星答题测试系统等。书中所有知识都结合具体实例行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 Python 程序发的精髓,快速提高数据库管理技能。本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;在百度云盘中给出了本书的视频讲解、实例及项目源码、实战源码,方便读者学习;书中设置了200 多个二维码,扫描二维码观看视频讲解,解决学习疑难;不易理解的专业术语、代码难,只需用手机App 扫描文字下方的 e 学码便可获得更多扩展解释,随时扫除学习障碍。此外,登录明日学院网站(www.mingri soft.com)还可以获得更多学习资源和技术支持。图书与二维码 e 学码 明日学院,实现立体化、全方位的教学模式,降低编程门槛,让零基础者轻松跨编程领域。   *********************************************************************************************************************[特别说明]若仅选择此电子书,不附赠任何资源,敬请谅解!*********************************************************************************************************************<br/>【推荐语】<br/>Python3全新升级!超20万读者认可的彩色书,从基本概念到完整项目发,助您快速掌握Python编程。全程视频 完整源码 215道课后题 实物魔卡 海量资源<br/>【作者】<br/>明日科技,是一家专业从事软件发、教育培训以及软件发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材既注重选取软件发中的必需、常用内容,又注重内容的易学、方便以及相关知识的拓展,深受读者喜爱。其编写的图书主要有“从门到精通”“软件发视频大讲堂”“软件发实战1218例”“软件工程师发大系”等多个系列。多次荣获“全行业优秀畅销品种”“中国大学出版社优秀畅销书”<br/>
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内容简介

前言

第1章 初识Python

1.1 Python概述

1.1.1 了解Python

1.1.2 Python的版本

1.1.3 Python的应用领域

1.2 搭建Python开发环境

1.2.1 Python开发环境概述

1.2.2 安装Python

1.2.3 第一个Python程序

1.3 Python开发工具

1.3.1 使用自带的IDLE

1.3.2 常用的第三方开发工具

1.4 难点解答

1.4.1 为什么提示“'python'不是内部或外部命令……”

1.4.2 如何在Python交互模式中运行.py文件

1.5 实战

实战一:输出“人因梦想而伟大”

实战二:输出台阶

实战三:输出个性微信签名

实战四:打印田字格

1.6 小结

第2章 Python语言基础

2.1 Python语法特点

2.1.1 注释

2.1.2 代码缩进

2.1.3 编码规范

2.2 保留字与标识符

2.2.1 保留字

2.2.2 标识符

2.3 变量

2.3.1 理解Python中的变量

2.3.2 变量的定义与使用

2.4 基本数据类型

2.4.1 数字类型

2.4.2 字符串类型

2.4.3 布尔类型

2.4.4 数据类型转换

2.5 运算符

2.5.1 算术运算符

2.5.2 赋值运算符

2.5.3 比较(关系)运算符

2.5.4 逻辑运算符

2.5.5 位运算符

2.5.6 运算符的优先级

2.6 基本输入和输出

2.6.1 使用input()函数输入

2.6.2 使用print()函数输出

2.7 实战

实战一:模拟手机充值场景

实战二:绘制《植物大战僵尸》中的石头怪

实战三:根据父母的身高预测儿子的身高

实战四:根据总步数计算消耗的热量值

2.8 小结

第3章 流程控制语句

3.1 程序结构

3.2 选择语句

3.2.1 最简单的if语句

3.2.2 if…else语句

3.2.3 if…elif…else语句

3.2.4 if语句的嵌套

3.3 条件表达式

3.4 循环语句

3.4.1 while循环

3.4.2 for循环

3.4.3 循环嵌套

3.5 跳转语句

3.5.1 break语句

3.5.2 continue语句

3.6 pass空语句

3.7 实战

实战一:模拟支付宝蚂蚁森林的能量产生过程

实战二:猜数字游戏

实战三:模拟“跳一跳”小游戏的加分块

实战四:模拟10086查询功能

3.8 小结

第4章 序列的应用

4.1 序列

4.1.1 索引

4.1.2 切片

4.1.3 序列相加

4.1.4 乘法

4.1.5 检查某个元素是否是序列的成员

4.1.6 计算序列的长度、最大值和最小值

4.2 列表

4.2.1 列表的创建和删除

4.2.2 访问列表元素

4.2.3 遍历列表

4.2.4 添加、修改和删除列表元素

4.2.5 对列表进行统计和计算

4.2.6 对列表进行排序

4.2.7 列表推导式

4.2.8 二维列表的使用

4.3 元组

4.3.1 元组的创建和删除

4.3.2 访问元组元素

4.3.3 修改元组元素

4.3.4 元组推导式

4.3.5 元组与列表的区别

4.4 字典

4.4.1 字典的创建和删除

4.4.2 通过键值对访问字典

4.4.3 遍历字典

4.4.4 添加、修改和删除字典元素

4.4.5 字典推导式

4.5 集合

4.5.1 集合的创建

4.5.2 集合的添加和删除

4.5.3 集合的交集、并集和差集运算

4.6 列表、元组、字典和集合的区别

4.7 实战

实战一:输出“王者荣耀”的游戏角色

实战二:模拟火车订票系统

实战三:电视剧的收视率排行榜

实战四:定制自己的手机套餐

4.8 小结

第5章 字符串及正则表达式

5.1 字符串常用操作

5.1.1 拼接字符串

5.1.2 计算字符串的长度

5.1.3 截取字符串

5.1.4 分割、合并字符串

5.1.5 检索字符串

5.1.6 字母的大小写转换

5.1.7 去除字符串中的空格和特殊字符

5.1.8 格式化字符串

5.2 字符串编码转换

5.2.1 使用encode()方法编码

5.2.2 使用decode()方法解码

5.3 正则表达式

5.3.1 行定位符

5.3.2 元字符

5.3.3 限定符

5.3.4 字符类

5.3.5 排除字符

5.3.6 选择字符

5.3.7 转义字符

5.3.8 分组

5.3.9 在Python中使用正则表达式语法

5.4 使用re模块实现正则表达式操作

5.4.1 匹配字符串

5.4.2 替换字符串

5.4.3 使用正则表达式分割字符串

5.5 实战

实战一:打印象棋口诀

实战二:判断车牌归属地

实战三:模拟微信抢红包

实战四:显示实时天气预报

5.6 小结

第6章 函数

6.1 函数的创建和调用

6.1.1 创建一个函数

6.1.2 调用函数

6.2 参数传递

6.2.1 了解形式参数和实际参数

6.2.2 位置参数

6.2.3 关键字参数

6.2.4 为参数设置默认值

6.2.5 可变参数

6.3 返回值

6.4 变量的作用域

6.4.1 局部变量

6.4.2 全局变量

6.5 匿名函数(lambda)

6.6 实战

实战一:导演为剧本选主角

实战二:模拟美团外卖商家的套餐

实战三:根据生日判断星座

实战四:将美元转换为人民币

6.7 小结

第7章 面向对象程序设计

7.1 面向对象概述

7.1.1 对象

7.1.2 类

7.1.3 面向对象程序设计的特点

7.2 类的定义和使用

7.2.1 定义类

7.2.2 创建类的实例

7.2.3 创建__init__()方法

7.2.4 创建类的成员并访问

7.2.5 访问限制

7.3 属性(property)

7.3.1 创建用于计算的属性

7.3.2 为属性添加安全保护机制

7.4 继承

7.4.1 继承的基本语法

7.4.2 方法重写

7.4.3 派生类中调用基类的__init__()方法

7.5 实战

实战一:修改手机默认语言

实战二:给信用卡设置默认密码

实战三:打印每月销售明细

实战四:模拟电影院的自动售票机选票页面

7.6 小结

第8章 模块

8.1 模块概述

8.2 自定义模块

8.2.1 创建模块

8.2.2 使用import语句导入模块

8.2.3 使用from…import语句导入模块

8.2.4 模块搜索目录

8.3 以主程序的形式执行

8.4 Python中的包

8.4.1 Python程序的包结构

8.4.2 创建和使用包

8.5 引用其他模块

8.5.1 导入和使用标准模块

8.5.2 第三方模块的下载与安装

8.6 实战

实战一:大乐透号码生成器

实战二:春节集五福

实战三:封装用户的上网行为

实战四:计算个人所得税

8.7 小结

第9章 异常处理及程序调试

9.1 异常概述

9.2 异常处理语句

9.2.1 try…except语句

9.2.2 try…except…else语句

9.2.3 try…except…finally语句

9.2.4 使用raise语句抛出异常

9.3 程序调试

9.3.1 使用自带的IDLE进行程序调试

9.3.2 使用assert语句调试程序

9.4 小结

第10章 文件及目录操作

10.1 基本文件操作

10.1.1 创建和打开文件

10.1.2 关闭文件

10.1.3 打开文件时使用with语句

10.1.4 写入文件内容

10.1.5 读取文件

10.2 目录操作

10.2.1 os和os.path模块

10.2.2 路径

10.2.3 判断目录是否存在

10.2.4 创建目录

10.2.5 删除目录

10.2.6 遍历目录

10.3 高级文件操作

10.3.1 删除文件

10.3.2 重命名文件和目录

10.3.3 获取文件基本信息

10.4 实战

实战一:根据当前时间创建文件

实战二:批量添加文件夹

10.5 小结

第11章 使用Python操作数据库

11.1 数据库编程接口

11.1.1 连接对象

11.1.2 游标对象

11.2 使用SQLite

11.2.1 创建数据库文件

11.2.2 操作SQLite

11.3 使用MySQL

11.3.1 下载安装MySQL

11.3.2 安装PyMySQL

11.3.3 连接数据库

11.3.4 创建数据表

11.3.5 操作MySQL数据表

11.4 实战

实战一:获取指定数据表中的信息

实战二:查找指定年份之后的图书信息

实战三:批量删除指定的图书信息

11.5 小结

第12章 GUI界面编程

12.1 初识GUI

12.1.1 什么是GUI

12.1.2 常用的GUI框架

12.1.3 安装 wxPython

12.2 创建应用程序

12.2.1 创建一个wx.App的子类

12.2.2 直接使用wx.App

12.2.3 使用wx.Frame框架

12.3 常用控件

12.3.1 StaticText文本类

12.3.2 TextCtrl输入文本类

12.3.3 Button按钮类

12.4 BoxSizer布局

12.4.1 什么是BoxSizer

12.4.2 使用BoxSizer布局

12.5 事件处理

12.5.1 什么是事件

12.5.2 绑定事件

12.6 小结

第13章 Pygame游戏编程

13.1 初识Pygame

13.1.1 安装Pygame

13.1.2 Pygame常用模块

13.2 Pygame的基本应用

13.3 开发Flappy Bird游戏

13.3.1 游戏简介

13.3.2 游戏分析

13.3.3 搭建主框架

13.3.4 创建小鸟类

13.3.5 创建管道类

13.3.6 计算得分

13.3.7 碰撞检测

13.4 小结

第14章 网络爬虫开发

14.1 网络爬虫概述

14.2 网络爬虫的常用技术

14.2.1 Python的网络请求

14.2.2 请求headers处理

14.2.3 网络超时

14.2.4 代理服务

14.2.5 HTML解析之Beautiful Soup

14.3 网络爬虫开发常用框架

14.3.1 Scrapy爬虫框架

14.3.2 Crawley爬虫框架

14.3.3 PySpider爬虫框架

14.4 实战项目:快手爬票

14.4.1 快手爬票概述

14.4.2 搭建QT环境

14.4.3 主窗体设计

14.4.4 分析网页请求参数

14.4.5 下载站名文件

14.4.6 车票信息的请求与显示

14.5 小结

第15章 Web编程

15.1 Web基础

15.1.1 HTTP协议

15.1.2 Web服务器

15.1.3 前端基础

15.1.4 静态服务器

15.2 WSGI接口

15.2.1 CGI简介

15.2.2 WSGI简介

15.2.3 定义WSGI接口

15.2.4 运行WSGI服务

15.3 小结

第16章 常用Web框架

16.1 Web框架简介

16.1.1 什么是Web框架

16.1.2 Python常用的Web框架

16.2 Flask框架的使用

16.2.1 安装虚拟环境

16.2.2 安装Flask

16.2.3 第一个Flask程序

16.2.4 开启调试模式

16.2.5 路由

16.2.6 静态文件

16.2.7 模板

16.3 Django框架的使用

16.3.1 安装Django Web框架

16.3.2 创建一个Django项目

16.3.3 创建应用

16.3.4 数据模型(models)

16.3.5 管理后台

16.3.6 路由(urls)

16.3.7 视图(views)

16.3.8 Django模板

16.4 小结

第17章 智慧星答题测试系统

17.1 系统功能设计

17.1.1 了解项目整体开发流程

17.1.2 系统功能结构

17.1.3 系统业务流程

17.1.4 系统预览

17.2 系统开发必备

17.2.1 系统开发环境

17.2.2 文件夹组织结构

17.3 数据库设计

17.3.1 数据库概要说明

17.3.2 数据表模型

17.4 用户登录模块设计

17.4.1 用户登录模块概述

17.4.2 使用Django默认授权机制实现普通登录

17.4.3 基于Oauth2.0的微信登录的实现

17.4.4 机构注册功能的实现

17.5 核心答题功能的设计

17.5.1 答题首页设计

17.5.2 比赛详情页面

17.5.3 答题功能的实现

17.5.4 提交答案

17.5.5 批量录入题库

17.6 小结

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