万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

大话软件工程——需求分析与软件设计电子书

全彩印刷,实用图表清晰呈现(480余张图、70余张表) 200分钟微课视频,扫码观看 学习社群(QQ群:816940768),相互切磋,共同步

售       价:¥

纸质售价:¥199.00购买纸书

626人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:李鸿君

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2020-03-01

字       数:40.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(1条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(1条)
《大话软件工程——需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程——需求分析与软件设计》的重是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。 《大话软件工程——需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。<br/>【推荐语】<br/>全彩印刷,实用图表清晰呈现(480余张图、70余张表) 200分钟微课视频,扫码观看 学习社群(QQ群:816940768),相互切磋,共同步<br/>【作者】<br/>资深需求咨询顾问,具有10年工程管理经验和20多年企业管理信息化咨询、需求分析、系统规划、架构设计的工作经历。      多年专注于研究软件工程实用化的理论、方法、标准等,研究的重有两个方向:一是探索建立软件“工程化设计”的方法体系,让软件工程从一门 “高深的知识”转化为一套可以 “实操的技术”;二是研究以客户价值为导向的软件设计方法,提出在软件工程中加“业务设计”和“应用设计”的环节及相关的设计方法。     在行企业管理信息化咨询工作的同时,致力于软件工程化设计方法的完善、验证和推广。<br/>
目录展开

封面页

书名页

版权页

作者简介

内容简介

序1 好软件是设计出来的

序2 从“码农”到“软件设计师”

前言

目录

第1篇 基础概念

第1章 知识体系概述

1.1 基础部分

1.1.1 三个知识体系

1.1.2 三个基础原理

1.2 软件工程

1.2.1 定义与框架

1.2.2 工程分解(横轴)

1.2.3 工作分解(纵轴)

1.2.4 工程与工作的分解区别

1.3 知识框架的构成

1.3.1 篇章的构成

1.3.2 软件工程知识体系框架

1.4 本书的思路与方法

1.4.1 本书采用的方法

1.4.2 面向过程与面向对象

小结与习题

小结

习题

第2章 分离原理

2.1 基本概念

2.1.1 定义与作用

2.1.2 分离原理模型

2.1.3 思路与理解

2.2 业务与管理的概念

2.2.1 业务的概念

2.2.2 管理的概念

2.2.3 业务与管理的区别

2.2.4 业务与管理的相对性

2.2.5 业务与管理的特性

2.3 分离1——业务与管理

2.3.1 要素的分离

2.3.2 架构的分离

2.3.3 业务流程与审批流程的分离

2.4 分离2——组织

2.4.1 组织的概念

2.4.2 组织、业务与管理的关系

2.4.3 组织与业务流程的关系

2.5 分离3——物品

2.5.1 物品的概念

2.5.2 物品要素的作用

小结与习题

小结

习题

第3章 组合原理

3.1 基本概念

3.1.1 定义与作用

3.1.2 组合原理模型

3.1.3 思路与理解

3.2 组合三元素1——要素

3.2.1 对象的概念

3.2.2 要素的概念

3.2.3 要素属性1——粒度与分层

3.2.4 要素属性2——黑盒与白盒

3.2.5 要素属性3——系统与模块

3.2.6 要素属性4——解耦与内聚

3.3 组合三元素2——逻辑

3.3.1 逻辑的概念

3.3.2 逻辑的作用

3.3.3 逻辑的分类

3.3.4 逻辑的表达1——架构

3.3.5 逻辑的表达2——功能

3.3.6 逻辑的表达3——数据

3.3.7 逻辑的表达4——管理

3.4 组合三元素3——模型

3.4.1 分析模型

3.4.2 架构模型

3.4.3 两种模型的区别

小结与习题

小结

习题

第4章 分析模型与架构模型

4.1 基本用语约定

4.2 图形符号说明

4.2.1 图形符号的构成

4.2.2 图形符号的用法

4.2.3 背景框的用法

4.3 分析模型1——关联图

4.3.1 概念与解读

4.3.2 画法与场景

4.4 分析模型2——鱼骨图

4.4.1 概念与解读

4.4.2 画法与场景

4.5 分析模型3——思维导图

4.5.1 概念与解读

4.5.2 画法与场景

4.6 分析模型4——排比图(一维)

4.6.1 概念与解读

4.6.2 画法与场景

4.7 分析模型5——排比图(二维)

4.7.1 概念与解读

4.7.2 画法与场景

4.8 架构模型1——拓扑图

4.8.1 概念与解读

4.8.2 画法与场景

4.9 架构模型2——分层图

4.9.1 概念与解读

4.9.2 画法与场景

4.10 架构模型3——框架图

4.10.1 概念与解读

4.10.2 画法与场景

4.11 架构模型4——分解图

4.11.1 概念与解读

4.11.2 画法与场景

4.12 架构模型5——流程图

4.12.1 概念与解读

4.12.2 画法与场景

4.13 其他模型——交互图

4.13.1 概念与解读

4.13.2 画法与场景

小结与习题

小结

习题

第2篇 需求工程

第5章 需求工程概述

5.1 基本概念

5.1.1 定义与作用

5.1.2 内容与能力

5.1.3 思路与理解

5.2 需求分类

5.2.1 功能性需求

5.2.2 非功能性需求

5.2.3 关于售前咨询

5.3 工程分解

5.3.1 工程分解1——需求调研

5.3.2 工程分解2——需求分析

5.3.3 需求调研与需求分析

5.3.4 需求工程资料的应用

5.4 工作分解

5.4.1 需求调研的工作分解

5.4.2 需求分析的工作分解

5.5 需求体系的建立

5.5.1 需求体系的内容

5.5.2 需求体系的价值

小结与习题

小结

习题

第6章 需求调研

6.1 基本概念

6.1.1 定义与作用

6.1.2 内容与能力

6.1.3 思路与理解

6.2 需求调研方法

6.2.1 需求调研的准备

6.2.2 调研对象的区别

6.2.3 需求调研的顺序

6.2.4 需求真实性的识别

6.2.5 需求背景的记录

6.2.6 需求的记录形式

6.3 记录方式1——现状构成(图)

6.3.1 定义与作用

6.3.2 构成图1——静态构成

6.3.3 构成图2——动态构成

6.3.4 构成图3——管控构成

6.4 记录方式2——访谈记录(文)

6.4.1 定义与作用

6.4.2 访谈记录表

6.4.3 需求与要求

6.5 记录方式3——既存表单(表)

6.5.1 定义与作用

6.5.2 表单的梳理与记录

6.5.3 梳理与记录的流程

6.6 需求调研汇总

6.6.1 需求记录的原则

6.6.2 需求记录的形式

小结与习题

小结

习题

第7章 需求分析

7.1 基本概念

7.1.1 定义与作用

7.1.2 内容与能力

7.1.3 思路与理解

7.2 需求的分析

7.2.1 需求的分层

7.2.2 需求的转换

7.2.3 三种需求分析法

7.3 需求分析1——现状构成图

7.3.1 资料梳理

7.3.2 分析与转换

7.4 需求分析2——访谈记录

7.4.1 资料梳理

7.4.2 分析与转换1——目标需求

7.4.3 分析与转换2——业务需求

7.4.4 分析与转换3——功能需求

7.4.5 分析与转换4——待定需求

7.5 需求分析3——既存表单

7.5.1 资料梳理

7.5.2 分析与转换

7.6 需求分析汇总

7.6.1 需求规格说明书

7.6.2 功能需求一览

7.6.3 功能需求规格书(需求4件套)

小结与习题

小结

习题

第3篇 设计工程——概要设计

第8章 设计工程概述

8.1 基本概念

8.1.1 定义与作用

8.1.2 内容与能力

8.1.3 思路与理解

8.2 工程分解

8.2.1 工程分解1——概要设计

8.2.2 工程分解2——详细设计

8.2.3 工程分解3——应用设计

8.2.4 工程分解4——三个阶段的关系

8.2.5 业务设计与技术设计的关系

8.2.6 工程分解与资料引用

8.3 工作分解

8.3.1 工作分解1——架构层

8.3.2 工作分解2——功能层

8.3.3 工作分解3——数据层

8.3.4 工作分解4——三分层的关系

8.3.5 工作分解5——业务与技术的分层关系

8.4 管理设计

8.5 组织设计

8.6 物品设计

8.7 价值设计

8.8 验证用例与规格书

8.8.1 验证用例

8.8.2 设计规格书

小结与习题

小结

习题

第9章 架构的概要设计

9.1 基本概念

9.1.1 定义与作用

9.1.2 内容与能力

9.1.3 思路与理解

9.2 设计基础——设计规范

9.2.1 设计理念

9.2.2 设计主线

9.2.3 规范的其他内容

9.3 设计基础——基础手法

9.3.1 架构设计的基础

9.3.2 设计标准

9.4 架构的整体规划——拓扑图

9.4.1 使用场景

9.4.2 使用案例

9.5 架构的分层规划——分层图

9.5.1 使用场景

9.5.2 使用案例

9.6 架构的区域规划——框架图

9.6.1 使用场景

9.6.2 使用案例

9.7 架构的结构规划——分解图

9.7.1 使用场景

9.7.2 使用案例

9.8 架构的流程规划——流程图

9.8.1 使用场景

9.8.2 使用案例

9.8.3 流程划分

9.9 综合应用案例

9.9.1 各类图形的变化

9.9.2 模型的组合使用

小结与习题

小结

习题

第10章 功能的概要设计

10.1 基本概念

10.1.1 定义与作用

10.1.2 内容与能力

10.1.3 思路与理解

10.2 业务功能1——分类

10.2.1 业务功能的分类

10.2.2 业务功能的分类视图

10.3 业务功能2——规划

10.3.1 功能关联图

10.3.2 功能关联图的设计

10.3.3 架构与规划的区别

10.4 业务功能3——汇总

10.4.1 业务功能的最终确定

10.4.2 业务功能一览

小结与习题

小结

习题

第11章 数据的概要设计

11.1 基本概念

11.1.1 定义与作用

11.1.2 内容与能力

11.1.3 思路与理解

11.2 数据分类

11.2.1 数据的划分方法

11.2.2 数据与业务功能的对应

11.2.3 数据与软件工程的对应

11.3 数据规划

11.3.1 数据规划的概念

11.3.2 规划1——按系统整体

11.3.3 规划2——按业务领域

11.4 数据标准

11.4.1 业务编号的标准

11.4.2 业务数据的标准

11.4.3 主数据的选定与标准

小结与习题

小结

习题

第4篇 设计工程——详细设计

第12章 架构的详细设计

12.1 基本概念

12.1.1 定义与作用

12.1.2 内容与能力

12.1.3 思路与理解

12.2 流程设计(流程5件套)

12.2.1 模板的构成

12.2.2 流程模板1——流程图形

12.2.3 流程模板2——节点定义

12.2.4 流程模板3——分歧条件

12.2.5 流程模板4——规则说明

12.2.6 流程模板5——流程回归

12.3 流程回归——泳道式流程

12.3.1 使用背景

12.3.2 绘制方法

12.4 流程监控——审批流程

12.4.1 使用场景

12.4.2 流程设计

12.4.3 审批流程与业务流程的区别

小结与习题

小结

习题

第13章 功能的详细设计

13.1 基本概念

13.1.1 定义与作用

13.1.2 内容与能力

13.1.3 思路与理解

13.2 数据表与数据

13.2.1 数据表

13.2.2 数据

13.3 模板(业务功能规格书)

13.3.1 模板的构成

13.3.2 模板1——业务原型

13.3.3 模板2——控件定义

13.3.4 模板3——规则说明

13.3.5 模板4——逻辑图形

13.4 功能设计1——活动

13.4.1 活动的概念

13.4.2 活动的设计

13.5 功能设计2——字典

13.5.1 字典的概念

13.5.2 字典的设计

13.6 功能设计3——看板

13.6.1 看板的概念

13.6.2 看板的设计

13.6.3 看板的案例

13.7 功能设计4——表单

13.7.1 表单的概念

13.7.2 表单的设计

小结与习题

小结

习题

第14章 数据的详细设计

14.1 基本概念

14.1.1 定义与作用

14.1.2 内容与能力

14.1.3 思路与理解

14.2 数据逻辑的概念

14.2.1 数据的逻辑

14.2.2 逻辑的目的

14.3 数据逻辑1——键

14.3.1 键的设计

14.3.2 主键/外键

14.3.3 键的应用

14.3.4 键的区别

14.4 数据逻辑2——表

14.4.1 表的概念

14.4.2 数据结构

14.4.3 数字分类

14.4.4 数据状态

14.4.5 表的案例

14.4.6 表的区别(业务与技术)

14.5 数据逻辑3——图

14.5.1 复杂算式的概念

14.5.2 算式关联图1——计算用

14.5.3 算式关联图2——匹配用

14.5.4 数据勾稽图

14.5.5 业务数据线

14.5.6 三种数据模型的关系

14.6 多角度理解数据逻辑

14.6.1 逻辑的不同表达:架构层与数据层

14.6.2 业务与技术的逻辑表达

小结与习题

小结

习题

第5篇 设计工程——应用设计

第15章 应用设计概述

15.1 基本概念

15.1.1 定义与作用

15.1.2 内容与能力

15.1.3 思路与理解

15.2 基干原理

15.2.1 基干原理的概念

15.2.2 机制的概念

15.2.3 系统的构成

15.3 工作分解

15.3.1 工作分解1——架构层

15.3.2 工作分解2——功能层

15.3.3 工作分解3——数据层

小结与习题

小结

习题

第16章 架构的应用设计

16.1 基本概念

16.1.1 定义与作用

16.1.2 内容与能力

16.1.3 思路与理解

16.2 应用架构设计的概念

16.2.1 应用架构的概念

16.2.2 基线系统的概念

16.3 应用架构设计1——框架图

16.3.1 业务框架的转换

16.3.2 应用框架的设计

16.3.3 技术框架的介绍(参考)

16.4 应用架构设计2——业务流程

16.4.1 业务流程的转换

16.4.2 流程机制的概念

16.4.3 流程机制的设计

16.5 应用架构设计3——审批流程

16.5.1 审批流程的概念

16.5.2 审批流程的设计

小结与习题

小结

习题

第17章 功能的应用设计

17.1 基本概念

17.1.1 定义与作用

17.1.2 内容与能力

17.1.3 思路与理解

17.2 组件设计1——界面

17.2.1 组件的概念

17.2.2 窗体的模型

17.2.3 界面设计

17.2.4 设计标准

17.3 组件设计2——控件(按钮)

17.3.1 基本概念

17.3.2 “新增”按钮

17.3.3 “查询”按钮

17.3.4 “修改”按钮

17.3.5 “保存”按钮

17.3.6 “提交”按钮

17.4 组件设计3——业务组件规格书

17.4.1 功能一览的调整

17.4.2 功能规格书的调整

17.4.3 模板1——应用原型

17.4.4 模板2——控件定义

17.4.5 模板3——规则说明

17.4.6 模板4——逻辑图形

小结与习题

小结

习题

第18章 数据的应用设计

18.1 基本概念

18.1.1 定义与作用

18.1.2 内容与能力

18.1.3 思路与理解

18.2 数据的共享

18.2.1 共享的概念

18.2.2 共享规划的案例

18.3 数据的复用

18.3.1 复用的概念

18.3.2 复用规划的案例

18.4 数据的转换

18.4.1 转换的概念

18.4.2 转换设计案例

18.5 关于企业信息孤岛问题

18.5.1 信息孤岛的产生

18.5.2 数据设计与信息孤岛

小结与习题

小结

习题

第6篇 综合设计

第19章 管理设计

19.1 基本概念

19.1.1 定义与作用

19.1.2 内容与能力

19.1.3 思路与理解

19.2 管理设计的基础

19.2.1 业务标准与管理规则

19.2.2 管理方式分类

19.2.3 管理的建模

19.2.4 单项规则模型

19.2.5 复合规则模型

19.3 管理设计的规划

19.3.1 管理规划的准备

19.3.2 管理规划的方法

19.4 管理设计的应用

19.4.1 控制方式的分类

19.4.2 方式1——杠杆式控制

19.4.3 方式2——规则式控制

19.4.4 方式3——权限式控制

19.4.5 方式4——审批式控制

19.4.6 方式5——分离式控制

19.5 管理设计的流程

19.5.1 管理设计的流程

19.5.2 管理设计的建模流程

小结与习题

小结

习题

第20章 价值设计

20.1 基本概念

20.1.1 定义与作用

20.1.2 内容与能力

20.1.3 思路与理解

20.2 需求分析阶段

20.2.1 需求的获取

20.2.2 价值的获取

20.3 业务设计阶段

20.3.1 业务价值的概念

20.3.2 业务设计的价值

20.4 应用设计阶段

20.4.1 应用价值的概念

20.4.2 应用设计的价值

20.5 客户价值的检验方法

小结与习题

小结

习题

第21章 用例设计

21.1 基本概念

21.1.1 用例的概念

21.1.2 用例的作用

21.2 业务用例

21.2.1 定义与作用

21.2.2 内容与能力

21.2.3 用例设计1——用例场景

21.2.4 用例设计2——用例导图

21.2.5 用例设计3——用例数据

21.3 应用用例

21.3.1 定义与作用

21.3.2 内容与能力

21.3.3 用例设计1——用例场景

21.3.4 用例设计2——用例导图

21.3.5 用例设计3——用例数据

小结与习题

小结

习题

第22章 规格书与模板

22.1 需求调研

22.1.1 交付资料说明

22.1.2 图——现状构成图

22.1.3 文——访谈记录

22.1.4 表——既存表单

22.1.5 需求4件套

22.2 需求分析

22.2.1 交付资料说明

22.2.2 需求规格说明书

22.2.3 解决方案

22.2.4 功能需求一览

22.3 概要设计

22.3.1 交付资料说明

22.3.2 架构概要规格书

22.3.3 功能概要规格书

22.3.4 数据概要规格书

22.4 详细设计

22.4.1 交付资料说明

22.4.2 流程详细规格书

22.4.3 功能详细规格书

22.4.4 数据详细规格书

22.4.5 业务用例

22.5 应用设计

22.5.1 交付资料说明

22.5.2 架构应用规格书

22.5.3 功能应用规格书

22.5.4 数据应用规格书

22.5.5 应用用例

附录

附录A 能力提升训练

A.1 观察能力的训练

A.1.1 绘画式看问题

A.1.2 多角度看问题

A.1.3 系统地看问题

A.2 软件设计师的三字经

A.2.1 拆:理解对象的钥匙

A.2.2 组:表达业务的手法

A.2.3 挂:随需应变的机关

A.3 空间能力的训练

A.3.1 在大脑中建立图形

A.3.2 三维空间的概念

A.3.3 三维绘画:建立空间感

A.3.4 三维思考的意义

A.4 思考与未来

A.4.1 管理系统边界的消失

A.4.2 企业管理智能化

小结与习题

小结

习题

附录B 索引

B.1 关键词

B.2 图形/模型

B.3 规格书/模板

参考文献

累计评论(1条) 1个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部