1.作者曾担任CSDN知识库编辑,撰写了大量移动发技术文章。 2.本书系统讲解使用Flutter行跨平台发应具备的知识。 3.理论实践相结合,包含丰富的代码示例与效果图片,组件功能一目了然。 4.包含两个完整APP实战项目,帮助读者快速上手实际的项目发工作。 5.提供配套源代码下载,方便读者复现本书代码效果,感受Flutter App发的魅力。
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版 权
内容提要
前 言
资源与支持
第1章 初识Flutter
1.1 Flutter简介
1.2 Flutter的优势
1.2.1 跨平台性
1.2.2 高帧率的流畅UI
1.2.3 热重载
1.2.4 对开发环境要求不高
1.2.5 高性能
1.2.6 学习成本低
1.3 Flutter的技术特性
1.4 Flutter的架构
1.4.1 Flutter框架
1.4.2 Flutter引擎
1.5 开发环境的搭建
1.5.1 安装Android Studio
1.5.2 在Android Studio中安装Flutter开发库
1.5.3 在VSCode中安装Flutter开发库
1.5.4 搭建Dart语言开发环境
1.5.5 通过IntelliJ IDEA搭建纯Dart语言开发环境
1.6 创建第一个Flutter项目
1.7 体验热重载
1.8 习题
第2章 Dart语言:一切皆对象
2.1 Dart语言简介
2.1.1 一切皆对象
2.1.2 面向接口编程
2.1.3 类型可选
2.2 Hello World
2.3 变量与常量
2.3.1 变量
2.3.2 常量
2.4 内置类型
2.4.1 数值类型
2.4.2 布尔类型
2.4.3 字符串类型
2.4.4 列表类型
2.4.5 键值对类型
2.4.6 动态类型与Object
2.4.7 符号字符
2.4.8 符号
2.5 运算符
2.5.1 三目运算符
2.5.2 取商运算符
2.5.3 自定义类操作符
2.5.4 级联操作符
2.6 get和set方法
2.7 异常捕获
2.7.1 throw
2.7.2 try-catch
2.8 循环语句
2.8.1 for循环
2.8.2 while循环
2.8.3 do-while循环
2.9 switch语句
2.10 函数
2.10.1 main()函数
2.10.2 可选参数
2.10.3 必选参数
2.10.4 可选位置参数
2.10.5 默认参数
2.10.6 函数作为参数传递
2.10.7 函数作为变量
2.10.8 级联
2.11 异步编程
2.11.1 Future
2.11.2 async和await
2.12 抽象方法和抽象类
2.13 接口
2.14 继承
2.15 mixin
2.16 泛型
2.17 库
2.17.1 导入库
2.17.2 拆分库
2.18 习题
第3章 Flutter组件
3.1 基础组件
3.1.1 Text
3.1.2 Button
3.1.3 Icon
3.1.4 Image
3.1.5 FlutterLogo
3.2 单一子元素组件
3.2.1 Container
3.2.2 Padding
3.2.3 Align
3.2.4 Center
3.2.5 FittedBox
3.2.6 AspectRatio
3.2.7 SingleChildScrollView
3.2.8 FractionallySizedBox
3.2.9 ConstrainedBox
3.2.10 Baseline
3.3 多子元素组件
3.3.1 Scaffold
3.3.2 AppBar
3.3.3 Row和Column
3.3.4 ListView
3.3.5 GridView
3.3.6 CustomScrollView
3.3.7 CustomMultiChildLayout
3.3.8 Stack
3.3.9 IndexedStack
3.3.10 Table
3.3.11 Flex
3.3.12 Wrap
3.3.13 Flow
3.4 其他常用组件的应用
3.4.1 TextField
3.4.2 TextFormField
3.4.3 侧滑菜单
3.4.4 轮播广告
3.4.5 折叠相册
3.5 习题
第4章 状态管理
4.1 状态管理组件
4.1.1 Widget树
4.1.2 Context树
4.1.3 StatelessWidget
4.1.4 StatefulWidget
4.2 State
生命周期
4.3 Key
4.3.1 GlobalKey
4.3.2 LocalKey
4.4 InheritedWidget
4.5 包管理
4.6 习题
第5章 事件处理
5.1 原始指针事件
5.1.1 基本用法
5.1.2 忽略PointerEvent
5.1.3 命中测试
5.2 GestureDetector
5.2.1 基本用法
5.2.2 常用事件
5.2.3 GestureDetector实战
5.2.4 手势冲突
5.3 事件通知
5.3.1 通知冒泡
5.3.2 通知栏消息
5.3.3 通知数提醒
5.4 习题
第6章 路由管理
6.1 路由简介
6.1.1 基本用法
6.1.2 静态路由
6.1.3 动态路由
6.1.4 参数回传
6.2 路由栈
6.2.1 路由栈详解
6.2.2 pushReplacementNamed()方法
6.2.3 popAndPushNamed()与pushReplacement()方法
6.2.4 pushNamedAndRemoveUntil()方法
6.2.5 popUntil()方法
6.3 fluro库
6.3.1 创建路由管理类
6.3.2 实现路由跳转
6.4 习题
第7章 动画
7.1 动画的原理
7.1.1 帧
7.1.2 插值器
7.2 Flutter动画核心类
7.2.1 Animation
7.2.2 Animatable
7.2.3 AnimationController
7.3 Tween类
7.3.1 Tween.animate
7.3.2 Curve
7.4 动画的封装与简化
7.4.1 AnimatedWidget
7.4.2 AnimatedBuilder
7.4.3 ScaleTransition
7.5 路由动画
7.5.1 Hero
7.5.2 Hero动画原理
7.5.3 自定义路由动画
7.6 组合动画
7.7 动画实战
7.7.1 实现支付宝“咻一咻”动画
7.7.2 Flare动画
7.8 习题
第8章 网络编程
8.1 网络协议基础
8.1.1 HTTP
8.1.2 URL和URI
8.1.3 Get和Post
8.1.4 为什么普及HTTP 2.0
8.1.5 HTTPS
8.2 网络编程
8.2.1 HttpClient库
8.2.2 http库
8.3 JSON解析
8.3.1 手动解析JSON数据
8.3.2 手动将JSON数据显示到界面
8.3.3 自动解析
8.4 dio库
8.4.1 基本用法
8.4.2 单例模式
8.4.3 拦截器
8.4.4 适配器
8.5 异步编程
8.5.1 隔离
8.5.2 事件循环
8.5.3 线程模型
8.5.4 事件流
8.5.5 创建并使用隔离
8.5.6 使用compute()函数
8.5.7 FutureBuilder
8.6 网络状态判断
8.7 习题
第9章 数据存储
9.1 SharedPreferences
9.1.1 基本操作
9.1.2 实现登录账号存储功能
9.2 文件存储
9.2.1 基本操作
9.2.2 实现留言板功能
9.2.3 自定义外部存储目录路径
9.2.4 实现文件浏览器功能
9.2.5 实现文件夹的添加和删除功能
9.3 SQLite数据库
9.3.1 基本操作
9.3.2 封装数据库操作
9.3.3 用sqflite库实现添加客户信息功能
9.4 访问服务器端数据库
9.4.1 基本操作
9.4.2 访问云端数据库实战
9.5 习题
第10章 相机
10.1 camera库
10.1.1 基本用法
10.1.2 使用takePicture ()方法拍照
10.1.3 切换摄像头
10.1.4 录制视频
10.2 视频播放
10.2.1 本地视频播放
10.2.2 网络视频播放
10.2.3 视频资源播放
10.2.4 视频样式
10.3 浏览图片和视频
10.3.1 调用相机拍摄图片
10.3.2 调用相机拍摄视频
10.3.3 选择图片与视频
10.3.4 完善自定义相机
10.4 下载图片和视频
10.5 识别二维码和条形码
10.6 生成二维码
10.6.1 qr_flutter库的基本用法
10.6.2 实现二维码生成器
10.7 习题
第11章 主题与国际化
11.1 主题换肤
11.1.1 ThemeData组件的属性
11.1.2 全局主题应用
11.1.3 局部主题应用
11.1.4 主题换肤实战
11.2 第三方库换肤
11.2.1 状态管理配置
11.2.2 变更主题样式
11.2.3 第三方库换肤实战
11.3 国际化
11.3.1 自定义LocalizationsDelegate类
11.3.2 通过MyLocalizations类国际化
11.4 第三方库easy_localization
11.4.1 初始化配置
11.4.2 手动切换语言实战
11.5 习题
第12章 混合开发
12.1 在Android原生项目中嵌入Flutter技术
12.1.1 创建Flutter模块
12.1.2 关联Flutter模块
12.2 Flutter与Android交互
12.2.1 Activity嵌入Flutter界面
12.2.2 Flutter向Activity传递参数
12.2.3 Activity向Flutter回传参数
12.2.4 Flutter向Activity回传参数
12.2.5 Flutter与Fragment
12.3 FlutterBoost框架
12.3.1 FlutterBoost架构
12.3.2 配置FlutterBoost框架的开发环境
12.3.3 使用FlutterBoost框架进行混合开发
12.4 aar模块化打包
12.5 习题
第13章 实战项目1:“天气预报”App
13.1 需求分析及技术获取
13.1.1 获取定位信息
13.1.2 获取天气数据
13.1.3 项目使用的库
13.1.4 项目目录结构
13.2 业务功能开发
13.2.1 获取当前城市名称
13.2.2 获取天气数据
13.2.3 存储天气数据
13.3 主界面开发
13.3.1 背景动画
13.3.2 标题栏
13.3.3 当前天气详情
13.3.4 横向ListView组件
13.3.5 纵向ListView组件
13.3.6 HomePage代码
13.4 城市天气切换
13.4.1 路由管理
13.4.2 切换城市界面
13.5 城市搜索匹配
13.5.1 SearchDelegate类
13.5.2 实现SearchDelegate类
13.5.3 搜索文本框默认显示内容
13.6 导出App
13.6.1 使用命令行创建一个签名文件
13.6.2 在android目录下创建一个key.properties文件
13.6.3 修改android/app/build.gradle文件内容
13.6.4 导出APK文件
第14章 实战项目2:“我的视频”App
14.1 实战项目概述
14.1.1 项目结构
14.1.2 界面分析
14.2 启动界面与主界面
14.2.1 启动界面
14.2.2 主界面
14.2.3 主界面内容
14.3 网络与JSON数据
14.4 路由管理
14.5 视频播放界面
14.6 短视频
14.7 个人中心界面
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