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从游戏迈向元宇宙电子书

售       价:¥

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作       者:月野兔

出  版  社:中国出版社

出版时间:2021-11-25

字       数:7.2万

所属分类: 文艺 > 小说 > 科幻/魔幻

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尼古拉·尼葛洛庞帝曾言:“社会基本的构成要素,正在从原子变成比特。”而2021年爆火的“元宇宙”,象征着物化的边界已经在被打破,数字化的生存时代已经来临。究竟什么样的虚拟世界才算的上是“元宇宙”,是全人类需要探索的哲学话题。“元宇宙”的进一步发展,需要融合多种技术,包括区块链技术、AR、5G、大数据、人工智能等技术,它需要有包容虚拟世界和现实世界的新环境,成为真实和虚拟之间的桥梁,以及让我们随时进入完全沉浸式的3D 环境,这和游戏的基础性特点有着极其类似的点。游戏将是元宇宙的展现形式,而3.0时代的区块链游戏,将是“元宇宙”的重要基础设施。
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一 前言

二 虚拟与现实

2.1 虚拟与现实是什么

2.1.1虚拟的定义

2.1.2现实的定义

2.1.3虚拟和现实的壁垒

2.2 虚拟现实的交汇点

2.2.1虚拟现实技术的意义

2.2.2“元宇宙”是虚拟现实的交汇点

2.2.3“元宇宙”是人类新的生存空间

2.3 “元宇宙”数字化生存第一枪

2.3.1“元宇宙”的本质

2.3.2“元宇宙”的核心属性

2.3.3“元宇宙”的构成要素

三 基础设施发展史

3.1 游戏发展史

3.1.1世界第一的游戏

3.1.2网络游戏发展史

3.1.3中国游戏发展史

3.2 新技术与未来

3.2.1虚拟现实技术定义

3.2.2虚拟现实技术三阶段

3.2.3人工智能发展史

3.3 区块链发展史

3.3.1区块链的定义

3.3.2区块链的应用

3.3.3区块链治理模式

四 “元宇宙”初级形态

4.1 游戏的定义

4.1.1游戏之魅力

4.1.2电子游戏的分类

4.1.3传统游戏的定义

4.2 游戏的下个时代

4.2.1游戏发展之困局

4.2.2区块链技术与游戏

4.2.3区块链游戏与“元宇宙”

4.3 游戏与NFT

4.3.1游戏道具资产化

4.3.2“元宇宙”与NFT

4.3.3 NFT开启游戏新时代

五 现在与未来

5.1 互联网的未来

5.1.1“元宇宙”的拓荒者

5.1.2互联网的三个时代

5.1.3产业之大变革

5.2 打破虚拟现实次元壁

5.2.1“元宇宙”与企业

5.2.2“元宇宙”与个人

5.2.3 “元宇宙”与产业

六 结语

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