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Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版)电子书

1.采用Maya 2023版本软件,讲解软件的功能与操作方法,再结合案例行实操,讲练结合。 2.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校的案例教学需求,也满足爱好者的自学需求。 3.附有微课视频,扫码可观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频。 4.强调设计思维,培养读者的独立设计能力。

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作       者:来阳 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2023-06-01

字       数:9.2万

所属分类: 科技 > 建筑 > 建筑设计与施工

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本书是一本面向零基础读者的门级Maya 2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为Maya自学人员、CG爱好者的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>1.采用Maya 2023版本软件,讲解软件的功能与操作方法,再结合案例行实操,讲练结合。 2.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校的案例教学需求,也满足爱好者的自学需求。 3.附有微课视频,扫码可观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频。 4.强调设计思维,培养读者的独立设计能力。<br/>【作者】<br/>来阳 大学讲师,Autodesk 3ds Max产品认证专家。曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作了大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,任数字媒体艺术专业教师,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。<br/>
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前言

第1章 初识Maya 2023

1.1 Maya 2023概述

1.2 Maya 2023的应用领域

1.3 Maya 2023的工作界面

1.4 实例:交互式教程

1.5 实例:变换操作

1.6 实例:复制对象

第2章 曲面建模

2.1 曲面概述

2.2 曲线工具

2.3 曲面工具

2.4 实例:制作玻璃瓶模型

2.5 实例:制作盖碗茶杯模型

2.6 实例:制作曲别针模型

2.7 课后习题:制作苹果模型

第3章 多边形建模

3.1 多边形概述

3.2 多边形工具

3.3 编辑多边形

3.4 建模工具包

3.5 实例:制作U盘模型

3.6 实例:制作碗模型

3.7 实例:制作汤匙模型

3.8 实例:制作沙发模型

3.9 课后习题:制作桌子模型

第4章 灯光技术

4.1 灯光概述

4.2 Arnold灯光

4.3 Maya 2023的内置灯光

4.4 实例:制作静物灯光照明效果

4.5 实例:制作室外阳光照明效果

4.6 实例:制作室内天光照明效果

4.7 课后习题:制作灯泡照明效果

第5章 摄影机技术

5.1 摄影机概述

5.2 摄影机的类型

5.3 摄影机参数设置

5.4 实例:制作景深效果

5.5 课后习题:制作运动模糊效果

第6章 材质与纹理

6.1 材质概述

6.2 Hypershade窗口

6.3 常用材质

6.4 纹理与UV

6.5 实例:制作玻璃材质

6.6 实例:制作金属材质

6.7 实例:制作陶瓷材质

6.8 实例:制作画框材质

6.9 实例:制作木纹材质

6.10 课后习题:制作线框材质

第7章 动画技术

7.1 动画概述

7.2 关键帧基本知识

7.3 约束

7.4 骨骼与绑定

7.5 实例:制作排球滚动动画

7.6 实例:制作直升机动画

7.7 实例:制作机械臂动画

7.8 实例:制作机器人动画

7.9 课后习题:制作摇椅动画

第8章 流体动力学

8.1 流体动力学概述

8.2 流体系统

8.3 Bifrost流体

8.4 实例:制作火焰燃烧动画

8.5 实例:制作饮料倒入动画

8.6 课后习题:制作海洋波浪动画

第9章 粒子动画

9.1 粒子系统概述

9.2 创建粒子

9.3 场

9.4 实例:制作下雪动画

9.5 实例:制作箭雨动画

9.6 课后习题:制作巧克力效果

第10章 综合实例

10.1 室内表现

10.2 坍塌动画

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