1.采用Maya 2023版本软件,讲解软件的功能与操作方法,再结合案例行实操,讲练结合。 2.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校的案例教学需求,也满足爱好者的自学需求。 3.附有微课视频,扫码可观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频。 4.强调设计思维,培养读者的独立设计能力。
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前言
第1章 初识Maya 2023
1.1 Maya 2023概述
1.2 Maya 2023的应用领域
1.3 Maya 2023的工作界面
1.4 实例:交互式教程
1.5 实例:变换操作
1.6 实例:复制对象
第2章 曲面建模
2.1 曲面概述
2.2 曲线工具
2.3 曲面工具
2.4 实例:制作玻璃瓶模型
2.5 实例:制作盖碗茶杯模型
2.6 实例:制作曲别针模型
2.7 课后习题:制作苹果模型
第3章 多边形建模
3.1 多边形概述
3.2 多边形工具
3.3 编辑多边形
3.4 建模工具包
3.5 实例:制作U盘模型
3.6 实例:制作碗模型
3.7 实例:制作汤匙模型
3.8 实例:制作沙发模型
3.9 课后习题:制作桌子模型
第4章 灯光技术
4.1 灯光概述
4.2 Arnold灯光
4.3 Maya 2023的内置灯光
4.4 实例:制作静物灯光照明效果
4.5 实例:制作室外阳光照明效果
4.6 实例:制作室内天光照明效果
4.7 课后习题:制作灯泡照明效果
第5章 摄影机技术
5.1 摄影机概述
5.2 摄影机的类型
5.3 摄影机参数设置
5.4 实例:制作景深效果
5.5 课后习题:制作运动模糊效果
第6章 材质与纹理
6.1 材质概述
6.2 Hypershade窗口
6.3 常用材质
6.4 纹理与UV
6.5 实例:制作玻璃材质
6.6 实例:制作金属材质
6.7 实例:制作陶瓷材质
6.8 实例:制作画框材质
6.9 实例:制作木纹材质
6.10 课后习题:制作线框材质
第7章 动画技术
7.1 动画概述
7.2 关键帧基本知识
7.3 约束
7.4 骨骼与绑定
7.5 实例:制作排球滚动动画
7.6 实例:制作直升机动画
7.7 实例:制作机械臂动画
7.8 实例:制作机器人动画
7.9 课后习题:制作摇椅动画
第8章 流体动力学
8.1 流体动力学概述
8.2 流体系统
8.3 Bifrost流体
8.4 实例:制作火焰燃烧动画
8.5 实例:制作饮料倒入动画
8.6 课后习题:制作海洋波浪动画
第9章 粒子动画
9.1 粒子系统概述
9.2 创建粒子
9.3 场
9.4 实例:制作下雪动画
9.5 实例:制作箭雨动画
9.6 课后习题:制作巧克力效果
第10章 综合实例
10.1 室内表现
10.2 坍塌动画
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