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耶鲁学长给青少年的算法启蒙书电子书

1. 一本帮孩子跨越“算法门槛”的桥梁书 很多孩子学会了Python语法,却卡在算法阶段。不是因为不够聪明,而是缺少一座从“会写代码”通往“会解决问题”的桥梁。作者艾略特·利希特曼在高中时期就发出编程思维课程,在线授课超过800小时,并凭借这套思维体系耶鲁大学。他不是遥远的专家,而是刚刚走过这条学习路径的“学长”。他把自己从“会写代码”到“会用代码解决问题”的关键经验,拆解成清晰可学的方法,帮助更多年轻人少走弯路,顺利跨越算法门槛。

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作       者:[美] 埃利奥特·利希特曼(Elliot Lichtman)

出  版  社:浙江科学技术出版社

出版时间:2026-07-10

字       数:8.9万

所属分类: 童书 > 儿童文学

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很多孩子的编程学习都会经历这样一条路径:学Scratch时兴趣十足,学Python时步很快,可一触算法,却突然发现题目看不懂、思路想不出、代码写不出来。 问题往往不在于编程语言,而在于算法思维。 事实上,信息学奥赛、人工智能以及计算机科学真正考验的,从来不是会不会写代码,而是能否把复杂问题拆解成清晰的解决方案。很多孩子学会了语法,却迟迟没有跨过从“会写代码”到“会解决问题”的关键一步。 《耶鲁学长给青少年的算法启蒙书》正是为这一步而写。 作者艾略特·利希特曼在高中时期学习编程时,也曾经历过同样的困惑。他发现,算法之所以难,不是因为它复杂,而是因为大多数教材都从公式、概念和定义始讲解,而忽略了孩子真正理解问题的过程。于是,他把自己发并讲授800余小时的编程思维课程整理成书,用孩子ZUI熟悉的方式——游戏——重新讲解算法。 井字棋、四连棋、Wordle、数独、石头剪刀布……在这些经典游戏中,孩子将一步步理解二分搜索、回溯法、广度优先搜索、极小化极大算法、剪枝优化、随机模拟以及机器学习等计算机科学核心思想。学习的过程不再是背诵概念,而是在赢得游戏的过程中,自然学会计算机解决问题的方法。 这不仅是一本算法门书,更是一堂计算思维训练课。 孩子将在阅读过程中学会如何拆解问题、寻找规律、评估策略、预测结果和优化决策,从“代码执行者”成长为“规则设计者”,完成从编程启蒙到算法思维的关键跨越。<br/>【推荐语】<br/>1. 一本帮孩子跨越“算法门槛”的桥梁书 很多孩子学会了Python语法,却卡在算法阶段。不是因为不够聪明,而是缺少一座从“会写代码”通往“会解决问题”的桥梁。作者艾略特·利希特曼在高中时期就发出编程思维课程,在线授课超过800小时,并凭借这套思维体系耶鲁大学。他不是遥远的专家,而是刚刚走过这条学习路径的“学长”。他把自己从“会写代码”到“会用代码解决问题”的关键经验,拆解成清晰可学的方法,帮助更多年轻人少走弯路,顺利跨越算法门槛。 2. 用孩子ZUI喜欢的游戏,学ZUI难的算法 井字棋、四连棋、Wordle、数独、石头剪刀布……这些看似简单的游戏背后,隐藏着搜索、回溯、博弈树、剪枝、机器学习等算法最核心的思想。为了赢游戏,孩子会主动思考: • 下一步怎么走? • 怎样胜率更高? • 怎样提前预测对手? 游戏越投,算法理解越深刻;学习路径正确了,效率直翻倍。 3. 会写代码不是AI时代的培养目标,解决问题的能力才是 孩子为了赢游戏而主动学习,被动收获 AI 时代的核心能力: • 如何拆解问题 —— 复杂问题分步解决 • 如何寻找规律 —— 从现象中发现模式 • 如何预测结果 —— 提前判断不同选择带来的后果 • 如何优化决策 —— 在多个方案中找到ZUI优解 4. 从玩家到规则制定者 玩的是游戏,学的是 AI 背后的思维。这本书教的不只是算法,更是孩子面对复杂问题时的思考方式。未来AI越来越会写代码,但真正决定一个孩子上限的,仍然是提出问题、拆解问题和设计规则的能力。<br/>【作者】<br/>埃利奥特· 利希特曼   高中时便始教同学学编程。疫情期间,还在读高中的他ZUI初只是通过 Zoom 给低年级学生一对一辅导,但因为课堂生动有趣,课程逐渐从几个人扩展到几十人的线上班级,在线教授超过 800 小时,累计收超过 10 万美元。相比枯燥地讲代码,他更擅长用游戏解释算法、递归与人工智能,让学生在“玩”的过程中理解计算机真正的思维方式。 凭借这套思维训练方法,利希特曼成功读耶鲁大学,目前就读于应用数学专业,研究方向涵盖计算生物学与算法分析。他也被视为用游戏讲算法的“天才学长”。   [译者介绍] 郎咸蒙   新东方 AP 计算机优秀教师、USACO 美国信奥赛课程教师 l 东北师范大学教育技术硕士。曾在公立高中担任信息技术教师 7 年,参编小学信息技术教材。 l 离学校后,在网易、字节跳动、编程猫多家公司从事编程教育教研与教学工作。 l 目前为新东方北京国际学校 AP/IB 计算机老师,上课小时数超过 5000 小时,近百名学生取得 AP 5 分。<br/>
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测一测 你会运用算法思维吗?

各方赞誉

前言 为什么要用游戏学算法

第一部分 搜索与排序 从排除错误到找到最优解

第1章 用排除法更快锁定答案

第2章 在死胡同中找回最优解

第3章 找到通往目标的最优路线

第二部分 回合制策略游戏 教计算机像棋手一样思考

第4章 看透对手下一步

第5章 提升计算速度与效率

第6章 快速淘汰无效选择

第三部分 随机模拟 在不确定性中做聪明决策

第7章 在随机中找到答案

第8章 用反馈优化决策

第9章 学会预测并应对复杂互动

第四部分 追踪与训练 让计算机学会总结与进化

第10章 用算法识别人类习惯,提升胜率

第11章 破解计算机自学的秘密

第12章 让计算机边玩边学

后记 算法改变世界

附录 Python语法速查

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