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第1章 带你走进软音源的时代
1.2 软音源插件的基础知识概述
1.2.1 软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?
1.2.2 使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?
1.2.3 专业音频卡的选择
1.3 软音源的分类
1.3.1 按格式分类
1.3.2 按乐器类型分类
1.4 常用宿主软件的介绍
1.4.1 最常用的VST宿主——一统江湖的Cubase/Nuendo
1.4.2 最经典的音乐制作软件——Cakewalk Sonar
1.4.3 电音舞曲之王——FL Studio“水果”
1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源
1.5.1 关于ASIO驱动的设置问题
1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置
1.5.3 如何在Cubase/Nuendo下使用软音源
1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理
1.5.7 软音源插件的“冻结”
1.5.8 Cubase/Nuendo中软音源的缩混导出
1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答
1.6.1 现在软音源已经彻底取代硬件了吗?
1.6.2 音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省
1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?
本章小结
第2章 扔掉硬音源吧!——综合类软音源大全
2.1.1 MIDI通道的设置
2.1.2 音色和参数选择区
2.1.3 音色控制轮
2.1.4 虚拟钢琴键盘
2.1.5 Hypersonic 2的整体设置
2.1.6 音色组合链
2.1.7 效果器的使用
2.1.8 混音界面的使用
2.1.9 MIDI参数设置界面
2.2 简单易用的GM音色插件Hyper Canvas
2.2.1 Hyper Canvas的MIDI通道
2.2.2 音色的选择
2.3 超级四大件——Edirol HQ-QT Super Quartet
2.2.4 效果器的使用
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
2.3.2 音色的编辑和保存
2.4 6张CD盘的超级音色库Plugsound Box
2.4.1 音色的调用和相关设置
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
2.5.1 SI-Bass Guitar
2.5.2 SI-Drum Kit
2.5.3 SI-Electric Piano
2.6 “巨人”的声音——Colossus“巨人”综合音源插件
2.6.1 巨人音源的使用
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
2.7 软音源中的坦克装甲车——SampleTank 2使用详解
2.7.1 加载与使用坦克音色库
2.7.2 插件的整体功能控制
2.7.3 效果器的使用
2.7.4 音色的编辑和保存
2.8 酷似Hypersonic的LUXONIX Purity软音源
2.8.1 Purity简介
2.8.3 键盘区
2.8.6 音序器模块
2.8.7 编辑模块
2.9 小巧实用的韩国ravity合成器套件
2.8.8 设置模块
2.9.1 ravity(S)介绍
2.9.3 主面板中的其他部分
2.9.4 音色参数设置与合成
2.9.5 效果器部分
2.9.6 ravity(R)介绍
2.9.8 ravity 16的使用
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon 2
2.9.9 LFX-1310效果器插件
2.1 1常见问题解答
2.1 1.1本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
本章小结
2.1 1.3怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
第3章 电脑里的管弦乐队——常规管弦乐音色类软音源
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
3.1.2 界面功能
3.2 制作管弦乐的最佳选择——Symphonic Orchestra系列
3.1.3 音色编制的保存问题
3.2.1 超级巨无霸——白金版(Platinum Editon)
3.2.2 个人工作室的最佳选择——黄金版(Gold Editon)
3.2.4 Symphonic Orchestra常用技巧术语与常用音色表
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
3.3.1 选择通道和读取音色
3.3.2 Zone(音域)显示
3.3.4 自带效果器
3.3.5 其他调节参数
3.4 其他一些管弦乐软音源简介
3.4.1 有史以来最庞大的软音源——维也纳管弦乐
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1
3.4.5 Ugo String Theory弦乐合成器
3.4.7 Arturia Brass铜管音源
3.5 电脑里的合唱团——Symphonic Choirs
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
3.6 常见问题解答
3.6.1 电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?
本章小结
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?
第4章 你就是世界级的鼓手!——打击乐软音源
4.1.1 BFD的音色加载
4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
4.1.4 最新版的BFD2基本概述
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
4.1.6 BFD2音源混音器页面
4.1.7 BFD2的节奏套路页面
4.2 超级鼓手Addictive Drums
4.2.1 界面简洁,容易上手
4.2.3 模拟真实,调节专业
4.2.5 灵活的音色编辑
4.3 虚拟的鼓手——Steinberg Groove Agent 2
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
4.4 电子打击乐的首选——Drums Overkill
4.4.1 Drums Overkill简介
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
4.4.3 Drums Overkill的效果调节
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
4.5.3 演奏风格的选择
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
4.5.5 PATTERNS的编辑
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
4.5.7 PLAY页面的功能
4.5.9 软件设置页面
4.6 玩的就是Loop——Ueberschall 120系列
4.5.10 控制信息的使用
4.6.1 Ueberschall 120 系列Loop 音源简介
4.6.2 VCP120 的音色使用
4.6.3 VCP120 的参数设置部分
4.7 富有现代气息的打击乐插件——Spectrasonics Stylus RMX
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
4.8 其他一些打击乐软音源简介
4.8.1 风暴鼓机STORMDRUM2
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
4.9 常见问题解答
4.9.1 如何挑选合适的打击乐插件?
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
本章小结
第5章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!——键盘类软音源
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的古典钢琴
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
5.1.9 音色明亮的1G钢琴——GIGA Piano
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
5.2.4 KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
5.3 经典风琴插件介绍
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
5.4 常见问题解答
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
本章小结
第6章 电脑音乐的顶梁柱——吉他类音色
6.1.1 加载RealGuitar 2的音色
6.1.2 Solo模式的使用
6.1.3 Chords和弦模式
6.1.4 用控制轮来选择RealGuitar 2的演奏模式
6.1.5 H.O.华彩技巧——真实的吉他分解
6.1.6 H.O.华彩技巧——震音效果
6.2 RealGuitar的插电版——RealStrat原声电吉他
6.1.8 吉他节奏套路的管理
6.2.1 RealStrat的安装和使用
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
6.2.3 RealStrat的预置套路
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
6.3 虚拟的吉他手——Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
6.4 杀手的声音——Slayer杀手吉他
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
6.4.2 音色调节功能和演奏技巧
6.4.3 杀手2效果器的使用
6.5 其他吉他软音源插件简介
6.4.4 老版Slayer1的使用
6.6 常见问题解答
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样
本章小结
6.6.3 如何将吉他的声音做得更真实、更有质感
第7章 音乐的根基和灵魂——贝司音色类
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
7.1.2 演奏控制区和参数列表区
7.1.3 模块匹配页面
7.1.4 虚拟贝司手的效果器
7.2 最强大而常用的贝司音源——Spectrasonics Trilogy
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
7.2.3 Trilogy的后继者Trilian
7.3 其他贝司软音源插件介绍
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
7.4 常见问题解答
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来
本章小结
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
第8章 电脑音乐最独特的魅力——电子合成类音色
8.1.1 X-treme FX基本介绍
8.1.2 预置音色的使用
8.1.3 主音色和子音色
8.1.4 参数切换按钮和联接开关
8.2 神奇的电音世界——LinPlug Virtual Instruments的减 法合成器软音源Albino
8.2.1 Albino减法合成器概述
8.2.2 丰富的预置音色
8.3 沙漠里的神秘之音——Cameleon 5000合成器
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
8.3.2 界面简介以及功能详解
8.4 来自太空的声音——M42 Nebula科幻音色插件
8.4.1 M42 Nebula的主要特点
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
8.5 火鸟合成器——Tone2 FireBird
8.5.1 FireBird的软件界面
8.5.2 FireBird预置音色的使用
8.5.3 Arp、Effect和Other模块
8.6 LinPlug CronoX3电声合成器
8.6.1 CronoX3插件概述
8.6.2 预置音色的使用
8.6.3 CronoX3的音色编辑
8.7 来自未来的声音——Absynth系列合成器插件
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
8.7.2 Absynth 3的设置
8.7.4 未来声音的核心
8.7.5 了解Oscill(振荡器)模块
8.7.6 速度和音高的设置
8.8 梦幻合成器——Spectrasonics Atmosphere
8.8.1 Atmosphere的使用
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头——Omnisphere
8.9 经典硬件合成器的完美再现
8.9.1 走进合成器的历史长河
8.9.2 经典的Moog合成器
8.9.3 ARP2600合成器插件
8.9.4 强大的Arturia CS-80V
8.9.5 模拟合成器的经典——Pro-53
8.9.6 Korg Legacy Collection套装
8.1 0其他常用的合成音色插件
8.10.1 超级乐句合成器Xphraze
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
8.10.3 TERA多模式合成器
8.10.4 FM合成器的经典之作——FM7、FM8
8.1 1浅谈合成音色在音乐作品中的使用
本章小结
第9章 富有民族风情的插件——民族音色类软音源
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
9.2 中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
9.3 世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
9.4 古埃及的光明之神——RA太阳神音源
9.5 Sitar琴的王国——EMM Knagalis
9.6 浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
9.6.1 民族乐器的几种特性
9.6.2 配器的写作与修饰
9.6.3 民乐的音色搭配与组合
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
本章小结
第10章 使用最真实的声音——采样器软件的使用
10.1.1 认识采样器
10.1.2 KONTAKT 3软件的基本使用方法
10.1.3 KONTAKT效果器的使用
10.1.4 软件参数的设置
10.1.5 采样编辑处理功能
10.2 GigaStuido的使用与Rewire连接
10.3 软音源插件DIY——打造属于自己的采样音源
10.4 音色盘格式的转换——CDXTRACT 4软件的使用
本章小结
附录A 丰富的网络资源
附录B 电脑音乐相关常用词汇表
附录C GM标准MIDI音色库列表
附录D 标准MIDI控制器功能列表
后记
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