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译者序
前言
第一部分 开始
1 什么是原型?创作者为什么要使用它们?
2 如何使用原型?
第二部分 创造女主角与反面人物
3 阿芙洛狄忒:诱人缪斯与蛇蝎美人
4 阿尔忒弥斯:亚马逊女子与蛇发女妖
5 雅典娜:父亲的女儿与背后中伤者
6 得墨忒耳:养育者与过度控制的母亲
7 赫拉:女族长与被嘲笑的女人
8 赫斯提亚:神秘主义者与背叛者
9 伊西斯:女救世主与毁灭者
10 珀耳塞福涅:少女与问题少女
第三部分 创造男主角与反面人物
11 阿波罗:商人与背叛者
12 阿瑞斯:保护者与角斗士
13 哈迪斯:隐士与巫师
14 赫尔墨斯:愚者与无业游民
15 狄奥尼索斯:妇女之友与引诱者
16 欧西里斯:男救世主与惩罚者
17 波塞冬:艺术家与虐待者
18 宙斯:国王与独裁者
第四部分 创造配角
19 配角简介
20 朋友
21 对手
22 象征
第五部分 女性和男性的旅程
23 原型旅程简介
24 构建女性旅程
25 构建男性旅程
附录1 女性旅程练习与男性旅程练习
附录2 第46个角色原型:游戏改变者
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