万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

Swift语言实战入门(第2版)电子书

  本书是《Swift 语言实战入门》的第2 版,基于Swift1.2、Xcode6.3 做了内容增补和代码更新,增加更多实战要点,包括框架库开发、ShareSDK 引用等,增加学习方法和开发工具的入门指南,可选类型更加人性化,支持函数柯里化。本书注重实践,Swift 语言基础语法细致讲解后,通过2048 游戏实例演示实战操作技巧。配有优才网视频教程和答疑入口,通过优才网微信公众号互动可获赠VIP 待遇和500 元全栈学费,详见内容提要。

售       价:¥

纸质售价:¥54.50购买纸书

55人正在读 | 2人评论 6.2

作       者:伍星、罗飞、刘志华、王浩力、刘蕾

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2015-07-01

字       数:39.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(4条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(4条)
2014年的苹果WWDC发者大会上,一款全新的编程语言——Swift语言被公布于世。本书也在同一时间始第1版的组稿工作,并在2015年5月,基于Swift1.2,完成了本书第2版的内容更新迭代。本书的主要特有:实用性、互动性、准确性、权威性。  实用性:拒绝翻版官方教程,所有内容来自作者团队的实践总结,配以大量的实例行解析,注重实战,学以致用。 互动性:配有优才网在线教学视频教程,并且佐以线上答疑口。通过封底折页上的优才网VIP特权二维码,读者可拥有一个月的VIP身份,免费享受更多会员特权,如果将*号连同书籍拍照提交到优才网公众号,可以抵优才网线上全栈课程学费500元。 准确性:Xcode6.3正式版公布之后,创作团队反复对代码行验证和知识的内容修订。书中120多个代码清单全部在线共享,并及时更新。 权威性:在优才网CEO伍星和Swiftist.org管理员梁杰的组织下,本书的写作小组得以组建。优才网CEO伍星、竞鹿CTO罗飞、优才网教学总监刘志华、软件工程师王浩力、iOS发工程师刘蕾联合执笔,集各家之所长。 本书内容由浅深,通俗易懂,知识成体系讲解,并佐以2048游戏实例行演练,更适合Swift语言的初学者阅读。<br/>【推荐语】<br/>本书是《Swift 语言实战门》的第2 版,基于Swift1.2、Xcode6.3 做了内容增补和代码更新,增加更多实战要,包括框架库发、ShareSDK 引用等,增加学习方法和发工具的门指南,可选类型更加人性化,支持函数柯里化。本书注重实践,Swift 语言基础语法细致讲解后,通过2048 游戏实例演示实战操作技巧。配有优才网视频教程和答疑口,通过优才网微信公众号互动可获赠VIP 待遇和500 元全栈学费,详见内容提要。 本书的主要特有:实用、互动、准确、权威。  ※实用性:拒绝翻版官方教程,所有内容来自作者团队的实践总结,配以大量的实例行解析。注重实战,学以致用!  ※互动性:配有优才网在线教学视频教程,并且佐以线上答疑口。通过封面内页上的优才网VIP特权二维码,免费享受一个月的会员身份,观看所有公课视频。 通过优才网微信公众号互动更可享500元全栈学费。 ※准确性:Xcode6.3正式版公布之后,反复对代码行验证和修订。书中120多个代码清单全部在线共享。  ※权威性:在优才网CEO伍星和Swiftist.org管理员梁杰的组织下,本书的写作小组得以组建。优才网CEO伍星、竞鹿 CTO 罗飞、优才网教学总监刘志华、软件工程师王浩力、iOS 发工程师刘蕾,集各家之所长,共同完成本书创作。  读过这本诚意之作后,相信你能够有实际收获。<br/>【作者】<br/>在优才网创始人伍星和Swiftist.org管理员梁杰的组织下,本书的写作小组得以组建。本书写作小组成员包括:优才网CEO伍星、竞鹿的 CTO 罗飞、优才网教学总监刘志华、软件工程师王浩力、iOS发工程师刘蕾。<br/>
目录展开

推荐序 1

推荐序 2

推荐序 3

推荐序 4

推荐序 5

推荐序 6

推荐序 7

推荐序 8

前言

第1章 欢迎来到Swift语言的世界

1.1 起源

1.2 什么是Swift语言

1.3 特性

1.4 搭建Swift开发环境

1.5 熟悉Xcode及模拟器环境

1.6 Apple产品历史

1.7 关于学习方法的一些讨论

1.8 小结

第2章 Swift基础语法

2.1 语法入门

2.2 运算符

2.3 复杂数据类型

2.4 控制流

2.5 函数

2.6 闭包

2.7 表达式

2.8 全局变量和局部变量

2.9 小结

第3章 Swift面向对象编程基础

3.1 面向对象编程简介

3.2 类、方法、属性介绍

3.3 方法

3.4 枚举、类与结构体的对比

3.5 小结

第4章 Swift语言的语法高级特性

4.1 高级面向对象特性

4.2 面向对象的高级用法

4.3 可选链

4.4 泛型

4.5 高级类型转换

4.6 小结

第5章 Swift语言操作Cocoa底层库

5.1 Cocoa开发体系

5.2 Swift语言调用Objective-C

5.3 字符串

5.4 数字

5.5 数组

5.6 词典

5.7 集

5.8 数据存储NSData

5.9 文件

5.10 小结

第6章 Swift与Objective-C的互操作

6.1 Swift与Objective-C介绍

6.2 简单的互操作实践

6.3 Objective-C代码库的调用

6.4 Objective-C项目到Swift项目的迁移

6.5 小结

第7章 普通UI控件的开发:UIKit第一部分

7.1 UIKit概述

7.2 标签(UILabel)

7.3 按钮(UIButton)

7.4 文本框(UITextField)

7.5 多行文本控件(UITextView)

7.6 开关按钮(UISwitch)

7.7 选择控件(UISegmentedControl)

7.8 图像控件(UIImageView)

7.9 进度条(UIProgressView)

7.10 滑块(UISlider)

7.11 警告框(UIAlertView)与操作表(UIActionSheet)

7.12 选择框(UIPickerView)

7.13 微调器(UIStepper)

7.14 滚动视图(UIScrollView)

7.15 加速度传感器(CoreMotion)

7.16 各种手势检测(UIGestureRecognizer 以及具体识别器)

7.17 小结

第8章 高级UI:UIKit第二部分

8.1日期选择器(UIDatePicker)

8.2 网页控件(UIWebView)

8.3 工具条(UIToolbar)

8.4 表格(UITableView)

8.5 搜索条(UISearchBar)

8.6 导航条(UINavigationBar)与导航条控制器(UINavigationController)

8.7 网格(UICollectionView)与网格控制器(UICollectionViewController)

8.8 标签条(UITabBar)与标签页控制器(UITabBarController)

8.9 页控件(UIPageControl)与页控制器(UIPageViewController)

8.10 故事板(UIStoryboard)

8.11 分割视图控制器(UISplitViewController)

8.12 UIActivity分享

8.13 调用第三方开发库实现高级UI功能

8.14 小结

第9章 2048游戏实战开发

9.1 编写游戏界面

9.2 建立游戏模型

9.3 游戏效果实现

9.4 游戏个性化设置

9.5 其他实战项目相关内容

9.6 小结

第10章 程序模式与事件机制

10.1 MVC模式

10.2 事件机制

10.3 简单设计模式

10.4 小结

第11章 真机测试及发布上架

11.1 真机测试

11.2 开发上架

11.3 小结

后记

累计评论(4条) 2个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部