如果曾亲眼见过数十行的Java或Ruby浓缩成寥寥数行Clojure代码,你便不难理解为何本书作者称Clojure 是一种“有乐趣的语言”。Clojure 是一种运行于JVM的Lisp方言。它将脚本语言出色的特性同产品环境强大的特性(持久化数据结构和干净的多线程)相结合, 这些都是发工业强度应用所需要的。本书深针对Clojure 1.6 全面更新。本书超越了语法的层面,它不只是展示如何编写流畅而惯用的Clojure 代码,我们将学到函数式的程序设计方式,掌握让Clojure 优雅而高效的技术。本书举重若轻地带我们软件发的一些困难领域,如并发、互操作和性能。它为我们展现了以Clojure 之道思考问题的美妙之处。
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内容提要
对第1版的赞誉
第2版序
第1版序
致谢
前言
本书简介
为何学习Clojure?
谁该阅读本书
路线图
数据类型
函数式编程
大规模设计
宿主共生
杂项考量
代码约定
阅读Clojure代码
获取Clojure
下载示例代码
作者在线(Author Online)
作者简介
Clojure简介
第1部分 基础
第1章 Clojure哲学
1.1 Clojure之道
1.2 为何(又一种)Lisp
1.3 函数式编程
1.4 Clojure为何不是面向对象的
1.5 小结
第2章 Clojure疾风式教程
2.1 基本数据类型
2.2 组合起来:集合
2.3 付诸实现: 函数
2.4 var
2.5 函数
2.6 局部量、循环和block
2.7 防止发生:quote
2.8 与Java互操作
2.9 异常环境
2.10 命名空间
2.11 小结
第3章 小试牛刀
3.1 真值
3.2 小心翼翼nil双关
3.3 解构
3.4 用REPL做试验
3.5 小结
第2部分 数据类型
第4章 标量
4.1 理解精度
4.2 有理数
4.3 使用关键字的时机
4.4 符号解析
4.5 正则表达式——第二个问题
4.6 小结
第5章 组合数据类型
5.1 持久化、序列和复杂度
5.2 vector:创建和使用其各种变体
5.3 list:Clojure代码form的数据结构
5.4 如何使用持久化队列
5.5 持久化set
5.6 思考map
5.7 知识汇总:在序列里查找某项的位置
5.8 小结
第3部分 函数式编程
第6章 惰性与不变性
6.1 关于不变性:按照自己的方式去使用
6.2 设计一个持久化玩具
6.3 惰性
6.4 知识汇总:一个惰性的快速排序程序
6.5 小结
第7章 函数式编程
7.1 各种形式的函数
7.2 闭包
7.3 递归思考
7.4 知识汇总:A*寻路
7.5 小结
第4部分 大规模设计
第8章 宏
8.1 数据即代码即数据
8.2 定义控制结构
8.3 组合form的宏
8.4 使用宏改变form
8.5 使用宏控制符号解析时间
8.6 使用宏管理资源
8.7 知识汇总:返回函数的宏
8.8 小结
第9章 组合数据与代码
9.1 命名空间
9.2 以通用设计模式探索Clojure多重方法
9.3 类型、协议和记录
9.4 知识汇总:国际象棋移动的流畅构建器
9.5 小结
第10章 变化和并发
10.1 使用Ref的时机
10.2 利用refs重构
10.3 使用Agent的时机
10.4 使用Atom的时机
10.5 使用lock的时机
10.6 var和动态绑定
10.7 小结
第11章 并行
11.1 使用future的时机
11.2 使用promise的时机
11.3 并行
11.4 reduce/fold
11.5 小结
第5部分 宿主共生关系
第12章 Java.next
12.1 使用proxy动态生成对象
12.2 Clojure gen-class和GUI程序设计
12.3 Clojure同Java数组的关系
12.4 所有Clojure函数都实现……
12.5 在Java API里使用Clojure数据结构
12.6 definterface
12.7 慎用异常
12.8 小结
第13章 ClojureScript
13.1 实现VS接口
13.2 编译器内部:分析和发布
13.3 编译和运行
13.4 小结
第6部分 杂项考量
第14章 面向数据编程
14.1 代码是代码,数据是数据
14.2 数据就是数据
14.3 数据就是代码
14.4 代码就是数据,也是代码
14.5 小结
第15章 性能
15.1 类型提示
15.2 暂态(transient)
15.3 分块序列
15.4 记忆
15.5 理解强制转型(coercion)
15.6 可缩小的
15.7 小结
第16章 思考程序
16.1 搜索问题
16.2 统一思考数据
16.3 关于core.logic
16.4 约束
16.5 小结
第17章 Clojure改变我们的思考方式
17.1 DSL
17.2 测试
17.3 缺乏设计模式
17.4 错误处理和调试
17.5 珍重
附录 资源
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