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内容提要
前言FOREWORD
知识组织结构图
项目1基于面向对象思想设计桌面应用
1.1 面向过程和面向对象
1.2 初识对象、类和实体概念
1.3 了解Java语言
1.4 项目案例及设计
知识梳理
项目2应用基本语法实现图形参数计算逻辑
2.1 先导任务一:显示矩形的周长和面积
2.2 先导任务二:计算矩形的周长和面积
知识梳理
项目3应用类的特性设计图形参数计算程序
3.1 先导任务三:编写显示图形参数的程序
3.2 先导任务四:编写三角形参数计算程序
3.3 先导任务五:编写四边形参数计算程序
3.4 先导任务六:编写具有可扩展性的图形参数计算程序
知识梳理
项目4利用Swing组件实现闹钟的主界面
4.1 实战任务一:创建闹钟工具软件项目
4.2 实战任务二:构建闹钟工具软件的界面
4.3 实战任务三:优化闹钟主界面布局
4.4 实战任务四:美化闹钟主界面
知识梳理
项目5利用事件处理机制实现闹铃的设定
5.1 实战任务五:设定闹铃及实现程序最小化至任务栏
知识梳理
项目6利用异常机制处理闹钟软件的运行错误
6.1 实战任务六: 防止背景图片找不到而导致的程序中断
知识梳理
项目7应用输入/输出机制实现铃声上传/下载
7.1 实战任务七:获取要上传的铃声文件
7.2 实战任务八:实现铃声的上传与下载
知识梳理
项目8应用集合类操作铃声集及数据库参数
8.1 实战任务九:保存指定目录的多个铃声文件
8.2 实战任务十:实现数据库连接参数与功能代码的分离
知识梳理
项目9利用多线程技术实现定时响铃
9.1 实战任务十一:实现闹钟启动的计时功能
9.2 实战任务十二:实现铃声播放功能
知识梳理
项目10利用Socket实现铃声远程上传/下载
10.1 实战任务十三:确定铃声文件远程上传的编程架构
10.2 实战任务十四:实现铃声文件远程上传模块的服务器
10.3 实战任务十五:实现铃声文件远程上传模块的客户端
10.4 拓展任务:实现消息的快速传递
知识梳理
附录 知识图谱
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