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作家的灵感宝库(轻松捕捉故事创意,拥有“奇思妙想”,才能“点石成金”。)电子书

想写小说但苦于没有创意?你需要有“奇思妙想”,也需要知道如何“石成金”!冒险、征服、悬疑、成长、爱情、秘密、逃离、寻找……无论你想写什么题材,都能在这里找到灵感! ◎本书按故事原型和情境主题精细分类,轻松定位你感兴趣的故事线索,写出好故事并不难。◎20个常见的故事主题,2000 个奇妙的情节设置和故事场景,全面激发你的创造力。

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1781人正在读 | 1人评论 7.4

作       者:弗雷德·怀特

出  版  社:文化发展出版社

出版时间:2018-02-01

字       数:25.3万

所属分类: 人文社科 > 社会科学 > 新闻传播/语言文字

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灵感的汲取与释放是一个非常复杂的过程,牵扯到很多因素。但无论对哪一类型的写作者来说,“借鉴”与“外界刺激”都*对是激发灵感的有效方式。而这本《作家的灵感宝库》就是一个无与伦比的“灵感交换中心”,帮助写作者探索故事素材和写作创意。 本书是弗雷德?怀特结合三十多年教学经验编纂的一部“灵感辞典”。冒险、征服、悬疑、爱情、成长、逃离、寻找……无论读者想写什么题材,都可以在这本书中找到灵感。2000 个故事情境按照题材、类别详细分类,方便写作者随时查阅自己感兴趣的故事线索。同时,作者向读者提供了有效的写作建议,示范了以这些灵感素材为基础,个性化地创作出独特情节的方法。利用《作家的灵感宝库》这个无以伦比的工具,任何人都可以丰富自己的创造力,激发创作灵感,突破灵感枯竭这一写作障碍。<br/>【推荐语】<br/>想写小说但苦于没有创意?你需要有“奇思妙想”,也需要知道如何“石成金”!冒险、征服、悬疑、成长、爱情、秘密、逃离、寻找……无论你想写什么题材,都能在这里找到灵感! ◎本书按故事原型和情境主题精细分类,轻松定位你感兴趣的故事线索,写出好故事并不难。◎20个常见的故事主题,2000 个奇妙的情节设置和故事场景,全面激发你的创造力。<br/>【作者】<br/>[美]弗雷德?怀特(Fred White),爱荷华大学(The University of Iowa)博士毕业,现为美国圣塔克拉拉大学(Santa Clara University)名誉教授。怀特在圣塔克拉拉大学担任了三十多年写作与文学课程的教学工作。1997 年,他荣获路易斯和多琳娜?布鲁托曹**教学奖。曾在《布鲁克林人》《艾米丽?迪金森剑桥文学指南》《高等教育年鉴》 《大学文学》《冲突》《神奇的奥德修斯》《俄勒冈文学评论》《作者文摘》等期刊、文集发表多篇评论、散文、小说和戏剧。其著作有《每日作家》《每日读者》《你的灵感从何而来》《精心准备的讨论》等。<br/>
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简介

我是如何产生这些灵感的

如何使用这本书

起点

深度发掘细节

情境的合并

主题合并

第一章 奇幻的经历

类别一:在另一个宇宙或超现实的奇幻经历

类别二:航空的奇幻经历

类别三:逃亡者、背叛者的奇幻经历

类别四:与鬼魂共舞的奇幻经历

类别五:在神奇土地上的奇幻经历

类别六:水手、登山者和洞穴探索者的奇幻经历

类别七:叛逆者、游手好闲者和疯狂者的奇幻经历

类别八:改变形体的奇幻经历

类别九:时间旅行者的奇幻经历

类别十:寻宝者的奇幻经历

第二章 冲突或竞争

类别一:体育或游戏比赛

类别二:战场上的冲突

类别三:商业世界中的矛盾

类别四:民主制与独裁政权、君主制度与神权政治的对抗

类别五:工业主义者与环保主义者、热爱自然者之间的冲突

类别六:恋人间的矛盾和旧爱间的冲突

类别七:帮派之间的冲突

类别八:宗教冲突及精神信仰冲突

类别九:科学与迷信之间的冲突

类别十:超级英雄与超级反派的对抗

第三章 自省

类别一:艺术家的自省

类别二:罪犯的自省

类别三:心怀不满者的自省

类别四:医务工作者的自省

类别五:员工和老板的自省

类别六:情人和配偶的自省

类别七:军人的自省

类别八:来自政治家的自省

类别九:宗教信仰者的自省

类别十:叛徒和骗子的自省

第四章 征服

类别一:克服坏的或危险的习惯

类别二:克服威胁

类别三:克服疾病

类别四:克服嫉妒

类别五:克服恐惧

类别六:克服懒惰或重树信心

类别七:理性战胜迷信

类别八:军事征服和抵抗

类别九:精神战胜物质

类别十:克服生理障碍

第五章 交流

类别一:与动物交流

类别二:与感官受损的人交流

类别三:与昏睡中或被催眠的人交流

类别四:与死者或亡灵交流

类别五:与敌人交流

类别六:与远亲近邻的交流

类别七:与殖民者和外星人交流

类别八:与逃亡者交流

类别九:与自我的交流

类别十:与灵体的交流

第六章 诅咒或预言

类别一:来自黑暗深处的诅咒

类别二:来自上古时期或中世纪的诅咒与预言

类别三:来自被征服者的诅咒和预言

类别四:来自怪物和巨兽的诅咒或预言

类别五:来自宗教物品的诅咒或预言

类别六:由于药物而产生的预言、幻想

类别七:来自被催眠者的预言

类别八:来自魔术师和通灵师的预言与诅咒

类别九:智力有残疾者的预言、诅咒和幻觉

类别十:来自巫师的预言和诅咒

第七章 陷入某种境地

类别一:陷入混乱和不确定的状态

类别二:陷入悲观绝望

类别三:进入危险的区域

类别四:进入冥府

类别五:坠入炼狱

类别六:陷入疯狂

类别七:陷入贫穷

类别八:进入潜意识的状态

类别九:进入地下的国度

类别十:进入仙境

第八章 发现或创造

类别一:人造生命

类别二:创造出非凡的机器

类别三:创造出神奇的药物

类别四:建立或发现新的社会结构

类别五:发现古人的栖息地或墓地

类别六:发现新的或濒临灭绝的生命形式

类别七:发现回到过去的方法

类别八:发现或创造出神奇世界

类别九:发现新世界

类别十:科学技术上的新发现

第九章 摆脱或逃离

类别一:摆脱绑匪的魔爪

类别二:摆脱有虐待倾向的父母、配偶或同伴

类别三:摆脱奴役或束缚

类别四:摆脱死神的魔爪

类别五:摆脱神怒

类别六:逃脱监狱

类别七:摆脱自己(心魔)的束缚

类别八:摆脱时间的束缚

类别九:避开战争环境

类别十:从迷失或困境中获救

第十章 验查和探索

类别一:调查未解决的案件

类别二:调查被隐瞒的真相

类别三:探索危险或禁止进入的地区

类别四:探索鬼城或废弃的居民区

类别五:调查失踪的人、走失的动物或丢失的财产

类别六:对宇宙的探索和开发

类别七:对于罕见现象的探索与调查

类别八:检查奇怪的身体现象

类别九:对海洋的探索与开发

类别十:对荒原的探索与开发

第十一章 成长

类别一:艺术的成长

类别二:危险娱乐活动的增长

类别三:另类家庭关系的发展

类别四:被排斥的个人或团体的成长

类别五:政治运动的成长

类别六:宗教与精神活动的发展

类别七:浪漫关系的产生

类别八:社会风俗和社会运动的成长

类别九:特殊人才的成长

类别十:非同寻常的技术和行业的发展

第十二章 入侵

类别一:外星人的入侵

类别二:细菌和病毒的入侵

类别三:野蛮人的入侵

类别四:昆虫和蜘蛛的入侵

类别五:军事或准军事入侵

类别六:异形入侵

类别七:帮派入侵

类别八:边缘事物的崛起与入侵

类别九:超自然事物的入侵

类别十:害虫的入侵

第十三章 旅程

类别一:通往祖先的住所之路

类别二:通往另一个世界的旅程

类别三:通往荒原之旅

类别四:通往遗忘之地的旅行

类别五:通往神奇之地的旅行

类别六:寻找命运之旅

类别七:去第三世界国家旅行

类别八:通向过去或未来的旅程

类别九:去往圣地或宗教遗址的朝圣之旅

类别十:战地之旅

第十四章 爱情

类别一:禁忌之爱

类别二:人神之爱

类别三:演员和导演或演员之间的爱恋

类别四:跨越了阶级、文化、种族和信仰的爱恋

类别五:医务人员和病人之间的爱恋

类别六:朋友间、对手及敌人间的爱情

类别七:爱情中的混乱、失误及错失的良机

类别八:在陌生的充满异国情调的地方产生爱情

类别九:职场之爱

类别十:年轻人的爱

第十五章 神秘之物

类别一:神秘的书籍、包裹及文件

类别二:被埋藏起来的神秘事物

类别三:神秘的疾病

类别四:神秘的信息

类别五:失踪者的秘密

类别六:神秘的现象

类别七:神秘之地

类别八:神秘的社会团体

类别九:隐藏在失窃的财产中的秘密

类别十:神秘的陌生人

第十六章 拯救

类别一:拯救动物

类别二:拯救文物

类别三:拯救濒临灭绝的物种

类别四:拯救人质

类别五:自然灾害或工程灾害救援

类别六:营救政治犯和抗议者

类别七:拯救难民

类别八:海上救援

类别九:从外星人或超自然生物手里获救(被外星人或超自然生物营救)

类别十:拯救战争中的伤员

第十七章 寻找

类别一:寻找外星生命或其他奇特的生物

类别二:寻找工艺品、手稿或遗迹

类别三:寻找灵丹妙药

类别四:寻找逃亡者

类别五:追求自由、简朴、自给自足的生活

类别六:寻找身份或祖先

类别七:寻找失踪的人

类别八:寻找解决问题的途径

类别九:寻找解决健康危机的办法

类别十:寻找武器

第十八章 秘密

类别一:动物的秘密

类别二:祖先的秘密

类别三:亲朋好友的秘密

类别四:神秘人寄来的信件

类别五:绝密的行动和职业

类别六:秘密的组织

类别七:秘密的计划

类别八:神秘的仪式活动

类别九:迷失的人和失落之地的秘密

类别十:青年人和老年人的秘密

第十九章 威胁

类别一:来自疾病、传染病的威胁

类别二:被攻击的威胁

类别三:经济危机带来的威胁

类别四:敲诈勒索或行贿受贿带来的威胁

类别五:不稳定的家庭带来的威胁

类别六:侵略和叛乱带来的威胁

类别七:电子故障或机械故障带来的威胁

类别八:精神崩溃带来的威胁

类别九:自然灾害带来的威胁

类别十:社会动乱带来的威胁

第二十章 转化

类别一:瘾君子和犯罪分子的转变

类别二:因为伤病引起的变化

类别三:业余人士和初学者的改变

类别四:孩子变成大人或大人变成孩子

类别五:从无生命物变成有生命物或相反

类别六:从失败者变成胜利者或相反

类别七:从普通到不朽的转变或相反

类别八:从人到怪物的转变或相反

类别九:从罪人到圣徒的转变或相反

类别十:从野生凶悍到驯良听话的转变或相反

出版后记

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