1、采用项目教学法,以实际案例引知识。 2、项目中既有知识教授,又有学生练习题目,培养学生解决实际问题能力。 3、教学内容兼顾够用原则且适当扩展,教学安排充分考虑了高职学生的实际应用能力。
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前言
PART 1 项目1 Android应用程序开发环境搭建
1.1 安装文件准备
1.2 开发环境安装和配置
1.3 Android应用程序编写
1.4 知识拓展
1.4.1 在设备上运行应用程序
1.4.2 安装APK应用到模拟器
1.4.3 Android技术架构
1.4.4 Java语法补充
1.5 问题实践
PART 2 项目2 BMI体质指数计算器的开发
2.1 项目引入
2.2 BMI项目准备
2.3 BMI界面设计
2.4 BMI功能实现
2.5 BMI重构
2.6 BMI属性菜单
2.7 知识拓展
2.7.1 Activity
2.7.2 RelativeLayout
2.7.3 AndroidManifest
2.7.4 ApiDemo
2.7.5 API Reference
2.8 问题实践
PART 3 项目3 ColorCard色卡程序的开发
3.1 项目引入
3.2 ColorCard项目准备
3.3 ColorCard界面设计
3.3.1 主界面布局
3.3.2 色卡界面布局
3.3.3 检索界面布局
3.3.4 辨色界面布局
3.4 选项卡切换
3.5 色卡功能实现
3.6 检索功能实现
3.7 辨色功能实现
3.8 知识拓展
3.8.1 LinearLayout
3.8.2 px/dp/sp
3.8.3 Debug
3.8.4 UI Viewer
3.9 问题实践
PART 4 项目4 PT拼图游戏的开发
4.1 项目引入
4.2 拼图游戏项目准备
4.3 拼图游戏背景显示
4.4 拼图游戏界面设计
4.5 拼图块分割
4.6 拼图块触摸和移动
4.6.1 触摸功能实现
4.6.2 移动功能实现
4.6.3 移动性能优化
4.7 拼图块吸附与归位
4.8 拼图游戏启动动画
4.9 拼图归位音效
4.10 游戏进度自动保存
4.11 知识拓展
4.11.1 背景音乐
4.11.2 SurfaceView
4.11.3 游戏中的动画
4.11.4 Android应用打包
4.11.5 游戏引擎
4.11.6 给初学者的建议
4.11.7 连连看/消色块原理
4.12 问题实践
PART 5 项目5 PhoneSecurity手机防盗器的开发
5.1 项目引入
5.2 PhoneSecurity项目准备
5.3 距离检测与报警
5.4 防盗功能实现
5.5 追回技术分析
5.6 手机信息保存
5.7 SIM卡检测和短信发送
5.8 电子邮件发送
5.9 知识拓展
5.9.1 Service
5.9.2 Broadcast Receiver
5.10 问题实践
PART 6 项目6 NewsReader新闻阅读器的开发
6.1 项目引入
6.2 NewsReader项目准备
6.3 NewsReader界面设计
6.3.1 主界面设计
6.3.2 底部导航栏设计
6.4 导航栏切换
6.5 新闻获取
6.6 RSS数据源解析
6.7 新闻条目加载
6.8 新闻内容查看
6.9 知识拓展
6.9.1 Fragment
6.9.2 HttpClient
6.9.3 XML/JSON
6.9.4 Notification
6.9.5 ListView
6.9.6 Handler/AsyncTask
6.9.7 Android SDK Source
6.10 问题实践
PART 7 项目7 MapPhotos地图相册的开发
7.1 项目引入
7.2 MapPhotos项目准备
7.3 相册条目实现
7.4 地图实现
7.5 相机拍照实现
7.6 相册数据保存
7.7 地图相册实现
7.8 图库浏览
7.9 知识拓展
7.9.1 GoogleMap
7.9.2 Camera
7.9.3 SharedPreferences
7.9.4 SQLite
7.9.5 ContentProvider
7.9.6 Intent
7.9.7 Context
7.9.8 开发资源参考
7.10 问题实践
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