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三维动画制作(3ds Max 2009中文版)(含CD光盘1张)电子书

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纸质售价:¥25.50购买纸书

37人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:向华

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2013-03-01

字       数:12.5万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 职业技术培训教材

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本书是为适应职业教育媒体技术、计算机动漫制作专业的需要而编写的。全书采用任务驱动模式,提出了25 个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds Max 2009 中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材,“场景”文件夹提供了完成部分任务及上机实战所需要的场景文件,“实训”文件夹提供了上机实训的操作结果,“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。本书既可作为职业院校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
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书名页

内容简介

版权页

前 言

第1章 体验3ds Max 2009

1.1 任务1:制作小球弹跳动画——3ds Max 2009的基本工作流程

1.1.1 预备知识:三维动画制作基本流程

1.1.2 任务实施

1.1.3 知识链接:3ds Max 2009中文版的工作界面

1.2 任务2:制作两个大红灯笼旋转的动画——3ds Max 2009的基本操作

1.2.1 预备知识:对象的选择和变换

1.2.2 任务实施

1.2.3 知识链接:克隆、镜像和对齐

1.3 拓展训练

1.3.1 下滑的茶壶

1.3.2 向前滚动的球体

习题与实训

第2章 三维基本体建模

2.1 任务3:书桌建模——使用标准基本体构造模型

2.1.1 预备知识:标准基本体

2.1.2 任务实施

2.1.3 知识链接1:扩展基本体

2.1.4 知识链接2:创建建筑对象

2.2 任务4:烟灰缸建模——使用布尔操作生成复杂模型

2.2.1 预备知识:布尔操作

2.2.2 任务实施

2.2.3 知识链接:创建复合对象

2.3 拓展训练

2.3.1 书架

2.3.2 书房一角

习题与实训

第3章 二维图形建模

3.1 任务5:制作“苹果”标志图形——创建二维图形

3.1.1 预备知识:创建二维图形

3.1.2 任务实施

3.1.3 知识链接:编辑二维图形

3.2 任务6:制作三维“苹果”标志——使用【挤出】修改器产生三维模型

3.2.1 预备知识:【挤出】修改器

3.2.2 任务实施

3.2.3 知识链接:【倒角】修改器和【倒角剖面】修改器

3.3 任务7:花瓶建模——使用【车削】修改器产生三维模型

3.3.1 预备知识:【车削】修改器

3.3.2 任务实施

3.4 任务8:制作保龄球模型——创建放样复合对象

3.4.1 预备知识:【放样】命令

3.4.2 任务实施

3.4.3 知识链接1:放样变形

3.4.4 知识链接2:多截面放样

3.5 拓展训练

3.5.1 酒杯

3.5.2 窗帘

习题与实训

第4章 模型的修改

4.1 任务9:奇特造型的茶壶——使用【噪波】修改器

4.1.1 预备知识:使用修改器

4.1.2 任务实施

4.1.3 知识链接:修改器堆栈

4.2 任务10:靠垫——使用FFD修改器

4.2.1 预备知识:FFD修改器

4.2.2 任务实施

4.2.3 知识链接:常用编辑修改器

4.3 任务11:高跟鞋——使用【编辑网格】修改器

4.3.1 预备知识:三维模型的子对象

4.3.2 任务实施

4.3.3 知识链接:软选择

4.4 拓展训练

4.4.1 波纹动画

4.4.2 足球建模

习题与实训

第5章 材质和贴图

5.1 任务12:为高跟鞋指定材质——材质基本参数

5.1.1 预备知识:材质编辑器

5.1.2 任务实施

5.1.3 知识链接1:【明暗器基本参数】卷展栏

5.1.4 知识链接2:【Blinn基本参数】卷展栏

5.2 任务13:制作木纹和青花瓷材质——漫反射贴图

5.2.1 预备知识:贴图材质

5.2.2 任务实施

5.2.3 知识链接:贴图坐标

5.3 任务14:有浮雕图案的烟灰缸和光亮的桌面——凹凸贴图和反射贴图

5.3.1 预备知识:凹凸贴图和反射贴图

5.3.2 任务实施

5.3.3 知识链接:其他常用贴图通道

5.4 任务15:内外不同图案的杯子——双面材质

5.4.1 预备知识:复合材质

5.4.2 任务实施

5.4.3 知识链接:常用复合材质

5.5 拓展训练

5.5.1 给一组茶具设置材质

5.5.2 给高跟鞋指定材质

习题与实训

第6章 灯 光

6.1 任务16:白天的室内光效——使用聚光灯和泛光灯

6.1.1 预备知识:3ds Max 2009的灯光类型

6.1.2 任务实施

6.1.3 知识链接1:灯光的常用参数

6.1.4 知识链接2:常用布光法

6.2 任务17:透过窗户的阳光——使用体积光

6.2.1 预备知识:体积光

6.2.2 任务实施

6.2.3 知识链接:体积光的参数

6.3 拓展训练

6.3.1 路灯光效

6.3.2 烛光

习题与实训

第7章 摄影机

7.1 任务18:一个室内场景——使用摄影机取景

7.1.1 预备知识:3ds Max 2009的摄影机类型

7.1.2 任务实施

7.1.3 知识链接1:摄影机的常用参数

7.1.4 知识链接2:摄影机视图的调整控制按钮

7.2 任务19:特写镜头——摄影机景深特效

7.2.1 预备知识:摄影机的景深参数

7.2.2 任务实施

7.3 拓展训练

7.3.1 室外画面

7.3.2 摄影机动画

习题与实训

第8章 动画制作

8.1 任务20:绕球旋转的文字——制作基本动画

8.1.1 预备知识:动画的有关概念

8.1.2 任务实施

8.1.3 知识链接:变换轴心的设置

8.2 任务21:飞舞的蝴蝶——路径动画

8.2.1 预备知识:使用链接

8.2.2 任务实施

8.2.3 知识链接1:路径约束的有关参数

8.2.4 知识链接2:【轨迹视图-曲线编辑器】窗口界面

8.3 任务22:跳舞的字母——变形动画

8.3.1 预备知识:【变形器】修改器

8.3.2 任务实施

8.4 任务23:闪烁的霓虹灯——材质动画

8.4.1 预备知识:设置材质动画的一般方法

8.4.2 任务实施

8.5 拓展训练

8.5.1 飞行的战斗机

8.5.2 荡漾的水面

习题与实训

第9章 粒子系统和空间扭曲

9.1 任务24:雨景——使用喷射粒子

9.1.1 预备知识:粒子系统

9.1.2 任务实施

9.1.3 知识链接1:喷射粒子的主要参数

9.1.4 知识链接2:雪粒子的主要参数

9.2 任务25:烟花——使用超级喷射粒子和重力空间扭曲

9.2.1 预备知识:超级喷射粒子的主要参数

9.2.2 任务实施

9.2.3 知识链接:空间扭曲

9.3 拓展训练

9.3.1 飘落的叶片

9.3.2 星球爆炸

习题与实训

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