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前言
第1章 认识3ds Max 2015
1.1 3ds Max 2015概述
1.2 3ds Max 2015界面介绍
1.3 3ds Max 2015基础设置
本章小结
课后练习
第2章 3ds Max 2015场景对象的操作
2.1 对象的属性
2.2 对象的选择
2.3 对象的变换
2.4 对象的复制
2.5 对象的捕捉
本章小结
课后练习
第3章 简单三维模型的创建和修改
3.1 标准基本体
3.2 扩展基本体
3.3 门、窗和楼梯
3.4 常用对象空间修改器
本章小结
课后练习
第4章 样条线建模
4.1 样条线的创建
4.2 样条线的修改
4.3 利用样条线制作三维模型
本章小结
课后练习
第5章 复合对象建模
5.1 复合对象的创建
5.2 常用复合对象的修改
5.3 利用复合对象类型制作三维模型
本章小结
课后练习
第6章 NURBS曲线建模
6.1 NURBS曲线的创建
6.2 NURBS曲线的修改
6.3 NURBS曲线创建功能区
6.4 利用NURBS曲线制作三维模型
本章小结
课后练习
第7章 多边形建模
7.1 多边形建模方法
7.2“网格平滑”修改器
7.3 多边形制作三维模型
本章小结
课后练习
第8章 材质与贴图
8.1 认识材质
8.2 材质的类型
8.3 常用贴图类型
8.4 材质与贴图的应用
本章小结
课后练习
第9章 灯光与摄影机
9.1 灯光基础知识
9.2 灯光的类型与特征
9.3 灯光的应用
9.4 摄影机基础知识
9.5 摄影机的基本操作
9.6 摄影机案例
本章小结
课后练习
第10章 环境与效果
10.1 环境的设置
10.2 环境的应用
本章小结
课后练习
第11章 渲染
11.1 渲染工具
11.2“渲染设置”对话框
11.3“公用参数”卷展栏
11.4 默认扫描渲染器
11.5“高级照明”选项卡
11.6 高级照明的应用
本章小结
课后练习
第12章 三维动画基础
12.1 动画制作基础
12.2 动画制作案例
12.3 粒子系统
12.4 粒子动画案例
本章小结
课后练习
第13章 综合案例Ⅰ——室内效果图表现
13.1 室内效果图表现
13.2 室内效果图制作流程
13.3 简约卧室效果图制作
本章小结
课后练习
第14章 综合案例Ⅱ——影视片头动画
14.1 影视片头制作流程
14.2 影视片头动画制作
本章小结
课后练习
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