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前言
目录
第一章 动画师的开始
第一节 动画概述
第二节 动画师的工作流程
第三节 时间与空间幅度
第四节 重量感的体现
第五节 预备与缓冲
第六节 跟随
第七节 挤压拉伸
第二章 角色基本动作与 运动规律
第一节 Pose的秘密
第二节 人物行走动画
第三节 人物偷走动画
第四节 人物跑步动画
第五节 人物跳跃动画
第三章 角色动画综合实例
第一节 使用AdvancedSkeleton插件绑定角色
第二节 动画实例镜头设计与动作分析
第三节 动画实例制作
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