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动画运动规律(第二版)电子书

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作       者:申福宏 孙林碧

出  版  社:南京大学出版社

出版时间:2019-04-10

字       数:443

所属分类: 文艺 > 艺术 > 影视/媒体艺术

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  《动画运动规律(第二版)》将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”这四章内容的学习,初学者应该能够掌握一些动画运动的基本规律。
目录展开

版权页

编审委员会

前言

目录

第一章 动画基本知识

第一节 动画片的基本原理

第二节 动画片的基本特征

第三节 动画片的制作流程

第四节 动画运动规律与时间掌握

第二章 特定动画的运动规律

第一节 弹性运动规律

第二节 惯性运动规律

第三节 曲线运动规律

第四节 预备动作运动规律

第五节 缓冲动作运动规律

第六节 追随动作运动规律

第七节 夸张动作运动规律

第八节 因果关系运动规律

第三章 动画角色的运动规律

第一节 角色眨眼运动规律

第二节 角色口型运动规律

第三节 角色头部转动运动规律

第四节 角色行走的基本运动规律

第五节 角色奔跑的基本运动规律

第六节 角色跳跃的基本规律

第四章 动物的运动规律

第一节 兽类动物的基本运动规律

第二节 禽类动物的基本运动规律

第三节 爬行类和两栖类动物的运动规律

第四节 鱼类动物的运动规律

第五章 自然现象的运动规律

第一节 自然现象的运动规律——风

第二节 自然现象的运动规律——火

第三节 自然现象的运动规律——水

第四节 自然现象的运动规律——雨

第五节 自然现象的运动规律——雪

第六节 自然现象的运动规律——雷电

第七节 自然现象的运动规律——烟

第六章 教学实训

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