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腾讯游戏开发精粹电子书

√ 本书来自行业一线前沿的经验案例 √ 所有方案均出自腾讯游戏上线项目 √ 精选游戏行业内具有独创性的技术 √ 腾讯游戏研发原创技术方案与经验 √ 代表腾讯游戏团队的集体研究成果 √ 覆盖多个至关重要的核心技术领域 √ 中国版Game Programming Gems √ 提升全国游戏从业者整体发水平

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作       者:腾讯游戏

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2019-08-01

字       数:13.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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《腾讯游戏发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。<br/>【推荐语】<br/>√ 本书来自行业一线前沿的经验案例 √ 所有方案均出自腾讯游戏上线项目 √ 精选游戏行业内具有独创性的技术 √ 腾讯游戏研发原创技术方案与经验 √ 代表腾讯游戏团队的集体研究成果 √ 覆盖多个至关重要的核心技术领域 √ 中国版Game Programming Gems √ 提升全国游戏从业者整体发水平<br/>【作者】<br/>腾讯游戏十多位从事一线技术研发和前沿创新的骨干发技术专家。<br/>
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腾讯游戏学院

编委会

推荐序

编者序

第一部分 游戏数学

第1章 基于SDF的摇杆移动[1]

第2章 高性能的定点数实现方案

第二部分 游戏物理

第3章 一种高效的弧长参数化路径系统

第4章 船的物理模拟及同步设计[1]

第5章 3D游戏碰撞之体素内存、效率优化[2]

第三部分 计算机图形

第6章 移动端体育类写实模型优化[1]

第7章 大规模3D模型数据的优化压缩与精细渐进加载

第四部分 人工智能及后台架构

第8章 游戏AI开发框架组件behaviac和元编程

第9章 跳点搜索算法的效率、内存、路径优化方法[1]

第10章 优化MMORPG开发效率及性能的有限多线程模型[2]

第五部分 游戏脚本系统

第11章 Lua翻译工具——C#转Lua

第12章 Unreal Engine 4集成Lua

第六部分 开发工具

第13章 使用FASTBuild助力Unreal Engine 4

第14章 一种高效的帧同步全过程日志输出方案[1]

第15章 基于解析符号表,使用注入的方式进行Profiler采样的技术

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