√ 本书来自行业一线前沿的经验案例 √ 所有方案均出自腾讯游戏上线项目 √ 精选游戏行业内具有独创性的技术 √ 腾讯游戏研发原创技术方案与经验 √ 代表腾讯游戏团队的集体研究成果 √ 覆盖多个至关重要的核心技术领域 √ 中国版Game Programming Gems √ 提升全国游戏从业者整体发水平
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腾讯游戏学院
编委会
推荐序
编者序
第一部分 游戏数学
第1章 基于SDF的摇杆移动[1]
第2章 高性能的定点数实现方案
第二部分 游戏物理
第3章 一种高效的弧长参数化路径系统
第4章 船的物理模拟及同步设计[1]
第5章 3D游戏碰撞之体素内存、效率优化[2]
第三部分 计算机图形
第6章 移动端体育类写实模型优化[1]
第7章 大规模3D模型数据的优化压缩与精细渐进加载
第四部分 人工智能及后台架构
第8章 游戏AI开发框架组件behaviac和元编程
第9章 跳点搜索算法的效率、内存、路径优化方法[1]
第10章 优化MMORPG开发效率及性能的有限多线程模型[2]
第五部分 游戏脚本系统
第11章 Lua翻译工具——C#转Lua
第12章 Unreal Engine 4集成Lua
第六部分 开发工具
第13章 使用FASTBuild助力Unreal Engine 4
第14章 一种高效的帧同步全过程日志输出方案[1]
第15章 基于解析符号表,使用注入的方式进行Profiler采样的技术
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