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零基础自学!漫画素描手绘教程电子书

你是否多次为精致的动漫人物而心动? 你是否多次试图提笔画画却因为技术缺失而放弃? 你是否被各种专业绘画名词、绘画技法搞得头昏脑胀? 本书专为零基础读者造,绘画原理简洁易懂,案例描述翔实易操作,让你快速掌握漫画素描的手绘技法! 从线条始讲起,头部、表情、人体、服饰、人物组合、场景、特效……漫画绘制要素全囊括! 绘制过程超精细展示解读,500多张案例图示,零基础自学也毫无压力! 谁说漫画不能自学?吃透本书,小白也能变大神!

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作       者:灌木文化

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2019-12-01

字       数:4.3万

所属分类: 文艺 > 艺术 > 绘画/雕塑

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内容提要 本书是一本适合零基础漫画素描手绘学习者的教程,全书讲解细致,案例翔实,介绍了很多实用技法。 本书由11章组成,第1章为漫画绘制工具的介绍,分别介绍了漫画绘制会用到的基本工具和数码工具;第2章为对漫画的了解与基础练习,讲解了漫画的基本概念和基本线条等;第3~9章分别介绍了漫画人物头部、表情、身体、动态、服饰、造型和组合的绘制方法,从身体各个部位和人物常见动作详细讲述了漫画人物的绘制方法;第10章为漫画场景的透视与绘制,讲述了漫画场景的绘制方法;第11章为漫画特效与气氛,讲述了几种常见的漫画特效绘制方法。 本书适合漫画初学者、漫画爱好者学习,也可作为漫画绘制教学机构的参考教材。<br/>【推荐语】<br/>你是否多次为精致的动漫人物而心动? 你是否多次试图提笔画画却因为技术缺失而放弃? 你是否被各种专业绘画名词、绘画技法搞得头昏脑胀? 本书专为零基础读者造,绘画原理简洁易懂,案例描述翔实易操作,让你快速掌握漫画素描的手绘技法! 从线条始讲起,头部、表情、人体、服饰、人物组合、场景、特效……漫画绘制要素全囊括! 绘制过程超精细展示解读,500多张案例图示,零基础自学也毫无压力! 谁说漫画不能自学?吃透本书,小白也能变大神!<br/>【作者】<br/>灌木文化工作室,资深动漫及绘画技法图书作者,出版了众多动漫、素描、色铅笔绘画教程。团队老师非常了解动漫初学者的特与需求,希望通过亲切易懂的教学方式,帮助热爱动漫的读者画出自己心中的动漫角色。?创作有《零基础学画漫画 素描技法综合篇》《零基础学画漫画 萌少女素描技法篇》《零基础学画漫画 Q版素描技法篇》《超级漫画素描技法完全自学教程》等一系列动漫绘画畅销图书。<br/>
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内容提要

第1章 漫画绘制工具的介绍

1.1 基本工具介绍

1.2 数码工具介绍

第2章 对漫画的了解与基础练习

2.1 认识漫画

2.2 漫画的种类

2.3 漫画与普通绘画的区别

2.4 线条初步练习

2.5 练习实例1

2.6 练习实例2

第3章 漫画人物头部的绘制

3.1 人物的脸部轮廓

3.2 不同角度的头部轮廓

3.3 人物五官的绘制

3.4 人物发型的绘制

3.5 漫画人物发饰的添加

3.6 漫画人物头部绘制

第4章 漫画人物表情的绘制

4.1 漫画人物笑的表情

4.2 漫画人物愤怒的表情

4.3 漫画人物悲伤的表情

4.4 漫画人物惊讶的表情

4.5 其他表情

4.6 表情的绘制流程

第5章 漫画人物身体的绘制

5.1 骨骼结构

5.2 肌肉结构

5.3 漫画人物手、脚的绘制

5.4 四肢的绘制

5.5 躯干的绘制

5.6 利用骨点绘制人体

5.7 不同年龄及表现角度的身体表现

5.8 人物立体感的身体表现

5.9 不同人物的身体比例

5.10 人物身体绘制实例

第6章 漫画人物动态的绘制

6.1 不同视角的动态表现

6.2 夸张的动态表现

6.3 不同状态下的动态表现

第7章 漫画人物服饰的绘制

7.1 服饰褶皱

7.2 常见面料产生的褶皱

7.3 服饰褶皱的光影

7.4 常见服饰的绘制

7.5 古代服饰的绘制

7.6 奇幻服饰的绘制

7.7 服饰的绘制练习

第8章 漫画人物造型的绘制

8.1 活泼型

8.2 可爱型

8.3 阳光型

8.4 温柔型

8.5 安静型

8.6 乖巧型

8.7 腼腆型

8.8 俏皮型

8.9 冷酷型

8.10 傲慢型

8.11 帅气型

8.12 内向型

第9章 漫画人物组合的绘制

9.1 童年的玩伴

9.2 亲密的朋友

9.3 运动好友

9.4 闺中密友

9.5 校园伙伴

9.6 戏水的玩伴

9.7 三人组合

9.8 多人组合

第10章 漫画场景透视与绘制

10.1 透视法则基础

10.2 场景的表现与绘制

10.3 场景与人物的绘制实例1

10.4 场景与人物的绘制实例2

10.5 场景与人物的绘制实例3

第11章 漫画特效与气氛

11.1 背景特效与气氛

11.2 文字特效的表现

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