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C#从入门到精通(微视频精编版)电子书

“软件发微视频讲堂”丛书是清华社重计算机系列品牌之一,是明日科技着力造的技术门 实战精通类软件发图书。 《C#从门到精通(微视频精编版)》分为两册:核心技术分册,系统介绍C#中的初/中级核心发知识;强化训练分册,通过几百个实用、有趣、地气的案例,强化上机实践,在实战中拓展和提升读者应用编程思维解决实际问题的能力。 1. 一本饶有趣味的技术图书。

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作       者:明日科技

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2019-11-01

字       数:24.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《C#从门到精通(微视频精编版)》分为两册:核心技术分册和强化训练分册。核心技术分册共20章,包括搭建C# 发环境、初识C# 程序结构、C# 语言基础、运算符、条件控制语句、循环控制语句、数组的使用、字符串处理、类和对象、继承和多态、程序调试与异常处理、Windows 窗体程序设计、Windows 控件的使用、C# 操作数据库、Entity Framework 编程、文件及数据流技术、GDI 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术和库存管理系统等内容。通过学习,读者可快速发出一些中小型应用程序。强化训练分册共17章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升C#发中对实际问题的分析与解决能力。<br/>【推荐语】<br/>“软件发微视频讲堂”丛书是清华社重计算机系列品牌之一,是明日科技着力造的技术门 实战精通类软件发图书。 《C#从门到精通(微视频精编版)》分为两册:核心技术分册,系统介绍C#中的初/中级核心发知识;强化训练分册,通过几百个实用、有趣、地气的案例,强化上机实践,在实战中拓展和提升读者应用编程思维解决实际问题的能力。 1. 一本饶有趣味的技术图书。 技术书也可以很有趣。本书涵盖知识讲解 微课学习 实战案例 强化训练等学习环节,循序渐,符合认知规律。尤其是书中的案例,简直就是你我身边司空见惯的问题大汇集,发现“编辑即世界,世界皆可编程”。带着编程思想来看世界,编程变得更简单,世界变得更有趣。 2. 层层实战,在实战中练就硬功。 本书更重视实战,全书通过227集微课视频 77个应用实例 34个实战练习 300个强化训练案例,边学边练,在练中悟,通过层层实战,将C#核心技术知识掰、揉碎、消化掉,在反复实践中练就一身硬功。 3. 超值、海量、不一般的发资源库拓展和支持。  学会书中的内容,对于C#发就够了吗?不,还需要借助资源库一步训练和提升。 (1)实例 源码资源库:686个实例及源码分析,够详细,够丰富,多读 多练 多模仿,才是学习、提升发能力的王道。 (2)测试题库系统:636道能力测试题目,快速检测个人真实水平,对核心知识查缺补漏,消灭差错,牢基础。 (3)模块资源库:15个经典发模块完整展现,应用场景广泛,涉及主流发各个层面,学会借用成熟模块,才能借力力,事半功倍。 (4)项目资源库:15个企业级项目,带你体验更多地真实发过程,多揣摩 多上手 拓宽眼界,练出真正的发硬功。 (5)面试资源库:323个企业面试真题及面试技巧,在反复演练中突破自身,就业、转岗、升职不在话下。 4. 更全面的后续学习技术支持。 在线QQ专人答疑,明日学院社群交流,在线课程不定期直播。<br/>【作者】<br/>明日科技,是一个拥有软件发和项目实施方面的资深专家和学习型技术团队,利用积累的专业知识和经验,已发出版了“软件发视频大讲堂”“软件发实战1200例”“软件发实战宝典”“软件项目发全程实录”等系列丛书,是国内畅销的编程图书品牌。<br/>
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内容简介

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前言 Preface

核心技术分册

第1篇 基础篇

第1章 搭建C#开发环境 (视频讲解:1小时12分钟)

1.1 了解软件

1.2 软件开发相关的概念

1.3 C#语言入门

1.4 Visual Studio 2017的安装与卸载

1.5 熟悉Visual Studio 2017开发环境

1.6 小结

第2章 初识C#程序结构 (视频讲解:1小时13分钟)

2.1 编写第一个C#程序

2.2 C#程序结构预览

2.3 程序编写规范

2.4 小结

2.5 实战

第3章 C#语言基础 (视频讲解:1小时43分钟)

3.1 为什么要使用变量

3.2 变量是什么

3.3 变量的声明及初始化

3.4 常量

3.5 数据类型转换

3.6 小结

3.7 实战

第4章 运算符 (视频讲解:1小时39分钟)

4.1 运算符分类

4.2 运算符优先级与结合性

4.3 小结

4.4 实战

第5章 条件控制语句 (视频讲解:1小时3分钟)

5.1 决策分支

5.2 if语句

5.3 switch多分支语句

5.4 小结

5.5 实战

第6章 循环控制语句 (视频讲解:57分钟)

6.1 while和do…while循环

6.2 for循环

6.3 循环的嵌套

6.4 跳转语句

6.5 小结

6.6 实战

第7章 数组的使用 (视频讲解:48分钟)

7.1 数组概述

7.2 一维数组

7.3 二维数组

7.4 数组与Array类

7.5 数组的常用操作

7.6 小结

7.7 实战

第8章 字符串处理 (视频讲解:2小时19分钟)

8.1 什么是字符串

8.2 字符串的声明与初始化

8.3 提取字符串信息

8.4 字符串操作

8.5 可变字符串类

8.6 小结

8.7 实战

第9章 类和对象 (视频讲解:1小时56分钟)

9.1 面向对象概述

9.2 类

9.3 方法

9.4 类的静态成员

9.5 对象的创建及使用

9.6 小结

9.7 实战

第10章 继承和多态 (视频讲解:40分钟)

10.1 继承

10.2 多态

10.3 小结

10.4 实战

第11章 程序调试与异常处理 (视频讲解:22分钟)

11.1 程序调试

11.2 异常处理

11.3 小结

第2篇 提高篇

第12章 Windows窗体程序设计 (视频讲解:35分钟)

12.1 开发应用程序的步骤

12.2 Form窗体

12.3 MDI窗体

12.4 小结

12.5 实战

第13章 Windows控件的使用 (视频讲解:1小时45分钟)

13.1 控件概述

13.2 控件的相关操作

13.3 Windows控件的使用

13.4 菜单、工具栏与状态栏

13.5 对话框

13.6 小结

13.7 实战

第14章 C#操作数据库 (视频讲解:49分钟)

14.1 ADO.NET概述

14.2 Connection数据连接对象

14.3 Command命令执行对象

14.4 DataReader数据读取对象

14.5 DataSet对象和DataAdapter操作对象

14.6 DataGridView控件的使用

14.7 小结

14.8 实战

第15章 Entity Framework编程 (视频讲解:25分钟)

15.1 什么是Entity Framework

15.2 Entity Framework实体数据模型

15.3 Entity Framework运行环境

15.4 创建实体数据模型

15.5 通过EF对数据表进行增删改查操作

15.6 EF相对于ADO.NET的优势

15.7 小结

15.8 实战

第16章 文件及数据流技术 (视频讲解:1小时8分钟)

16.1 文件基本操作

16.2 文件夹基本操作

16.3 I/O(输入/输出)

16.4 小结

16.5 实战

第17章 GDI+绘图应用 (视频讲解:24分钟)

17.1 GDI+绘图基础

17.2 设置画笔与画刷

17.3 绘制几何图形

17.4 绘制图像

17.5 小结

17.6 实战

第18章 Socket网络编程 (频讲解:1小时8分钟)

18.1 计算机网络基础

18.2 IP地址封装

18.3 TCP程序设计

18.4 UDP程序设计

18.5 小结

18.6 实战

第19章 多线程编程技术 (视频讲解:50分钟)

19.1 线程概述

19.2 线程的实现

19.3 操作线程的方法

19.4 线程的同步

19.5 小结

19.6 实战

第3篇 项目篇

第20章 库存管理系统(C# +GDI+技术+SQL Server 2014实现) (视频讲解:1小时18分钟)

20.1 开发背景

20.2 需求分析

20.3 系统设计

20.4 数据库设计

20.5 公共类设计

20.6 供应商信息设置模块设计

20.7 货物入库管理模块设计

20.8 货物出库管理模块设计

20.9 库存信息查询模块设计

20.10 出入库货物年统计模块设计

20.11 文件清单

20.12 小结

强化训练分册

第1章 初识C#程序结构

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第2章 C#语言基础

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第3章 运算符

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第4章 条件控制语句

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第5章 循环控制语句

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第6章 数组的使用

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第7章 字符串处理

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第8章 类和对象

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第9章 继承和多态

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第10章 程序调试与异常处理

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第11章 Windows窗体程序设计

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第12章 Windows控件的使用

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第13章 C#操作数据库

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第14章 文件及数据流技术

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第15章 GDI+绘图应用

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第16章 Socket网络编程

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

第17章 多线程编程技术

应用技能拓展学习

实战技能强化训练

训练一:基本功强化训练

训练二:实战能力强化训练

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