“软件发微视频讲堂”丛书是清华社重计算机系列品牌之一,是明日科技着力造的技术门 实战精通类软件发图书。 《C#从门到精通(微视频精编版)》分为两册:核心技术分册,系统介绍C#中的初/中级核心发知识;强化训练分册,通过几百个实用、有趣、地气的案例,强化上机实践,在实战中拓展和提升读者应用编程思维解决实际问题的能力。 1. 一本饶有趣味的技术图书。
售 价:¥
纸质售价:¥75.40购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
内容简介
付费二维码
前言 Preface
核心技术分册
第1篇 基础篇
第1章 搭建C#开发环境 (视频讲解:1小时12分钟)
1.1 了解软件
1.2 软件开发相关的概念
1.3 C#语言入门
1.4 Visual Studio 2017的安装与卸载
1.5 熟悉Visual Studio 2017开发环境
1.6 小结
第2章 初识C#程序结构 (视频讲解:1小时13分钟)
2.1 编写第一个C#程序
2.2 C#程序结构预览
2.3 程序编写规范
2.4 小结
2.5 实战
第3章 C#语言基础 (视频讲解:1小时43分钟)
3.1 为什么要使用变量
3.2 变量是什么
3.3 变量的声明及初始化
3.4 常量
3.5 数据类型转换
3.6 小结
3.7 实战
第4章 运算符 (视频讲解:1小时39分钟)
4.1 运算符分类
4.2 运算符优先级与结合性
4.3 小结
4.4 实战
第5章 条件控制语句 (视频讲解:1小时3分钟)
5.1 决策分支
5.2 if语句
5.3 switch多分支语句
5.4 小结
5.5 实战
第6章 循环控制语句 (视频讲解:57分钟)
6.1 while和do…while循环
6.2 for循环
6.3 循环的嵌套
6.4 跳转语句
6.5 小结
6.6 实战
第7章 数组的使用 (视频讲解:48分钟)
7.1 数组概述
7.2 一维数组
7.3 二维数组
7.4 数组与Array类
7.5 数组的常用操作
7.6 小结
7.7 实战
第8章 字符串处理 (视频讲解:2小时19分钟)
8.1 什么是字符串
8.2 字符串的声明与初始化
8.3 提取字符串信息
8.4 字符串操作
8.5 可变字符串类
8.6 小结
8.7 实战
第9章 类和对象 (视频讲解:1小时56分钟)
9.1 面向对象概述
9.2 类
9.3 方法
9.4 类的静态成员
9.5 对象的创建及使用
9.6 小结
9.7 实战
第10章 继承和多态 (视频讲解:40分钟)
10.1 继承
10.2 多态
10.3 小结
10.4 实战
第11章 程序调试与异常处理 (视频讲解:22分钟)
11.1 程序调试
11.2 异常处理
11.3 小结
第2篇 提高篇
第12章 Windows窗体程序设计 (视频讲解:35分钟)
12.1 开发应用程序的步骤
12.2 Form窗体
12.3 MDI窗体
12.4 小结
12.5 实战
第13章 Windows控件的使用 (视频讲解:1小时45分钟)
13.1 控件概述
13.2 控件的相关操作
13.3 Windows控件的使用
13.4 菜单、工具栏与状态栏
13.5 对话框
13.6 小结
13.7 实战
第14章 C#操作数据库 (视频讲解:49分钟)
14.1 ADO.NET概述
14.2 Connection数据连接对象
14.3 Command命令执行对象
14.4 DataReader数据读取对象
14.5 DataSet对象和DataAdapter操作对象
14.6 DataGridView控件的使用
14.7 小结
14.8 实战
第15章 Entity Framework编程 (视频讲解:25分钟)
15.1 什么是Entity Framework
15.2 Entity Framework实体数据模型
15.3 Entity Framework运行环境
15.4 创建实体数据模型
15.5 通过EF对数据表进行增删改查操作
15.6 EF相对于ADO.NET的优势
15.7 小结
15.8 实战
第16章 文件及数据流技术 (视频讲解:1小时8分钟)
16.1 文件基本操作
16.2 文件夹基本操作
16.3 I/O(输入/输出)
16.4 小结
16.5 实战
第17章 GDI+绘图应用 (视频讲解:24分钟)
17.1 GDI+绘图基础
17.2 设置画笔与画刷
17.3 绘制几何图形
17.4 绘制图像
17.5 小结
17.6 实战
第18章 Socket网络编程 (频讲解:1小时8分钟)
18.1 计算机网络基础
18.2 IP地址封装
18.3 TCP程序设计
18.4 UDP程序设计
18.5 小结
18.6 实战
第19章 多线程编程技术 (视频讲解:50分钟)
19.1 线程概述
19.2 线程的实现
19.3 操作线程的方法
19.4 线程的同步
19.5 小结
19.6 实战
第3篇 项目篇
第20章 库存管理系统(C# +GDI+技术+SQL Server 2014实现) (视频讲解:1小时18分钟)
20.1 开发背景
20.2 需求分析
20.3 系统设计
20.4 数据库设计
20.5 公共类设计
20.6 供应商信息设置模块设计
20.7 货物入库管理模块设计
20.8 货物出库管理模块设计
20.9 库存信息查询模块设计
20.10 出入库货物年统计模块设计
20.11 文件清单
20.12 小结
强化训练分册
第1章 初识C#程序结构
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第2章 C#语言基础
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第3章 运算符
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第4章 条件控制语句
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第5章 循环控制语句
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第6章 数组的使用
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第7章 字符串处理
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第8章 类和对象
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第9章 继承和多态
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第10章 程序调试与异常处理
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第11章 Windows窗体程序设计
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第12章 Windows控件的使用
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第13章 C#操作数据库
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第14章 文件及数据流技术
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第15章 GDI+绘图应用
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第16章 Socket网络编程
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
第17章 多线程编程技术
应用技能拓展学习
实战技能强化训练
训练一:基本功强化训练
训练二:实战能力强化训练
答案提示
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜