《新编 中文版Maya 2016门与提高》是针对初学者和数字艺术教育培训机构的实际需要,倾力造的全功能实战型教材。 《新编 中文版Maya 2016门与提高》集软件功能讲解、操作练习、课后习题、综合练习等功能于一体,力求通过软件功能讲解,使读者了解软件功能和用途;通过操作练习,使读者快速掌握软件的基本使用方法;通过课后习题,锻炼读者的动手能力;通过综合练习,提高读者的商业案例实战水平。
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内容提要
前言
资源与支持
第1课 Maya基础知识
1.1 认识Maya
1.2 Maya的操作界面
1.3 软件的基本操作
1.4 视图的基本操作
1.5 对象的基本操作
1.6 综合练习:特殊复制并移动对象
1.7 课后习题
1.8 本课笔记
第2课 多边形建模
2.1 多边形建模基础
2.2 创建多边形对象
2.3 网格菜单
2.4 编辑网格菜单
2.5 网格工具菜单
2.6 网格显示
2.7 综合练习:制作司南
2.8 课后习题
2.9 本课笔记
第3课 NURBS建模
3.1 NURBS基础知识
3.2 创建NURBS对象
3.3 编辑NURBS曲线
3.4 曲面菜单
3.5 综合练习:制作沙漏
3.6 课后习题
3.7 本课笔记
第4课 灯光的运用
4.1 灯光概述
4.2 灯光的类型
4.3 灯光的基本操作
4.4 灯光的属性
4.5 综合练习:模拟太阳和天空照明
4.6 课后习题
4.7 本课笔记
第5课 摄影机的运用
5.1 摄影机的类型
5.2 摄影机的基本设置
5.3 摄影机工具
5.4 景深
5.5 综合练习:制作景深特效
5.6 课后习题
5.7 本课笔记
第6课 材质与纹理
6.1 材质概述
6.2 材质编辑器
6.3 材质类型
6.4 编辑材质
6.5 材质属性
6.6 纹理概述
6.7 创建与编辑UV
6.8 纹理的属性
6.9 综合练习:制作金属陀螺
6.10 课后习题
6.11 本课笔记
第7课 渲染的运用
7.1 渲染基础
7.2 Maya软件渲染器
7.3 Mental Ray渲染器
7.4 综合练习:制作葡萄的次表面散射效果
7.5 课后习题
7.6 本课笔记
第8课 绑定与动画
8.1 骨架系统
8.2 角色蒙皮
8.3 动画概述
8.4 时间轴
8.5 关键帧动画
8.6 曲线图编辑器
8.7 受驱动关键帧动画
8.8 运动路径动画
8.9 约束
8.10 综合练习:线变形动画
8.11 课后习题
8.12 本课笔记
第9课 动力学与流体
9.1 粒子系统
9.2 柔体
9.3 动力场
9.4 刚体
9.5 流体
9.6 综合练习:制作海洋特效
9.7 课后习题
9.8 本课笔记
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