1. 全书采取基础知识 实用案例的整体结构,将基础知识合理的融到实用案例中,即有利于读者理解,又方便案例的制作。2. 本书中有大量的操作案例,针对性强,有利于读者学习。3. 每章*后的举一反三案例,考察读者学习成果的同时,也能够帮助读者巩固所学内容。4. 本系列所配多媒体教学光盘,包含书中所有案例的视频教学文件,且统一播放界面,使得学习起来更加方便。
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前言
CHAPTER1 关于游戏UI设计
1.1 UI设计与GUI设计
1.2 理解游戏UI设计
1.3 游戏UI设计的准备工作
1.4 游戏UI设计原则
1.5 游戏界面设计的3种形式
1.6 本章小结
CHAPTER2 游戏UI设计基本元素
2.1 游戏UI设计中的基本视觉元素
2.2 图形元素设计
2.3 文字元素设计
2.4 动态控制元素设计
2.5 其他元素设计
2.6 专家支招
2.7 本章小结
CHAPTER3 网页游戏UI设计
3.1 了解网页游戏
3.2 网页游戏UI设计流程
3.3 网页游戏UI设计原则
3.4 网页游戏界面设计目标
3.5 专家支招
3.6 本章小结
CHAPTER4 iOS系统游戏UI设计
4.1 iOS系统游戏UI设计基础
4.2 iOS系统游戏UI设计原则
4.3 手机游戏的特点
4.4 iPad游戏视觉设计要素
4.5 专家支招
4.6 本章小结
CHAPTER5 Android系统游戏UI设计
5.1 Android系统UI设计基础
5.2 Android手机游戏UI设计规范
5.3 手机游戏界面设计的色彩搭配
5.4 传统游戏与手机游戏UI设计的异同
5.5 手机游戏UI设计常见问题
5.6 专家支招
5.7 本章小结
CHAPTER6 网络游戏UI设计
6.1 游戏类别与UI设计的关系
6.2 网络游戏界面设计要求
6.3 棋牌游戏UI设计
6.4 《赛马》游戏UI设计
6.5 《剑侠》游戏UI设计
6.6 《古神志》游戏UI设计
6.7 专家支招
6.8 本章小结
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