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前言
第1章 ECMAScript 6简介
1.1 ECMAScript和JavaScript的关系
1.2 ECMAScript的历史
1.3 部署进度
1.4 Babel转码器
1.5 Traceur转码器
1.6 ECMAScript 7
第2章 let和const命令
2.1 let命令
2.2 块级作用域
2.3 const命令
2.4 跨模块常量
2.5 全局对象的属性
第3章 变量的解构赋值
3.1 数组的解构赋值
3.2 对象的解构赋值
3.3 字符串的解构赋值
3.4 数值和布尔值的解构赋值
3.5 函数参数的解构赋值
3.6 圆括号问题
3.7 用途
第4章 字符串的扩展
4.1 字符的Unicode表示法
4.2 codePointAt()
4.3 String.fromCodePoint()
4.4 字符串的遍历器接口
4.5 at()
4.6 normalize()
4.7 includes(),startsWith(),endsWith()
4.8 repeat()
4.9 padStart(),padEnd()
4.10 模板字符串
4.11 实例:模板编译
4.12 标签模板
4.13 String.raw()
第5章 正则的扩展
5.1 RegExp构造函数
5.2 字符串的正则方法
5.3 u修饰符
5.4 y修饰符
5.5 sticky属性
5.6 flags属性
5.7 RegExp.escape()
第6章 数值的扩展
6.1 二进制和八进制数值表示法
6.2 Number.isFinite(),Number.isNaN()
6.3 Number.parseInt(),Number.parseFloat()
6.4 Number.isInteger()
6.5 Number.EPSILON
6.6 安全整数和Number.isSafeInteger()
6.7 Math对象的扩展
6.8 指数运算符
第7章 数组的扩展
7.1 Array.from()
7.2 Array.of()
7.3 数组实例的copyWithin()
7.4 数组实例的find()和findIndex()
7.5 数组实例的fill()
7.6 数组实例的entries()、keys()和values()
7.7 数组实例的includes()
7.8 数组的空位
7.9 数组推导
第8章 函数的扩展
8.1 函数参数的默认值
8.2 rest参数
8.3 扩展运算符
8.4 name属性
8.5 箭头函数
8.6 函数绑定
8.7 尾调用优化
8.8 函数参数的尾逗号
第9章 对象的扩展
9.1 属性的简洁表示法
9.2 属性名表达式
9.3 方法的name属性
9.4 Object.is()
9.5 Object.assign()
9.6 属性的可枚举性
9.7 属性的遍历
9.8__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
9.9 对象的扩展运算符
第10章 Symbol
10.1 概述
10.2 作为属性名的Symbol
10.3 实例:消除魔术字符串
10.4 属性名的遍历
10.5 Symbol.for(),Symbol.keyFor()
10.6 内置的Symbol值
第11章 Proxy和Reflect
11.1 Proxy概述
11.2 Proxy实例的方法
11.3 Proxy.revocable()
11.4 Reflect概述
11.5 Reflect对象的方法
第12章 二进制数组
12.1 ArrayBuffer对象
12.2 TypedArray视图
12.3 复合视图
12.4 DataView视图
12.5 二进制数组的应用
第13章 Set和Map数据结构
13.1 Set
13.2 WeakSet
13.3 Map
13.4 WeakMap
第14章 Iterator和for...of循环
14.1 Iterator的概念
14.2 数据结构的默认Iterator接口
14.3 调用Iterator接口的场合
14.4 字符串的Iterator接口
14.5 Iterator接口与Generator函数
14.6 遍历器对象的return()、throw()
14.7 for...of循环
第15章 Generator函数
15.1 简介
15.2 next方法的参数
15.3 for...of循环
15.4 Generator.prototype.throw()
15.5 Generator.prototype.return()
15.6 yield*语句
15.7 作为对象属性的Generator函数
15.8 Generator函数的this
15.9 Generator函数推导
15.10 含义
15.11 应用
第16章 Promise对象
16.1 Promise的含义
16.2 基本用法
16.3 Promise.prototype.then()
16.4 Promise.prototype.catch()
16.5 Promise.all()
16.6 Promise.race()
16.7 Promise.resolve()
16.8 Promise.reject()
16.9 两个有用的附加方法
16.10 应用
16.11 async函数
第17章 异步操作和async函数
17.1 基本概念
17.2 Generator函数
17.3 Thunk函数
17.4 co模块
17.5 async函数
第18章 Class
18.1 Class基本语法
18.2 Class的继承
18.3 原生构造函数的继承
18.4 Class的取值函数(getter)和存值函数(setter)
18.5 Class的Generator方法
18.6 Class的静态方法
18.7 Class的静态属性
18.8 new.target属性
18.9 Mixin模式的实现
第19章 修饰器
19.1 类的修饰
19.2 方法的修饰
19.3 为什么修饰器不能用于函数
19.4 core-decorators.js
19.5 使用修饰器实现自动发布事件
19.6 Mixin
19.7 Trait
19.8 Babel转码器的支持
第20章 Module
20.1 严格模式
20.2 export命令
20.3 import命令
20.4 模块的整体加载
20.5 module命令
20.6 export default命令
20.7 模块的继承
20.8 ES6模块加载的实质
20.9 循环加载
20.10 ES6模块的转码
第21章 编程风格
21.1 块级作用域
21.2 字符串
21.3 解构赋值
21.4 对象
21.5 数组
21.6 函数
21.7 Map结构
21.8 Class
21.9 模块
21.10 ESLint的使用
第22章 读懂ECMAScript规格
22.1 概述
22.2 相等运算符
22.3 数组的空位
22.4 数组的map方法
第23章 参考链接
23.1 官方文件
23.2 综合介绍
23.3 let和const
23.4 解构赋值
23.5 字符串
23.6 正则
23.7 数值
23.8 数组
23.9 函数
23.10 对象
23.11 Proxy和Reflect
23.12 Symbol
23.13 二进制数组
23.14 Set和Map
23.15 Iterator
23.16 Generator
23.17 Promise对象
23.18 Class
23.19 Decorator
23.20 Module
23.21 工具
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