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ES6 标准入门(第2版)电子书

√ 2015年6月新发布的标准,被全球IT企业及前端发者广泛拥护、支持。 √ ES6教程,由知名博主、前端新知布道者阮一峰老师执笔。 √ 本书紧跟业界实践,透彻解读新增特性、语法,代码示例简洁易用。 √ 把握趋势,覆盖ES7,指导JavaScript发者提升功力,了解语言发展动向。

售       价:¥

35人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:阮一峰

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2015-12-01

字       数:13.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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ES6(又名 ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,是目前业界超级活跃的计算机语言。《ES6标准门(第2版)》是国内仅有的一本 ES6 教程,在前版基础上增补了大量内容——对标准行了彻底的解读,所有新增的语法知识(包括即将发布的 ES7)都给予了详细介绍,并且紧扣业界发实践,给出了大量简洁易懂、可以即学即用的示例代码。 《ES6标准门(第2版)》为中级难度,适合对 JavaScript 语言或 ES5 已经有所了解的读者,用来提高水平,了解这门语言的*发展;也可当作参考手册,查寻 ES6/ES7 新增的语法。
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推荐序1

推荐序2

推荐序3

前言

第1章 ECMAScript 6简介

1.1 ECMAScript和JavaScript的关系

1.2 ECMAScript的历史

1.3 部署进度

1.4 Babel转码器

1.5 Traceur转码器

1.6 ECMAScript 7

第2章 let和const命令

2.1 let命令

2.2 块级作用域

2.3 const命令

2.4 跨模块常量

2.5 全局对象的属性

第3章 变量的解构赋值

3.1 数组的解构赋值

3.2 对象的解构赋值

3.3 字符串的解构赋值

3.4 数值和布尔值的解构赋值

3.5 函数参数的解构赋值

3.6 圆括号问题

3.7 用途

第4章 字符串的扩展

4.1 字符的Unicode表示法

4.2 codePointAt()

4.3 String.fromCodePoint()

4.4 字符串的遍历器接口

4.5 at()

4.6 normalize()

4.7 includes(),startsWith(),endsWith()

4.8 repeat()

4.9 padStart(),padEnd()

4.10 模板字符串

4.11 实例:模板编译

4.12 标签模板

4.13 String.raw()

第5章 正则的扩展

5.1 RegExp构造函数

5.2 字符串的正则方法

5.3 u修饰符

5.4 y修饰符

5.5 sticky属性

5.6 flags属性

5.7 RegExp.escape()

第6章 数值的扩展

6.1 二进制和八进制数值表示法

6.2 Number.isFinite(),Number.isNaN()

6.3 Number.parseInt(),Number.parseFloat()

6.4 Number.isInteger()

6.5 Number.EPSILON

6.6 安全整数和Number.isSafeInteger()

6.7 Math对象的扩展

6.8 指数运算符

第7章 数组的扩展

7.1 Array.from()

7.2 Array.of()

7.3 数组实例的copyWithin()

7.4 数组实例的find()和findIndex()

7.5 数组实例的fill()

7.6 数组实例的entries()、keys()和values()

7.7 数组实例的includes()

7.8 数组的空位

7.9 数组推导

第8章 函数的扩展

8.1 函数参数的默认值

8.2 rest参数

8.3 扩展运算符

8.4 name属性

8.5 箭头函数

8.6 函数绑定

8.7 尾调用优化

8.8 函数参数的尾逗号

第9章 对象的扩展

9.1 属性的简洁表示法

9.2 属性名表达式

9.3 方法的name属性

9.4 Object.is()

9.5 Object.assign()

9.6 属性的可枚举性

9.7 属性的遍历

9.8__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()

9.9 对象的扩展运算符

第10章 Symbol

10.1 概述

10.2 作为属性名的Symbol

10.3 实例:消除魔术字符串

10.4 属性名的遍历

10.5 Symbol.for(),Symbol.keyFor()

10.6 内置的Symbol值

第11章 Proxy和Reflect

11.1 Proxy概述

11.2 Proxy实例的方法

11.3 Proxy.revocable()

11.4 Reflect概述

11.5 Reflect对象的方法

第12章 二进制数组

12.1 ArrayBuffer对象

12.2 TypedArray视图

12.3 复合视图

12.4 DataView视图

12.5 二进制数组的应用

第13章 Set和Map数据结构

13.1 Set

13.2 WeakSet

13.3 Map

13.4 WeakMap

第14章 Iterator和for...of循环

14.1 Iterator的概念

14.2 数据结构的默认Iterator接口

14.3 调用Iterator接口的场合

14.4 字符串的Iterator接口

14.5 Iterator接口与Generator函数

14.6 遍历器对象的return()、throw()

14.7 for...of循环

第15章 Generator函数

15.1 简介

15.2 next方法的参数

15.3 for...of循环

15.4 Generator.prototype.throw()

15.5 Generator.prototype.return()

15.6 yield*语句

15.7 作为对象属性的Generator函数

15.8 Generator函数的this

15.9 Generator函数推导

15.10 含义

15.11 应用

第16章 Promise对象

16.1 Promise的含义

16.2 基本用法

16.3 Promise.prototype.then()

16.4 Promise.prototype.catch()

16.5 Promise.all()

16.6 Promise.race()

16.7 Promise.resolve()

16.8 Promise.reject()

16.9 两个有用的附加方法

16.10 应用

16.11 async函数

第17章 异步操作和async函数

17.1 基本概念

17.2 Generator函数

17.3 Thunk函数

17.4 co模块

17.5 async函数

第18章 Class

18.1 Class基本语法

18.2 Class的继承

18.3 原生构造函数的继承

18.4 Class的取值函数(getter)和存值函数(setter)

18.5 Class的Generator方法

18.6 Class的静态方法

18.7 Class的静态属性

18.8 new.target属性

18.9 Mixin模式的实现

第19章 修饰器

19.1 类的修饰

19.2 方法的修饰

19.3 为什么修饰器不能用于函数

19.4 core-decorators.js

19.5 使用修饰器实现自动发布事件

19.6 Mixin

19.7 Trait

19.8 Babel转码器的支持

第20章 Module

20.1 严格模式

20.2 export命令

20.3 import命令

20.4 模块的整体加载

20.5 module命令

20.6 export default命令

20.7 模块的继承

20.8 ES6模块加载的实质

20.9 循环加载

20.10 ES6模块的转码

第21章 编程风格

21.1 块级作用域

21.2 字符串

21.3 解构赋值

21.4 对象

21.5 数组

21.6 函数

21.7 Map结构

21.8 Class

21.9 模块

21.10 ESLint的使用

第22章 读懂ECMAScript规格

22.1 概述

22.2 相等运算符

22.3 数组的空位

22.4 数组的map方法

第23章 参考链接

23.1 官方文件

23.2 综合介绍

23.3 let和const

23.4 解构赋值

23.5 字符串

23.6 正则

23.7 数值

23.8 数组

23.9 函数

23.10 对象

23.11 Proxy和Reflect

23.12 Symbol

23.13 二进制数组

23.14 Set和Map

23.15 Iterator

23.16 Generator

23.17 Promise对象

23.18 Class

23.19 Decorator

23.20 Module

23.21 工具

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