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增强现实技术在文化创意产业中的应用电子书

本书向读者展示增强现实技术应用在文化创意产业中的理念,从多角度预测增强现实技术可能带给未来文化创意产业、商业营销、未来社会生产模式、经济形态、人类生活方式的深刻影响和变革。

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作       者:张慧姝

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2018-02-01

字       数:10.4万

所属分类: 人文社科 > 文化 > 文化研究交流

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未来中国发展文化创意产业的趋势是,要求众多领域的设计人员不仅懂得设计创意,而且懂得如何将交互技术、3D技术、增强现实技术等新型技术应用到各自的领域,例如,影视媒体、教育、设计、艺术、军事、医疗、汽车等领域。本书正是在此背景下而撰写的:*部分为当前世界流行的新技术,第二部分为增强现实技术在产品设计、教育设计、楼盘展示设计上的应用,第三部分为增强现实技术在其他文化创意方面的应用案例。本书是"北京市*面上立项项目”,书中所用的大量案例是师生共同参与该项目的研究成果,实用性强。<br/>【推荐语】<br/>本书向读者展示增强现实技术应用在文化创意产业中的理念,从多角度预测增强现实技术可能带给未来文化创意产业、商业营销、未来社会生产模式、经济形态、人类生活方式的深刻影响和变革。<br/>【作者】<br/>张慧姝,北京联合大学教授,主要研究方向:人机工程学(人机交互,如增强现实技术、人机界面,如APP), 文化创意产业经济及其他产业经济,产品设计,三维印,社会学,教育,管理。<br/>
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前言

第1章 经济变革中的科学技术

1.1 人类借助科技的翅膀变得无所不能

1.2 科技是把双刃剑

1.3 经济中前行的科学技术

1.4 科技带来的巨变

第2章 全球流行的科学技术

2.1 增强现实技术

2.2 全息技术

2.3 3D打印技术

2.4 4D打印技术

2.5 可穿戴计算技术

2.6 体感识别技术

2.7 人脸识别技术

2.8 语音识别技术

2.9 眼控技术

2.10 人脑控制技术

2.11 无线网络

2.12 互联网技术

2.13 APP应用

2.14 云计算、云技术、大数据

2.15 移动支付技术

2.16 无线射频技术

2.17 物联网技术

2.18 机器人技术

2.19 人工智能技术

2.20 无线充电技术

2.21 其他技术

第3章 工业设计增强现实插件开发

3.1 寻找增强现实技术应用的切入点

3.2 工业设计增强现实插件开发简介

3.3 总体开发框架

3.4 设计原则

3.5 软件方案

3.6 工业设计增强现实插件开发的实现

3.7 工业设计增强现实插件性能测试

3.8 工业设计增强现实插件的使用

第4章 增强现实技术在产品设计上的应用

4.1 便携式照片打印机创意设计

4.2 便携式笔记本电脑创意设计

4.3 汽车造型

第5章 增强现实技术在商业营销中的应用

5.1 增强现实技术在汽车营销方面的应用

5.2 增强现实技术在房地产营销方面的应用

5.3 增强现实技术在服装营销方面的应用

第6章 增强现实技术在博物馆和体育馆中的应用

6.1 增强现实技术在博物馆导览方面的应用

6.2 增强现实技术在体育馆观赛方面的应用

第7章 增强现实技术在其他产品设计上的应用

7.1 基于增强现实技术的便携式显微镜设计

7.2 基于增强现实技术的听力可视化智能眼镜设计

7.3 基于增强现实技术的智能调焦眼镜设计

7.4 基于增强现实技术的老年服务机器人设计

7.5 基于增强现实技术的可穿戴电脑设计

7.6 增强现实技术在图书上的应用

7.7 增强现实技术在教育上的应用

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