《Swift项目发基础教程》是iOS发工程师的门读物,是传智播客团队2016年造的又一力作。本书配套有PPT、课程设计、教学视频、课后练习及答案等学习资源,合适初学者学习。
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内容提要
序言
前言
第1章 Swift开发入门
1.1 Swift语言概述
1.2 Swift开发环境和工具
1.3 第一个Swift程序
1.4 本章小结
1.5 本章习题
第2章 基本语法
2.1 关键字和标识符
2.2 常量和变量
2.3 简单数据类型
2.4 元组类型
2.5 基本运算符
2.6 区间运算符
2.7 Optional可选类型
2.8 本章小结
2.9 本章习题
第3章 控制流
3.1 条件语句
3.2 循环语句
3.3 本章小结
3.4 本章习题
第4章 字符串和集合
4.1 字符
4.2 字符串
4.3 集合(Collection)
4.4 本章小结
4.5 本章习题
第5章 函数、闭包和枚举
5.1 函数
5.2 闭包
5.3 枚举
5.4 本章小结
5.5 本章习题
第6章 面向对象(上)
6.1 面向对象概述
6.2 类和结构体
6.3 属性
6.4 方法
6.5 构造函数
6.6 析构函数
6.7 下标脚本
6.8 本章小结
6.9 本章习题
第7章 面向对象(下)
7.1 面向对象的三大特性
7.2 继承和重写
7.3 构造函数的继承和重写
7.4 封装和多态
7.5 可选链
7.6 类型检查和转换
7.7 嵌套类型
7.8 本章小结
7.9 本章习题
第8章 扩展和协议
8.1 扩展
8.2 协议
8.3 扩展和协议的结合
8.4 本章小结
8.5 本章习题
第9章 Swift内存管理
9.1 Swift内存管理机制
9.2 闭包引起的循环强引用
9.3 本章小结
9.4 本章习题
第10章 Swift的其他高级特性
10.1 泛型
10.2 错误处理机制
10.3 访问控制
10.4 命名空间
10.5 高级运算符
10.6 本章小结
10.7 本章习题
第11章 Swift与Objective-C的相互操作
11.1 Swift项目中调用Objective-C类
11.2 Objective-C项目中调用Swift类
11.3 Objective-C项目到Swift项目的迁移
11.4 本章小结
11.5 本章习题
第12章 项目实战——《2048》游戏
12.1 《2048》游戏项目分析
12.2 设置图标、启动画面和新手引导
12.3 编写游戏界面
12.4 编写4×4方格数字界面
12.5 游戏效果实现
12.6 游戏的其他内容
12.7 本章小结
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