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Android App开发入门与实战电子书

● 内容全面 覆盖规范、架构、模块及解决方案。 ● 循序渐 由及面、由浅深,逐步破技术难 。 ● 注重实操 通过丰富的实例,深刻理解每个知识。 1. 内容全面 本书包括 Android 发过程中所涉及到的发规范、架构、模块、解决方案、App 实战发等部分,同时还包括团队管理方面的内容,可以说覆盖了 Android 发所涉及到的各个方面。每个部分均会再次细化并有详细说明,同时附带大量图片加以介绍。 2. 实例多 本书每个章节在介绍了相关知识后,都会配备相应的实例,书中会展示关键部分代码,并且代码配有详细注释,完整实例源码整理在随书源码中。 3. 实战性强 本书不仅从技术角度详细介绍 Android 知识,更重要的是会指引读者如何手动实现这些功能,比如如何实现框架和模块。实现过程中会通过需求分析、技术分析、代码实现、总结等步骤一步一步指导实现过程,并让读者深了解实现原理。 4. 解决方案多 本书结合 Android 实战发过程中可能遇到的问题提供了丰富的解决方案。这些解决方案均是根据在实际发中遇到的常用的问题所提出的,经过了长时间的检验,可靠性实用性强。 5. 章节安排合理 本书四个篇章的安排体现了 App 发过程的系统性、完整性,并且依据循序渐的原则,让读者从浅到深、由及面,更好地理解整个 Android 发体系。同时,每个篇章自身也可独立成章,以满足不同阅读需求的读者。

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作       者:熊欣

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2020-08-01

字       数:29.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书基于作者 14 年的发实战经验,详细介绍了 13 套 Android 发规范、3 套热门App 框架、12 个常用功能模块、14 套 App 解决方案,以及高效发工具。*后,本书还以实训方式,展现了 Github 客户端发的前前后后,作为全书知识的总结。本书不仅实例丰富,还提供完整源码,适合刚门 Android 发人员以及技术管理人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教学、自学用书。<br/>【推荐语】<br/>● 内容全面 覆盖规范、架构、模块及解决方案。 ● 循序渐 由及面、由浅深,逐步破技术难 。 ● 注重实操 通过丰富的实例,深刻理解每个知识。 1. 内容全面 本书包括 Android 发过程中所涉及到的发规范、架构、模块、解决方案、App 实战发等部分,同时还包括团队管理方面的内容,可以说覆盖了 Android 发所涉及到的各个方面。每个部分均会再次细化并有详细说明,同时附带大量图片加以介绍。 2. 实例多 本书每个章节在介绍了相关知识后,都会配备相应的实例,书中会展示关键部分代码,并且代码配有详细注释,完整实例源码整理在随书源码中。 3. 实战性强 本书不仅从技术角度详细介绍 Android 知识,更重要的是会指引读者如何手动实现这些功能,比如如何实现框架和模块。实现过程中会通过需求分析、技术分析、代码实现、总结等步骤一步一步指导实现过程,并让读者深了解实现原理。 4. 解决方案多 本书结合 Android 实战发过程中可能遇到的问题提供了丰富的解决方案。这些解决方案均是根据在实际发中遇到的常用的问题所提出的,经过了长时间的检验,可靠性实用性强。 5. 章节安排合理 本书四个篇章的安排体现了 App 发过程的系统性、完整性,并且依据循序渐的原则,让读者从浅到深、由及面,更好地理解整个 Android 发体系。同时,每个篇章自身也可独立成章,以满足不同阅读需求的读者。<br/>【作者】<br/>熊欣,毕业于电子科技大学,从事移动发十余年,拥有多年J2ME、Android、iOS发经验,尤其专注于Android发。曾就职于腾讯、华为、平安互联网公司,主导过由零到百万日活的App项目,也负责过千万日活门户App发,并拥有国家技术专利40余篇。<br/>
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扉页

内容提要

前言

第一篇 规划篇

第1章 编码规范

1.1 命名规范

1.1.1 Android包命名规范

1.1.2 Android代码命名规范

1.1.3 Android资源文件命名规范

1.2 代码规范

1.2.1 IDE规范

1.2.2 CheckStyle

1.2.3 代码注释

1.2.4 JavaDoc

1.2.5 .gitignore

1.2.6 ProGuard

第2章 开发规范

2.1 API接口规范

2.1.1 API接口安全设计规范

2.1.2 API接口通用设计规范

2.2 SDK设计规范

2.2.1 SDK通用规范

2.2.2 SDK开发规范

2.2.3 SDK开发实例

2.3 App常用安全开发规范

2.3.1 加壳

2.3.2 组件外露

2.3.3 WebView

2.3.4 Logcat日志

2.3.5 网络请求

2.3.6 API接口

2.3.7 so文件

2.4 CodeReview规范

2.4.1 CodeReview目的

2.4.2 CodeReview清单vs Bad Smell

2.4.3 CodeReview方式

2.4.4 CodeReview输出

第3章 版本管理规范

3.1 Git版本管理规范

3.1.1 Git版本管理说明

3.1.2 Git版本管理流程图

3.1.3 Git分支命名规范

3.1.4 Git分支管理表格图

3.1.5 Git备忘录

3.2 Maven使用规范

3.2.1 Maven简介

3.2.2 snapshot和release

3.2.3 Maven上传的两种方法

3.2.4 引用Maven

3.2.5 Maven版本号

3.2.6 免费Maven服务器

3.2.7 上传到JCenter

第4章 打包发布规范

4.1 App打包规范

4.1.1 打包前

4.1.2 打包后

4.1.3 发版后

4.1.4 发版备注

4.2 App发布规范

4.2.1 全量发布

4.2.2 灰度发布

第5章 团队管理规范

5.1 任务管理规范

5.2 需求评审规范

5.3 过程管理规范

第二篇 开发篇

第6章 常用设计模式

6.1 设计模式六大原则

6.1.1 单一职责原则

6.1.2 里氏替换原则

6.1.3 依赖倒置原则

6.1.4 接口隔离原则

6.1.5 迪米特法则

6.1.6 开闭原则

6.2 单例模式

6.2.1 单例模式介绍

6.2.2 单例模式实现

6.2.3 静态类

6.2.4 单例和静态类的选择

6.3 工厂模式

6.3.1 简单工厂

6.3.2 工厂方法

6.3.3 抽象工厂

6.4 观察者模式

6.4.1 Java自带的观察者

6.4.2 自己实现观察者模式

6.5 Builder模式

6.5.1 为什么要用Builder模式

6.5.2 Builder模式的实现

6.6 代理模式

6.6.1 静态代理

6.6.2 动态代理

6.6.3 动态代理应用:简单工厂

6.6.4 动态代理应用:AOP

6.7 策略模式

6.7.1 策略模式介绍

6.7.2 策略模式实现

6.7.3 关于SLF4J

6.8 模板模式

6.8.1 模板模式介绍

6.8.2 模板模式实现

6.9 适配器模式

6.9.1 适配器模式介绍

6.9.2 适配器模式实现

第7章 设计框架

7.1 MVC

7.1.1 MVC介绍

7.1.2 MVC的优点、缺点、适用范围

7.1.3 MVC实例

7.2 MVP

7.2.1 MVP介绍

7.2.2 MVP的优点、缺点、适用范围

7.2.3 MVP实例

7.3 MVVM

7.3.1 MVVM介绍

7.3.2 MVVM的特点

7.3.3 MVVM实例

第8章 动手写框架

8.1 TinyMVP

8.1.1 回顾MVP

8.1.2 常规解决方案

8.1.3 MVP优化:泛型

8.1.4 MVP优化:减少接口

8.1.5 MVP优化:生命周期

8.2 TinyMVVM

8.2.1 回顾MVVM

8.2.2 MVVM第一种实现

8.2.3 MVVM第二种实现

8.2.4 MVVM第三种实现

8.3 TinyModule

8.3.1 关于Module

8.3.2 TinyModule的实现

8.3.3 拓展:Module的MVP化

第9章 常用模块

9.1 功能模块

9.1.1 网络请求

9.1.2 图片加载

9.1.3 数据库

9.1.4 异步分发

9.1.5 IOC

9.1.6 数据解析

9.1.7 权限

9.2 UI模块

9.2.1 Adapter

9.2.2 Refresh

9.2.3 Tab

9.2.4 Banner

9.2.5 ImageView

第10章 动手写模块

10.1 日志模块:TinyLog

10.1.1 日志模块需求

10.1.2 日志模块技术分析

10.1.3 日志模块代码实现

10.1.4 总结

10.2 权限模块:TinyPermission

10.2.1 权限模块需求

10.2.2 权限模块技术分析

10.2.3 权限模块代码实现

10.2.4 总结

10.3 任务模块:TinyTask

10.3.1 任务模块需求

10.3.2 任务模块技术分析

10.3.3 任务模块代码实现

10.3.4 总结

10.4 异步分发模块:TinyBus

10.4.1 异步分发模块需求

10.4.2 异步分发模块技术分析

10.4.3 异步分发模块代码实现

10.4.4 总结

10.5 网络模块:TinyHttp

10.5.1 网络模块需求

10.5.2 网络模块技术分析

10.5.3 网络模块代码实现

10.5.4 总结

10.6 图片模块:TinyImage

10.6.1 一种封装图片调用的方式

10.6.2 Glide调用的改造

10.6.3 图片框架的切换

10.6.4 总结

10.7 数据库模块:TinySql

10.7.1 数据库模块需求

10.7.2 数据库模块技术分析

10.7.3 数据库模块代码实现

10.7.4 总结

10.8 两种开源数据库的封装

10.8.1 对GreenDao数据库的封装

10.8.2 对OrmLite数据库的封装

10.9 IOC模块:TinyKnifer

10.9.1 IOC模块需求

10.9.2 IOC实现:注解+反射

10.9.3 IOC实现:注解+AnnotationProcessor+JavaPoet

10.10 Adapter模块:TinyAdapter

10.10.1 Adapter模块需求

10.10.2 Adapter模块技术分析

10.10.3 Adapter模块代码实现

10.10.4 总结

10.11 下拉刷新模块:TinyPullToRefresh

10.11.1 下拉刷新模块需求

10.11.2 下拉刷新模块技术分析

10.11.3 下拉刷新模块代码实现

10.12 综合应用:TinyTemplate

第三篇 扩展篇

第11章 常用开发解决方案

11.1 设计方案:蓝湖

11.2 产品方案:Axure

11.2.1 Axure优点

11.2.2 Axure和蓝湖

11.2.3 Axure实例

11.3 Mock方案:Postman

11.3.1 为什么要模拟API接口

11.3.2 利用Postman模拟API接口

11.4 长连接方案:Mars

11.4.1 为什么用Mars

11.4.2 .proto文件

11.4.3 自动生成Java文件

11.4.4 Android中的调用

11.5 伪协议方案

11.5.1 URL Scheme定义

11.5.2 URL Scheme解析

11.5.3 URL Scheme应用

11.5.4 URL Scheme应用场景

11.6 App预埋方案

11.6.1 升级

11.6.2 功能开关

11.6.3 通用弹框

11.6.4 旧版本和新版本字段兼容

11.6.5 extension扩展字段

11.6.6 权限管理

11.6.7 域名替换

11.7 Gradle配置方案

11.7.1 Gradle简介

11.7.2 配置信息

11.7.3 使用.each引入依赖库

11.7.4 任务信息

11.8 串行与并行方案:RxJava

11.8.1 什么是串行和并行

11.8.2 串行:FlatMap

11.8.3 串行:Concat

11.8.4 并行:Merge

11.8.5 并行:Zip

11.9 设计一种串行方案

11.10 异常处理方案

11.10.1 异常介绍

11.10.2 异常抛出

11.10.3 异常捕获

11.10.4 Android全局异常的捕获

11.10.5 预防异常

11.11 Android动画方案:属性动画

11.11.1 视图动画和属性动画

11.11.2 属性动画的应用

11.11.3 Lottie

11.12 Android Studio动态调试方案

11.13 自定义View方案

11.13.1 自定义View简介

11.13.2 View绘制流程

11.13.3 坐标系

11.13.4 方案一:继承系统View控件

11.13.5 方案二:组合控件

11.13.6 方案三:重写View

11.14 组件化方案

11.14.1 为什么要进行组件化开发

11.14.2 组件化改造方案

11.14.3 组件化开发手册

11.14.4 组件化开发实战

第12章 Android优化

12.1 内存泄漏

12.1.1 Static静态变量

12.1.2 InnerClass内部类

12.1.3 其他导致内存泄漏的场景

12.1.4 LeakCanary

12.2 编译速度

12.2.1 配置文件优化

12.2.2 Gradle脚本优化

12.2.3 其他优化方案

第13章 测试

13.1 压力测试Monkey

13.2 JUnit、Espresso、Mockito、Robolectric

13.2.1 JUnit

13.2.2 Espresso

13.2.3 Mockito

13.2.4 Robolectric

13.2.5 综合应用

13.2.6 扩展:mock植入和反射

第14章 工具

14.1 Android模拟器

14.1.1 AVD

14.1.2 Genymotion

14.1.3 MuMu模拟器

14.2 文档管理

14.2.1 文档共享和编辑平台

14.2.2 知识管理平台

14.2.3 任务管理和缺陷跟踪平台

14.3 9PNG的应用

14.3.1 字体阴影

14.3.2 用9png图片实现通用阴影效果

14.3.3 用9png图片实现网络传输

14.4 CI:持续集成

14.4.1 Jenkins

14.4.2 Travis

14.5 Kotlin学习

14.5.1 Kotlin语法手册

14.5.2 Kotlin在Android上的应用

14.6 其他的一些与开发相关的工具

14.6.1 图片压缩

14.6.2 源码阅读

14.6.3 Stetho

14.6.4 Android Asset Studio

第四篇 实战篇

第15章 Github客户端开发

15.1 Github需求

15.2 Github原型图

15.3 技术选型

15.3.1 架构

15.3.2 功能模块

15.3.3 UI模块

15.3.4 技术方案

15.4 开发准备

15.4.1 新建工程

15.4.2 目录结构

15.4.3 图标

15.4.4 配置文件

15.4.5 辅助工具

15.5 开发实现:架构与模块

15.5.1 MVVM架构

15.5.2 网络模块

15.5.3 图片模块

15.5.4 数据库模块

15.5.5 base模块

15.5.6 数据模块

15.5.7 其他模块

15.6 开发实现:业务

15.6.1 启动页

15.6.2 登录页

15.6.3 首页

15.6.4 开源项目和搜索

15.6.5 国际化

第16章 打包与发布

16.1 打包

16.2 发布

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