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内容提要
前言
第1章 创造故事——剧本
1.1 剧本基础
1.1.1 构成剧本的七种元素
● 四种基础元素
● 三种进阶元素
1.1.2 剧本结构( 五步三幕)
● 像过山车一样的五个步骤
● 充满仪式感的“幕”
● 剧本的“套娃”结构
1.1.3 起笔漫画前我们应该了解的知识
● 了解自己擅长的领域
● 必须要清楚想传递的是【感受】还是【信念】
● 价值取向
1.2 剧本进阶
1.2.1 创作故事的关键:3+3
● 悬念、伏笔和转折
● 节奏、引导和角度
1.2.2 创作故事时要铭记在心的四件事
● 核心论点了然于胸
● 台词要精准
● 剧本走向要脚踏实地
● 清晰地转变
1.3 剧本深入
1.3.1 剧本的三种类型
● 常见但绝不简单的传统故事
● 超酷但难驾驭的极简叙事
● 放飞自我反传统故事
1.3.2 读者的需求金字塔
● 基础需求
● 进阶需求
● 高级需求
● 特殊需求
第2章 讲述故事——分镜
2.1 何为分镜
2.1.1 漫画从剧本到成稿的制作流程
● 文字梗概
● 文字台本
● 文字分镜
● 分镜草图
● 线稿
● 后期成稿
2.1.2 镜头的不同种类
● 镜头的静态种类
● 分镜组的运动种类
2.2 分镜技巧
2.2.1 镜头的使用技巧
● 镜头的常用构图
● 镜头的高级用法
● 镜头前的光
2.2.2 肢体语言
2.3 深入技巧
2.3.1 三种易上手的镜头创作思路
● 强化逻辑型 —— 缜密严谨、写实强无敌,需要强画功
● 强化气氛型 —— 情感渲染力十足,需要注入一百分的热情
● 强化设计型——艺术感超强,画得出来你就是大艺术家
2.3.2 三种划分镜组时常用的思路
● 时间切割流分镜组
● 关键镜头节点流分镜组
● 平面设计流分镜组
2.3.3 分镜组在不同环境下的结合技巧
● 反差对比
● 景别运用
● 前后跨页、叠格
2.3.4 如何决定分镜组和镜头风格
● 创作题材
● 受众
2.3.5 条漫和页漫分镜的创作差异
● 不同点
● 共同点
第3章 漫画中的设计元素
3.1 人物设计
3.1.1 充满魅力的灵魂——人物内心设计
● 人物设计
● 创作流程
● 角色维度
3.1.2 角色色彩标签
● 黑白色系人格
● 暖色系人格
● 冷色系人格
3.1.3 人物的类型
● 主角
● 配角
● 反派
3.1.4 人物的关系
● 矛盾
● 吸引
● 转变
● 反差
3.1.5 重要的代入感
● 信念与感情
● 角色要真实
● 角色的欲望要能引起共鸣
● 角色在剧本中的地位要足够高
3.1.6 人物弧线
● 常规弧线
● 平弧线
3.1.7 最后再讲下台词
● 台词的功能
● 台词的要领
3.2 世界设计
3.2.1 世界设计
● 确定故事需要的矛盾
● 确定客观存在
● 确定视觉风格
● 平衡与突出
3.2.2 特殊存在的设定因素
● 构想因素
● 限制因素
● 内核因素
● 外在因素
● 整合与拓展——视觉风格的调整
第4章 漫画中的平面构成与特效应用
4.1 平面构成
4.1.1 点、线、面的运用方式
● 点
● 线
● 面
4.1.2 平面构成的表现形式
● 重复
● 特异
● 渐变
● 对比
● 正负形
4.2 特效处理
4.2.1 模拟镜头效果——模糊效果
● 高斯模糊
● 放射模糊(又称径向模糊)
● 平行模糊
4.2.2 网点、笔刷、建模、贴图的应用
● 渲染情绪
● 充当背景
● 设计补充
4.2.3 速度线的不同用法
● 速度
● 方向
● 空间
● 光影
● 重量
4.2.4 对话框的不同用法
● 标准对话框
● 语气加强对话框
● 强调台词对话框
● 惊讶对话框
● 幽怨对话框
● 愉悦对话框
● 电音对话框
● 内心独白对话框
● 心灵呼喊对话框
● 旁白对话框
后记
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