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扉页
目录
内容提要
前言
第1章 Flash CS6基础知识
1.1 Flash动画概述
1.1.1 Flash动画的特点
1.1.2 Flash动画的应用领域
行业提示:动画设计就业方向与前景
1.1.3 Flash动画的制作流程
1.2 课堂案例:通过“风车”动画认识Flash CS6
1.2.1 打开“风车”动画文档
1.2.2 认识Flash CS6启动界面
1.2.3 认识Flash CS6工作界面
1.2.4 自定义工作界面
1.2.5 退出Flash CS6
1.3 课堂案例:创建和设置“范例”动画文档
1.3.1 新建动画文档
1.3.2 设置动画文档的属性
1.3.3 保存动画文档
1.3.4 关闭当前文档
1.4 项目实训
1.4.1 制作“草莓”动画
1.4.2 制作动物奔跑动画
1.5 课后练习
练习1:制作随机运动的小球
练习2:打开并预览“网站”动画
1.6 技巧提升
1.新建不同的文档
2.将动画文档设置为模板文件
3.自定义工具栏
4.快捷设置舞台的大小
第2章 绘制图形
2.1 课堂案例:绘制卡通猫动画
行业提示:如何绘制表情动画
2.1.1 Flash CS6的绘图模式
2.1.2 绘制猫头轮廓和耳朵
2.1.3 绘制其他部位
行业提示:绘制规则图形的注意事项
2.2 课堂案例:绘制荷花
2.2.1 绘制曲线路径
2.2.2 填充颜色
2.2.3 绘制线条图形
2.2.4 绘制任意线条
2.3 项目实训
2.3.1 绘制卡通女孩
2.3.2 绘制Q版卡通人物
2.4 课后练习
练习1:绘制卡通人物
练习2:制作小房子
2.5 技巧提升
1.橡皮擦工具的多种模式
2.墨水瓶工具的作用
第3章 编辑图形
3.1 课堂案例:绘制花朵
3.1.1 填充渐变色
3.1.2 调整渐变色
3.1.3 选择和复制图形
3.1.4 旋转和变形图形
行业提示:绘制和调整图形的注意事项
3.2 课堂案例:制作圣诞场景
3.2.1 组合图形
3.2.2 层叠图形
3.2.3 对齐图形
3.3 项目实训
3.3.1 制作山坡场景
3.3.2 制作童趣森林动画
3.4 课后练习
练习1:制作沙滩动画
练习2:编辑天线屋顶动画
3.5 技巧提升
1.如何让图形围绕其他位置旋转
2.如何快速转换笔触颜色和填充颜色
3.如何一次性撤销对图形的变形操作
4.分镜的使用
第4章 创建文本
4.1 课堂案例:制作音乐节海报
4.1.1 文本的类型
4.1.2 输入文本
4.1.3 特殊的文本样式
行业提示:动态文字的制作和用法
4.1.4 编辑文本
行业提示:设计文字时的注意事项
4.2 课堂案例:制作招聘网页
4.2.1 设置文本框容器
4.2.2 设置滤镜
4.3 项目实训
4.3.1 制作名片
4.3.2 制作服装品牌介绍页面
4.4 课后练习
练习1:文字片头
练习2:制作海之歌动画
4.5 技巧提升
1.什么是TLF文本
2.制作字幕
3.为何要启用“显示亚洲文本选项”和“显示从右至左选项”
第5章 使用素材和元件
5.1 课堂案例:合成“郊外”场景
5.1.1 认识元件
5.1.2 图形与影片剪辑的异同
5.1.3 创建元件
5.1.4 元件的编辑操作
5.1.5 认识“库”面板
5.1.6 导入位图
5.1.7 导入PSD文件
5.1.8 导入AI文件
5.1.9 将位图转换为矢量图
5.1.10 Flash支持的文件格式
行业提示:导入其他类型的文件素材的注意事项
5.2 课堂案例:制作卡通跳跃动画
5.2.1 编辑实例
5.2.2 制作跳跃动画
5.3 项目实训
5.3.1 合成“蘑菇森林”场景
5.3.2 制作度假村海报
5.4 课后练习
练习1:制作荷塘动画
练习2:制作万圣节贺卡
5.5 技巧提升
1.如何使用位图填充图形
2.如何对图片素材进行修改
第6章 制作基础动画
6.1 课堂案例:制作“开花”逐帧动画
6.1.1 认识时间轴中的图层
6.1.2 认识时间轴中的帧
6.1.3 制作逐帧动画
6.2 课堂案例:制作“跳动的小球”片头补间动画
6.2.1 制作动作补间动画
6.2.2 制作形状补间动画
6.2.3 制作传统补间动画
行业提示:制作动画时的注意事项
6.3 项目实训
6.3.1 制作飘散字效果
6.3.2 制作迷路的小孩
6.4 课后练习
练习1:制作篮球宣传动画
练习2:制作宇宙动画
6.5 技巧提升
1.选择图层关键帧却无法编辑怎么办
2.“属性”面板标签类型的区别
3.“清除帧”和“删除帧”的区别
第7章 制作高级动画
7.1 课堂案例:制作“枫叶”引导动画
7.1.1 引导动画的基本概念
7.1.2 创建引导动画
7.1.3 编辑引导动画
7.2 课堂案例:制作“百叶窗”遮罩动画
7.2.1 遮罩动画原理
7.2.2 创建遮罩元件
7.2.3 制作遮罩动画
行业提示:遮罩动画的使用范围
7.3 项目实训
7.3.1 制作蝴蝶飞飞动画
7.3.2 制作拉伸动画
7.4 课后练习
练习1:制作“拖拉机”引导动画
练习2:制作“水波涟漪”遮罩动画
7.5 技巧提升
1.运动轨迹有交叉怎么使用引导层动画实现
2.如何实现圆形轨迹的引导层动画
3.遮罩动画中显示遮罩形状
4.遮罩动画在网页中的使用
第8章 制作视觉特效和骨骼动画
8.1 课堂案例:制作“旋转立方体”3D动画
8.1.1 认识3D工具和空间轴向
8.1.2 创建影片剪辑元件
8.1.3 创建3D立方体
8.1.4 创建立方体动画
行业提示:制作3D动画时的注意事项
8.2 课堂案例:制作“雪夜”特效动画
8.2.1 什么是视觉特效动画
8.2.2 喷涂刷工具
8.2.3 Deco工具
8.2.4 制作雪花飘落动画
8.2.5 制作火焰动画
8.2.6 制作烟动画
8.3 课堂案例:制作游戏场景
8.3.1 认识骨骼动画
8.3.2 认识IK反向运动
8.3.3 添加骨骼
8.3.4 编辑IK骨架和对象
8.3.5 处理骨架动画
8.3.6 编辑IK动画属性
8.3.7 制作游戏场景骨骼动画
8.4 项目实训
8.4.1 制作“新年快乐”动画
8.4.2 制作皮影戏动画
8.5 课后练习
练习1:制作立定跳远动画
练习2:制作3D旋转相册动画
8.6 技巧提升
1.IK骨架和IK骨骼的区别
2.创建骨架时位置不正确怎么办
3.使用Deco工具为何不能填充满整个舞台
4.弹簧值和阻尼
第9章 使用ActionScript脚本
9.1 课堂案例:设置“立方体”文档的控制属性
9.1.1 认识ActionScript
9.1.2 为影片添加控制属性
9.2 课堂案例:制作“电子时钟”动画文档
9.2.1 常用时间获取语句
9.2.2 制作电子时钟
行业提示:设置代码时的注意事项
9.3 项目实训
9.3.1 制作“钟表”脚本动画
9.3.2 制作花瓣飘落动画
9.4 课后练习
练习1:制作游戏人物介绍界面动画
练习2:制作“帆船航行”动画
9.5 技巧提升
1.ActionScript 3.0处理错误程序的方法
2.Flash与触摸屏
第10章 处理声音和视频
10.1 课堂案例:制作有声飞机动画
10.1.1 声音的格式
10.1.2 导入与添加声音的方法
10.1.3 设置声音
10.1.4 修改或删除声音
10.1.5 “编辑封套”对话框
10.1.6 设置声音的属性
10.1.7 压缩声音文件
10.1.8 制作飞机飞行动画
10.1.9 添加并编辑声音
10.2 课堂案例:制作电视节目预告
10.2.1 视频的格式和编解码器
10.2.2 编辑使用视频
10.2.3 载入外部视频文件
10.2.4 嵌入视频文件
10.2.5 制作节目预告动画
行业提示:制作视频的注意事项
10.3 项目实训
10.3.1 制作儿童网站进入界面
10.3.2 制作“窗外”动画
10.4 课后练习
练习1:制作明信片
练习2:制作情人节贺卡
10.5 技巧提升
1.删除动画中添加的声音
2.load语句
第11章 使用组件
11.1 课堂案例:制作留言板
11.1.1 认识组件
11.1.2 组件的优点
11.1.3 组件的类型
11.1.4 常用组件
11.1.5 应用组件
11.1.6 制作留言板文档
11.2 课堂案例:制作问卷调查表
11.2.1 认识对象
11.2.2 鼠标事件
11.2.3 键盘事件
11.2.4 输入问卷调查表文本
11.2.5 添加组件并设置属性
行业提示:问卷制作的注意事项
11.3 项目实训
11.3.1 制作“24小时反馈问卷”文档
11.3.2 制作“美食问卷调查”文档
11.4 课后练习
练习1:制作“个人信息登记”文档
练习2:制作产品问卷调查
11.5 技巧提升
1.修改组件的外观
2.“窗口”菜单中的“组件检查器”的作用
3.为什么输入语句后,在检查语句时出现错误
4.ScrollPane组件
第12章 优化与发布动画
12.1 课堂案例:优化刺猬动画
12.1.1 优化动画
12.1.2 测试动画
12.1.3 优化动画文档
行业提示:测试动画的注意事项
12.2 课堂案例:发布风景动画
12.2.1 设置发布格式
12.2.2 发布预览
12.2.3 发布AIR for Android应用程序
12.2.4 导出图像和图形
12.2.5 导出视频和声音
12.2.6 发布动画
12.3 项目实训
12.3.1 测试电视节目预告
12.3.2 将“散步的小狗”发布为网页动画
12.4 课后练习
练习1:导出“照片墙”图片
练习2:发布“迷路的小孩”动画
12.5 技巧提升
1.对Flash动画中的视频或声音进行优化
2.Flash Player的作用
第13章 综合案例——打地鼠游戏
13.1 实训目标
13.2 专业背景
13.2.1 Flash游戏概述
13.2.2 常见的Flash游戏类型
13.2.3 Flash游戏的制作流程
13.3 操作思路分析
13.4 操作过程
13.4.1 制作动画界面
13.4.2 编辑元件
13.4.3 编辑交互式脚本
13.4.4 测试和发布动画
13.5 项目实训
13.5.1 制作“青蛙跳”游戏
13.5.2 制作导航动画
13.6 课后练习
练习1:制作童年MTV
练习2:制作汽车广告
附录
附录1 Flash常用快捷键
附录2 Flash能力提升网站推荐
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