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目录
第一章:基础内容交流
1. 代码规范,编写可读懂的代码
2. 正确的使用断言与返回
3. 可拓展接口设计
4. 调试的思维与逻辑
5. 培养敏锐的异常反应
6. 代码修改与重构
7. 优雅的使用外部代码
8. 代码审查
9. 从面试的角度看面试
10. 如何应对代码错误
第二章:逻辑的设计模式讨论
11. 分层设计
12. 主动与被动
13. 阻塞与非阻塞
14. 同步与异步
15. 串行与并行
16. 存数据引发的思考
17. 事件通知
18. 接口设计
19. 统一与非统一
20. 耦合与非耦合
第三章:框架设计初步
1. 基类的设计
2. 框架代码结构
3. 框架设计
4. 框架拓展的思路
5. 路由
6. 其他框架的封装
7. 框架思维应用案例
8. 框架哲学
第四章:逻辑设计原理
1. 概要
2. 定时器与帧更新
3. 缓存的设计
4. 组件的设计
5. 资源规划
6. 跨服设计漫谈
7. 分线漫谈
第五章:细节与其他
1. 代码管理
2. 检测与转换
3. 缓存更新
4. 异常处理
5. 适配这件小事
6. 性能分析
第六章: 商业环境问题
1. 线上问题的处理
2. 程序负责人的关注
3. 商业限制杂谈
4. 妥协与策略的应用
5. 报警机制
6. 游戏更新
7. 硬钢,使用硬能力解决问题
第七章:提高能力的方法
1. 初步
2. 阅读源码
3. 深入理解差异化
4. 阅读接口设计
5. 后续
结束
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